Часть 7
Продолжение прохождения заданий нового дополнения. Теперь с живыми комментариями по ходу игры. В конце видео первые баги альфы.

Приятного просмотра, надеюсь, Вам понравится.
Продолжить чтение
Продолжение прохождения вводных заданий в альфе Дренора
Три части в одной записи.
Часть 4

Часть 5

Часть 6

Следующие записи будут с живыми комментариями по ходу игры. Также, я постараюсь увеличивать длительность каждого видео до получаса.
Продолжить чтение
Сегодня я начинаю прохождение World Of Warcraft: Warlords Of Draenor
Три части в одной записи
Часть 1

Часть 2

Часть 3

Я отснял с десяток серий по 7-10 минут, но загрузил пока только три. Серии короткие, т.к. загрузка на ютуб занимает и без того очень много времени.
Кому интересно - новые серии прохождения можно посмотреть на моем канале на ютуб. Сюда я тоже буду дублировать их в отдельных записях.
Прохождение пока без комментариев. Позже буду комментировать.

Глава 1: Навстречу приключениям

Создание премейд персонажа происходит абсолютно так же, как и создание нового низкоуровневого. Разница видна только при входе в игру: 90й уровень и комплект зелёной амуниции 500 ilvl. Сумки забиты мусором: фолианты ясного разума в количестве 200 шт., щит, две одноручки и две двуручки. Да, ещё Цветочно-лимонный пудинг в количестве 100 шт. С голоду не помрём.

Появился я на площади Штормграда, около входа в Аук. Для покорения новых земель мне пришлось совершить всего-навсего с десяток шагов в сторону ворот, где я увидел Кадгара. Вообще, он был таких размеров, что не увидеть его было невозможно: 8 метров в высоту. Суровый внешний вид и собранная поза выдавали в нём решительность. Я поприветствовал его, и мы заговорили. Вёл он себя и говорил очень странно, так, будто бы видел меня первый раз.
-Похоже, ты сильный и опытный воин. Такие, как ты, мне как раз и нужны. Скажи-ка, нет ли у тебя желания выполнить самоубийственное задание по спасению Азерота?
Я был шокирован. Но, спасение Азерота - это как раз то, чем я занимаюсь последние девять лет.
-Кадгар, ты меня не узнаешь? - спросил я его удивлённо подняв брови
- Просто произнеси одно короткое слово - да.
Я понял, что это не сам Кадгар, а его образ, оставленный тут им самим для выполнения какого-то простейшего действия. А сам Кадгар находится где-то в самом центре событий.
- Да.
Не успел я закрыть рот, как оказался на возвышении. Гористая местность. Запах горящего дерева ударил мне в лицо. Запах запекающейся крови моментально превратился в привкус металла на моих зубах. Запах войны, я узнал его сразу. Я стоял на стальной кованной решетке. Огромной, площадью не менее 400 квадратных метров. Под ногами, внизу, во тьме я увидел голубой отблеск магического ритуала. Там что-то происходило. Там кто-то был. Но, кто? Я не смог разглядеть, сколько не старался. Снаружи было ещё слишком светло, несмотря на то, что багрово-красные тучи заволокли всё небо и было непросто понять: это небывало пасмурный день или невероятно светлая ночь.
Вдали, в небесах, полыхали разряды молний неестественно-зелёного цвета, а внизу... где-то далеко внизу... шел бой.
Оглянувшись назад - я сразу узнал это место: полыхающая красным пламенем бездна, бесконечно-глубокого черно-синего цвета не могла быть чем-то иным, чем Тёмный портал. Я бывал здесь. Когда-то я уже выходил из него навстречу приключениям. Смелый и невероятно юный герой Азерота, спешащий навечно впечатать своё имя в истории Мира.
Но, сейчас я уже не так молод, как тогда. Не так глуп и безрассуден. Я почувствовал, как похолодели мои руки, когда я взглянул на титанических размеров статуи, обрамляющие Тёмный портал. Это были они: стражники портала. Титанических размеров, они были облачены в длинные одежды и капюшоны скрывали их лица. А в руках у каждого был Великий двуручный меч, длинной своей едва уступавший росту этих исполинов.

