Дело не в механиках и сложностях, а в доступности. Как я уже писал выше - чтобы редкость была редкостью она должна быть редкой. Раньше были приквесты к рейдам, сложная прокачка, сложные инсты во время прокачки, героики, от которых многие из нас сейчас взвыли бы. Рейд был не неизбежностью, а достижением. В клизме и пандах все достижение упералось в волдфест (благо эту дроч таки убрали), а теперь и его нет. Хочется смотреть на игру в долгосрочной перспективе, а не заходить в нее раз в неделю, или качать гребаных твинков. Раньше вов напоминал любимый сериал, а сейчас это просто убийство времени по привычке.