Нейромаркетинг. Как нас разводят на бренд.

kitty_paladin в блоге Logos. Ratio. Victoria

Опубликовано: 21 сентября 2020 в 12:47

Категория: наука

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ "Игры уже давно не про "играть"


Данной статьей я хочу дать ответ на популярные затравки для конфронтации - "почему ты продлеваешь подписку, если не нравится", "БФА самое успешное дополнение", "доходы компании растут, значит вов торт" и т.д., а также почему фанаты - заложники системы.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀



Продолжить чтение


В сентябре столкнулась с "интересным нововведением" от Activision , а именно, цитирую "По причинам, связанным с безопасностью и общей целесообразностью, мы не предоставляем нашим пользователям сведений о проведенных расследованиях." Данный ответ вы получаете, когда запрашиваете информацию для СЕБЯ о СЕБЕ САМОМ.


А теперь конкретнее, как все начиналось и чем закончилось.

Продолжить чтение

⠀⠀


Это цитата Алексея Иванова. И знаете, он чертовски прав.


Чем хорошо онлайн-общение - оно позволяет человеку снимать с самого себя социальные и личностные ограничения. Никто не увидит и не узнает, что ты стеснительный человек, абьюзер, домохозяйка, менеджер среднего звена и т.д. Естественно, пока сам не поведаешь. К тому же у всех нас есть невероятная возможность - говорит на весь мир и быть услышанными. Однако у такого вида общения есть здоровенный такой подводный булыжник - ТОТАЛИТАРИЗМ.

Продолжить чтение


⠀⠀С вами кошка паладинка, ветеран многочисленных репортов на форуме вов, антагогнист кампании "жрем все, что дают", сегодня на пиксельном экраном листе мы обсуждаем стратегию или трагедию Активижн Близзард - борьбу за аудиторию и методы войны с ней же.


Поехали!


**кому лень читать - главные посылы выделены жирным** мяф =^.^=



Продолжить чтение

Четвертая порция фрагментов WoW Diary, дневника Джона Стаатса, старшего разработчика уровней World of Warcraft. Здесь пойдет речь о роли сторителлинга, сюжетов и лора в проекте компьютерной игры, а также о Крисе Метцене, бывшем главном сказочнике Blizzard.



Продолжить чтение

"Дневник игрока в WoW". Часть 3

Deckven в блоге Блог дядюшки Дека

Опубликовано: 31 августа 2020 в 23:52

Третья часть «Моей игры» — про Стальгорн, Темные Берега и первую гильдию.

Продолжить чтение

collage7437234636326


В World of Warcraft всегда существовало множество способов выделиться из толпы - как же еще окружающим понять, что перед ними стоит живая легенда? Однако за почти 16 лет многое было забыто - с выходом новых дополнений Blizzard убрали возможность получить значительное число маунтов, титулов и вещей, которыми теперь владеют лишь ветераны игры. Сегодня мы вспомним самые редкие и примечательные вещи, которых у новичков в WoW уже никогда не будет.

Продолжить чтение



Долгие годы в Азероте вместе бок о бок живут два очень разных народа, которые вынуждены находить общий язык и играть в одну игру… но речь идет не об Альянсе и Орде. Сегодня в центре нашего внимания окажется серьезная проблема, которая до сих пор существует в WoW: из-за территориальной близости на стыке двух культур вынуждены существовать и уживаться вместе жители Европы и русскоговорящие народы из стран СНГ.

Продолжить чтение


Титул Повелителя Скарабеев и Черный киражский боевой танк традиционно являются самой престижной наградой в истории WoW - по ним пускают слюни уже не одно поколение игроков. Однако мало кто знает, что из-за ошибки Blizzard во времена Wrath of the Lich King в игре появились сотни новых "скараб лордов", которые продолжают бороздить Азерот и по сей день. Как же разработчики допустили оплошность и обесценили труды настоящих легенд игры?

Продолжить чтение



Годы не щадят даже самых лучших - многие великие герои WoW за 15 лет ушли в закат. Но часто в игру возвращаются поностальгировать и «тряхнуть стариной» ветераны, которые вдруг обнаруживают, что все их великие деяния былых времен больше ничего не стоят, а сами они должны начинать с нуля и играть с новичками, которых не волнует их фантастический опыт. Сегодня мы с вами поговорим о том, как и почему старички злятся на новое поколение игроков.

Продолжить чтение