Неплохо. Может быть близы начнут не просто клепать боссов, но и возведут в ветераны некоторых НПС. Пожалуй единственное, что еще интересует меня из сюжета (пишу конкретно о себе) - ключевые да и не очень персонажи, с которыми ты взаимодействовал по ходу развития игры, не одного аддона, много больше. То есть, персонажи "не однодневные". Убивать очередного босса рейдового контента уже не возбуждает с точки зрения "зачем и почему", а вот когда персонаж тебе знаком и ему надо либо помочь, либо уничтожить, тогда игра обретает смысл.