Оторопев от монументальности и величия Тёмного портала, я отвернулся и взглянул вперёд. Там были двое. Прямо на краю этого возвышения, которое служило основанием для Тёмного портала. Их фигуры показались мне такими знакомыми. Я подошел к ним.
Кадгар и Тралл стояли у края гигантских размеров лестницы, ведущей к полю боя.
- Ты справлялся с разными напастями бессчетное количество раз, побеждал невообразимое зло. И вот ты снова ответил на зов, приготовился вновь рисковать своей жизнью – ради нашего мира.
Его глаза выражали глубокое уважение.
-Ты – последняя надежда Азерота, Stormscion.
Мне ничего не оставалось, как развести руками и улыбнуться.
- Перед нами стоят почти невыполнимые задачи, и нет никого другого, кому бы можно было доверить их выполнение, кроме тебя. У врага может быть информация, необходимая нам для победы. Бей врагов до последнего вздоха! Иди же, Stormscion! За Азерот!
Я взял в руки огромные боевые топоры и отправился вниз по ступеням.
Там, на подступах уже бились Корри и Морикалас. Это были одни из сильнейших воители Азерота. Корри, как это принято у орков его клана злобно рычал, переполняемый яростью боя, размахивая огромным двуручным мечом. Морикалас был безмолвен и только глубокий голубой свет его мёртвых глаз выдавал в нём рыцаря смерти. Оба они были настолько сильно измазаны запёкшейся вражеской кровью и налипшим пеплом горящих шатров, что различить какие-либо доспехи на них можно было лишь по очертаниям фигур.
К ним на помощь спешил Воздаятель Мараад. Наплечники и гигантский двуручный молот выдавали верность этого мощного дренея ордену Паладинов. Одним ударом молота он расколол нагрудный панцирь бросившегося на него Рубаки Железной Орды. Тот, отлетев и ударившись в стену захрипел, пытаясь со свистом вдохнуть. Но, лёгкие, как и грудная клетка, были расплющены мощнейшим ударом.
Не долго думая, я выполнил рывок, набросившись на двух молодых Орков Железной Орды. Они были лёгкой добычей. Разделавшись с ними, я заметил, что у одного их в руке был свёрток. Какой-то пергамент, он сжимал его крепко до самого момента смерти. Я выдернул пергамент из его сжатых пальцев без труда. Это было Послание Железной Орды. В нём говорилось буквально следующее: «Защищайте Гул’Дана и его Теневых Советников ценой своих жизней. Тёмный портал не может функционировать без магии скверны, которая сочится из них. Попробуйте только провалить эту операцию и увидите, как всё вам дорого обратится в пепел. Хеллскрим.»
Я шевелил губами едва слышно читая текст.
- Железная Орда пытается контролировать сохранить Тёмный портал открытым, сохраняя контроль над шпилями, в которых находятся Теневые Советники Гул’Дана.
Я посмотрел на огромную пирамиду, располагающуюся слева от площади, на которой происходила битва. Справа я увидел такую же пирамиду. Свечение выдавало магические ритуалы, происходящие в них. Я отправился в ближайшую из пирамид. Огромная арка открывала происходящее внутри. Это демоническая магия, подумал я и, ворвавшись внутрь перерубил одним ударом находящийся внутри Реликвию стазиса. Как только Реликвия была уничтожена, огромный орк, одетый в ритуальные одежды и висящий на высоте трёх метров над Реликвией упал на пол. У него был озадаченный вид, но, увидев меня он тут же прошептал что-то и шмыгнул в открывшийся позади него портал. Я был обескуражен. Быстро собравшись с мыслями я отправился во вторую пирамиду и разделался со второй Реликвией с той же скоростью. Также, как и в первый раз, находящийся в трансе прислужник обрушился на пол и растерянно посмотрел на меня. Это был огромный огр с двумя головами.
- Беги!
Крикнул я.
- Если ты действительно хочешь разделаться с Тёмным порталом, отыщи Гул’Дана.
Едва слышно прошептала его правая голова. Вторая голова спешно шевелила губами не произнося ни звука. Открылся портал и Теневой Советник, спотыкаясь о длинные одежды поспешно скрылся внутри него.
Снаружи продолжался бой. Крики и лязг стали. Битва заливала площадь шумом.
Я увидел, что портал стал гораздо более проницаемым. Я мог разглядеть джунгли сквозь него. Зелёная листва отчётливо просматривалась сквозь слабеющую тьму портала.
- Найди Гул’Дана!
Я отчётливо услышал голос Кадгара. Но, как такое возможно? Оглянувшись, я увидел, что он стоит в тридцати метрах и пристально смотрит на меня. Вокруг него шла битва. Бой не на жизнь, а насмерть. С орками клана Железной Орды.
Продолжить чтение


Всем привет! Не секрет,что без стартового капитала торговать крайне тяжело и выгоды такая торговля приносит мало,поэтому сегодня мы будем учиться зарабатывать первые деньги,которые сможем вложить в товар,чтобы в будущем его перепродать.
Для комфортного начала трейдерства нам потребуется около 20 000 золотых,давайте подумаем как мы можем их заработать.

