Сценарии еще не видел, но по ходу прокачки в МоП убил 2-ух рарников. И судя по написанному, принцип, который использовался для создания боссов в сценариях использовался и для рарников. Бьют они не больно, но есть кастующиеся абилки, которые наносят очень и очень большой урон. Однако в случае с рарниками это все как то выглядит не очень фаново, так как вся суть боя - отбежать, когда увидел каст, а единственная сложность в том, что хп довольно много и приходиться отбегать/прибегать раз по 10-15. Довольно нудно и уныло.