зато тебе игра не говорит как играть, а ты сам контролируешь свой ресурс, а не смотришь на бегающую полоску, меняя цвет кнопки. хотя "веселья" игры совой больше сильно не стало 
Это понятно. Как я могу судить по постам, народу как раз не нравилось отсутствие контроля ресурса и, как следствие, привязка к временному фактору, а не к фактуре боя в целом.
Мне не очень по душе, что уникальную механику класса заменили на уже присутствующую у других классов. Я сейчас не говорю, плохо это или хорошо, удобней стало или не удобней, правильно/неправильно. Сам факт печалит.