1) Подземелья старого контента - неплохой способ заработка,правда неплохой, большое количество лута ,который можно продать или распылить. Ежедневное прохождение всех героиков БК дает вам около 1500г только с эпиков,синьки и простой добычи золота. Добавим к этому продажу зеленки и ткани на аукционе..и получим довольно неплохую сумму,а теперь представьте,что у вас не один персонаж и каждым вы можете пробежать подземелье не затратив большого кол-ва времени? ( 10 персонажей дают вам 15000г В ДЕНЬ! только за прохождение всех героиков бк ,при условии,что весь лут вы продадите вендору).Не стоит забывать про  рейдовые подземелья Ванилы и Бк , где падают питомцы для достижений Рейд питомник и Рейд-питомник II: полная подготовка ,которых можно выгодно продать.

2) Фарм ресурсов - Самый очевидный и простой метод =)будет полезен только людям,имеющим собирательную профессию. Заходим в журнал ( о том как пользоваться журналом я рассказывал в предыдущей статье), открываем свою профессию и смотрим в таблицу .  Верхний ресурс будет самым дорогим ..его  мы и фармим ,но только при условии что в графе Avail достаточно большое число.
P.S Ткань нам падает и без специальных навыков ,поэтому ее добывание может принести доход человеку без собирательных профессий.

3) Услуги - Неплохой метод для одетых людей . Вы можете предложить помощь в убийстве Ониксии или зачистке Крепости бурь за скромную сумму ( пусть это будет 500-1000 золотых) клиенты всегда находятся,может не сразу,но они есть=).

Такси - еще один вид услуг,если у вас есть двухместный летающий маунт,то не брезгуйте доставлять людей куда им нужно за умеренную плату ( 150-250г) ..у многих игроков есть твинки и они с радостью доберутся быстрее до точки назначения ,заплатив небольшую сумму.

Порталы - актуально только для магов,сейчас,когда порталы стали бесплатными..многие маги начали открывать их просто так..за спасибо,но мы же не просто маги..нам нужно накопить денег =) (15-50г)

4) Подземье- интересное место для фарма. Покупаем Зелье поиска сокровищ ( или создаем ) и отправляемся в Подземье.

Скрин :




Нас интересует кружочек на карте ( Или не совсем кружочек?),летим ,выпиваем зелье и убиваем гуманоидов.. они крайне быстро ресаются,что делает фарм практически непрерывным.. добыча - угольный шелк,зеленка,руда.

5) Фарм пандарии - самый актуальный метод на данный момент, использовать его может любой игрок 90 уровня. Нас интересуют гуманоиды Могу и Рарники. С Могу мы получаем Ткань,зеленку,ключи Го-лай, Осколки  (в зависимости от сервера Алани можно продать за 15-30к золотых.). С Рарников добываются сумки с полезными вещами ( ткань,руда,кожа,трава и.т.д.). По пути нам могут попасться Разведчики(Тролли,которые странно передвигаются),после их убийства есть небольшой шанс на выпадение синей сумки с припасами,которая содержит больше ресурсов.

Разведчик



Для более комфортного убийства противников нам потребуется получить бафф ( стакается до пяти раз )

 
Белые кружки - начало пути в локации
Черные - переход в следущую ,
Обведенные зоны - места респа рарников.

Начинаем в Вечноцветущем доле ( обведенная зона - место получения бафа)



Далее в Танлунские степи.



Вершина Кунь-Лай.



После вершины повторяем свой путь.

Чтобы сделать ваш фарм еще более выгодным..используйте персонажа с Горным делом или травничеством ( а можно всем вместе) ..так как на пути будет встречаться очень много жил и растений.

Разведчики встречаются во всех локациях Пандарии,кроме Вечноцветущего дола .

Скрины их обитания.

Красарангские джунгли.




Нефритовый Лес.




