под неглифоваными крыльями за 30 секунд 670й хпал нахиливает примерно 4-4.5кк, без учета оверхила и других хилеров
это конечно если есть куда хилить (яркий пример - мясник мифик)
Взял вот и спалил, что у паладина самые мощные КД в игре.
Лучший пример для сравнения КД - дебаффы на кораге или АОЕ тектуса при дроблении с 2 до 8, а не мясник. Вот там есть где разгуляться при наложении дебаффов (все 20 таргетов, а не жалкие 4-5).
а вот мясник после 30% - вот там да, есть где разгуляться
особенно если учесть, что у паладина нет ни одного спелла без ограничения целей. зачем нам 20?
аое тектуса длится сколько? секунд 7-8? там гораздо лучше будет тот же транквил друида например. совершенно не показатель. а вот ма там заходит на ура, как и купол, туча и любые другие масс сейвы. вообще тектус смешной босс, хилить там нечего, люди и на освоении в 2 хила его проходили
мне про все подряд рассказывать или как?
Было бы не плохо, хотелось бы услышать как хилить на близнецах и бурногрибе(мифик конечно) =) -хоть какой то вариант, а то такая не разбериха в рейде тварится
-Все в огне(по 1-2 стака на 60% рейда), всех куда то тянет, сверху что-то падает, кто-то обязательно взорвётся в рейде...и бос чаржнется через весь рейд...и паладин с тестированием талантах и ротацией хила ТОЧНО не вписывается в этот рейд))
*паладины ленивые тв**и, а у нас в рейде их 5 штук(правда хилят тока 3-оя) =)
трое.. в таком случае я бы посоветовал им договориться между собой, снять глиф на крылья, и сдавать их по очереди, на землетрясение
есть конечно вариант не убирать глиф и давать крылья всем на каждое, тоже сойдет, но там между землетрясениями кд примерно 1-20 - 1-25, то есть вообще говоря они не откатываются, и приходится на первое сдавать чуть раньше, а на последнее уже позже наоборот
а насчет "как хилить" - да как обычно, тех на ком огонь, тех на ком дота от чарджа (бопы кстати там отлично под нее заезжают), причем если паладины поделят крылья по фазам - тот кто прожал усиленные - с полным осознанием собственной значимости может стоять в огне на пофиг, словить 3-4 стака и после этого вжать бабл и снова стоять в огне, вместо того чтобы пытаться его (огонь) эвейдить со всем рейдом
есть нюансы небольшие, чем дальше бой - тем раньше второй босс будет сдавать свои абилки -> например перед 3м аое стоит прожать крылья раньше, сразу после большой лужи, и прохилить рейд еще до получения урона
+ если на рейде много стаков огня - неплохо справляется ма, надо только распределить очередность
гриб.. хилы делят обязанности, 1 паладин хилит только грибы, не отвлекаясь, остальные хилят только танков, опять же не отвлекаясь (ну на аое можно немного покрутить, но вообще говоря зеленый гриб + 1 сейв в рейд (ма например) - нормально прохиливают рейд)
когда появляется синий гриб - все хилы скидываются в него (удостоверившись что танки не упадут конечно) - и снова уходят каждый по своим делам
дпса на 10 минутный бой хватает за глаза, накручивать с синим советую только тогда, когда у вас весь рейд уже отлично знает что делать, танки не умирают, спорострелы лопаются, лишнего урона нет и т.п.
по поводу апнутых/неапнутых крыльев... ну мы хилили в 2 хпала, глиф на крылья опять же очень неплохо заходит, и прожимать по очереди под аоешку (там кстати кд - чуть меньше минуты -> 3 ма не хватит, нужен 4й массейв на рейд по-хорошему)
в 3 ситуация немного меняется, даже не знаю) можно 3му не ставить глиф, и на 4 аое жать сильные крылья без рейдсейва, например, а первым 2м ротировать по очереди, как делали мы