Здесь вроде бы все говорят про теорикрфт. Те или иные трини для перса сильно зависят от текущих статов. При разных сочетаниях шмота, с разными тринями можно добиться максимум статов. Ну и от рук сильно зависит. Симкрафт конечно как по будильнику будет прожимать абилки и юз-трини. Человек же может забыть, не вовремя использовать и т.д.
Теория на ежах показывает сферическую выгоду в вакууме от тринек. На них стоит опираться при первоначальном подгоне и анализе.
Сам я ещё когда играл шаманом, часто пользовался прогой EnhSim, и скажу, что в 99% случаев они довольно точно кажут.
Ну и никто не мешает после уже потестить на манекенах и боссах.