В сентябре столкнулась с "интересным нововведением" от Activision , а именно, цитирую "По причинам, связанным с безопасностью и общей целесообразностью, мы не предоставляем нашим пользователям сведений о проведенных расследованиях." Данный ответ вы получаете, когда запрашиваете информацию для СЕБЯ о СЕБЕ САМОМ.


А теперь конкретнее, как все начиналось и чем закончилось.

Продолжить чтение

⠀⠀


Это цитата Алексея Иванова. И знаете, он чертовски прав.


Чем хорошо онлайн-общение - оно позволяет человеку снимать с самого себя социальные и личностные ограничения. Никто не увидит и не узнает, что ты стеснительный человек, абьюзер, домохозяйка, менеджер среднего звена и т.д. Естественно, пока сам не поведаешь. К тому же у всех нас есть невероятная возможность - говорит на весь мир и быть услышанными. Однако у такого вида общения есть здоровенный такой подводный булыжник - ТОТАЛИТАРИЗМ.

Продолжить чтение


⠀⠀С вами кошка паладинка, ветеран многочисленных репортов на форуме вов, антагогнист кампании "жрем все, что дают", сегодня на пиксельном экраном листе мы обсуждаем стратегию или трагедию Активижн Близзард - борьбу за аудиторию и методы войны с ней же.


Поехали!


**кому лень читать - главные посылы выделены жирным** мяф =^.^=



Продолжить чтение

Четвертая порция фрагментов WoW Diary, дневника Джона Стаатса, старшего разработчика уровней World of Warcraft. Здесь пойдет речь о роли сторителлинга, сюжетов и лора в проекте компьютерной игры, а также о Крисе Метцене, бывшем главном сказочнике Blizzard.



Продолжить чтение

"Дневник игрока в WoW". Часть 3

Deckven в блоге Блог дядюшки Дека

Опубликовано: 31 августа 2020 в 23:52

Третья часть «Моей игры» — про Стальгорн, Темные Берега и первую гильдию.

Продолжить чтение

collage7437234636326


В World of Warcraft всегда существовало множество способов выделиться из толпы - как же еще окружающим понять, что перед ними стоит живая легенда? Однако за почти 16 лет многое было забыто - с выходом новых дополнений Blizzard убрали возможность получить значительное число маунтов, титулов и вещей, которыми теперь владеют лишь ветераны игры. Сегодня мы вспомним самые редкие и примечательные вещи, которых у новичков в WoW уже никогда не будет.

Продолжить чтение


Титул Повелителя Скарабеев и Черный киражский боевой танк традиционно являются самой престижной наградой в истории WoW - по ним пускают слюни уже не одно поколение игроков. Однако мало кто знает, что из-за ошибки Blizzard во времена Wrath of the Lich King в игре появились сотни новых "скараб лордов", которые продолжают бороздить Азерот и по сей день. Как же разработчики допустили оплошность и обесценили труды настоящих легенд игры?

Продолжить чтение



Годы не щадят даже самых лучших - многие великие герои WoW за 15 лет ушли в закат. Но часто в игру возвращаются поностальгировать и «тряхнуть стариной» ветераны, которые вдруг обнаруживают, что все их великие деяния былых времен больше ничего не стоят, а сами они должны начинать с нуля и играть с новичками, которых не волнует их фантастический опыт. Сегодня мы с вами поговорим о том, как и почему старички злятся на новое поколение игроков.

Продолжить чтение

Всем привет!

Когда-то во времена Пандарии, я вел небольшой блог по работе с аукционом, с тех времен прошло огромное количество времени,но идея делиться чем-то с людьми, не угасала, а наоборот, с каждым годом вспыхивала все ярче, как итог - это руководство.
Продолжить чтение


За свою жизнь я создал около 5 гильдий, это не считая трансферов и переименований. Уже более 3 лет я непрерывно руковожу собственной гильдией и регулярно учусь на своих ошибках. Недавно, я встретил человека, который пришёл в WoW относительно недавно и он задал мне невинный вопрос – а что такое гильдия? Я посчитал этот вопрос очень интересным – многим ведь, действительно, неизвестно – что такое гильдия. На этот вопрос я и постараюсь ответить, заодно ранжируя гильдии по 5 последовательным уровням организации.

Продолжить чтение