Хз, в дизайнера много смыслов люди вкладывают, и каждый свои. Надо открывать вакансии и смотреть требования, за что действительно они отвечают. Если их уровень ответственности - только визуал, не строение данжиков, не наполнение мобами, не уровни сложности и т.д., то придираться не к чему, с точки зрения их работы, за которую им платят. Если они вообще не в курсе как играть в игру, и что она из себя представляет, но это не мешает им рисовать хорошо, то в чем вопросы? Это их личное дело не посвящать себя. Они не должны ничего сверх того, чего от них требуется в соответствии с вакансией. Совершенно другой вопрос, почему игра, к разработке которой ты приложил руку, тебя совершенно не интересует вне работы.