Жуткие пустоши. ( белый круг - место респа рарника Крол Клинок ,с которого может упасть Элексир)





На сегодня,пожалуй достаточно,мы получили 5 действенных методов для накопления стартового капитала.. успехов вам и не ленитесь=)

P.S Вы же сканируете аукцион?=) Зачем это нужно делать я описывал в предыдущей статье.

До новых встреч.
Продолжить чтение
Ты слышал про золотое правило? У кого золото, тот правила и устанавливает.




Всем привет! Сегодня я хотел бы начать цикл статей,посвященных заработку золота в вов. Сколько денег вам требуется,чтобы комфортно чувствовать себя в игре? Кто-то скажет,что и миллиона мало,кому-то будет достаточно ста тысяч,а кто-то прекрасно обходится и тысячей. Не важно какой максимум для себя вы выберете..я постараюсь помочь вам в этом интересном деле..и вместе мы несомненно доберемся до заветной цели!
Продолжить чтение


Карта мира Доты: http://dota2.gk99.com/eng_map/

На этой неделе доделаю два видео со Свеном (фразы союзников и соперников(!)). Далее буду делать фразы героев, перечисленных в этом видео. Потом фразы героев, которых вы указываете в комментариях. Всем скрестить пальцы чтобы я не запуталась во фразах! (っ◕◡◕)っ*:✧°❀
Продолжить чтение
Доброго времени суток!
Свободное время, появившееся у меня в связи с возникшим холодком по отношению к компьютерным играм, я решил посвятить оптимизации материала используемого в играх моей партией.



 Зелья излечения я уже давно свистнул из блога chr0na, идея понравилась и вот решил я переработать всякое активное/юзабельное в карточки (удобно - можно переворачивать использованные скиллы на день/сцену). Тем более, что забугорные любители DnD для себя наплодили огромное количество карточек скиллов. У нас с этим проблема... Максимум, что я видел таланты на 1-10 уровни для нескольких классов.
Сегодня и в последующие статьи я буду очень краток, будут картинки, ссылки на скачивание... и все.
Начал я со скиллов для одного игрока, но пока выкладывать это не буду, а начну со шмота.

1. Ячейка предмета: Кисти



Ссылка для скачивания:
Кисти. yandex диск

2. Ячейка предмета: Ноги



Ссылка для скачивания:
Ноги лист 1. yandex диск
Ноги лист 2. yandex диск

3. Инструмент. Тотем



Ссылка для скачивания:
Инструмент ТОТЕМ. yandex диск

4. Зелье излечения.

Ссылка для скачивания:
Зелье излечения. yandex диск

Файлы, предназначенные для скачивания, содержат по 9 карточек, которые при вырезании прекрасно помещаются в протекторы для ККИ: 67*94мм. Печатать лучше на бумаге поплотнее (например матовой фотобумаге).
P.S. Не исключено наличие опечаток, но надеюсь меня за них поймут и простят.

На следующей неделе планирую закончить доспехи из книг игрока 1 и 2, а так же пояса.



Примерно так будет это выглядеть.
На этом сегодня все. Оставляйте свои вопросы по DnD, буду рад ответить.
Продолжить чтение

RandomPatty: Warhammer 40.000. Ересь Хоруса.

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 05 июля 2014 в 23:55

Категория: RandomPatty [Занавес]



Всем привет, снова я!


С вами RandomPatty, и сегодня мы продолжим познавать мир Warhammer 40.000.

Надеюсь я вам еще не надоел :P
Итак, во многих сеттингах, будь то фантастика или фентези, присутствует какой-то переломный момент, который и привел ко всем невероятным событиям, происходящим дальше. Не стал исключением и наш любимый Warhammer.
Смотрите видео и узнаете об одном из главных событий - Ереси Хоруса.



Если у вас есть вопросы и/или замечания - не стесняйтесь.
Понравилась статья? Оцените.
Продолжить чтение

Liber Daemonica: Покраска Сынов Хоруса

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 04 июля 2014 в 14:37

Категория: Liber Daemonica

Благодарим за сотрудничество группу Liber Daemonica и лично Василия Шипилова



Было достаточное количество вопросов как же покрасить Сынов Хоруса красками существующими в палитре от Games-Workshop и вот у студии Tale of Painters этот туториал был найден. Не претендую на авторство, но постарался текст дополнить своими комментариями и наблюдениями.




Продолжить чтение

В связи с летом на игровых полях не очень густо, но кой чего есть и про Witcher 3, и про Warhammer 40000 и про новое слово в MOBA играх, типа.

Продолжить чтение