Тема: Ион Хаззикостас об успехах вылазок и охоты  (Прочитано 3377 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5117
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
Ну не понимаю я игроков-одиночек, хоть дубиной меня охаживайте. Если бы я был игроком одиночкой, то я бы в жизни не играл в вов. Так как есть большое количество  игр, которые на голову выше вова во всех игровых аспектах: графика, сюжет, гемплей, собственный, не навязанный  никем ритм игры.
Ну расскажи, что за РПГ игра такая, которая на голову выше вова, и в которую 22 года добавляют контент?

Ankor1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 118
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Ну не понимаю я игроков-одиночек, хоть дубиной меня охаживайте. Если бы я был игроком одиночкой, то я бы в жизни не играл в вов. Так как есть большое количество  игр, которые на голову выше вова во всех игровых аспектах: графика, сюжет, гемплей, собственный, не навязанный  никем ритм игры.
Ну расскажи, что за РПГ игра такая, которая на голову выше вова, и в которую 22 года добавляют контент?

А ее нет, по этому Близы и злоупотребляют этим, конвейерным контентом. Если ливнуть из ВоВ у тебя останется по сути 2-3 шутера, дота\лол и ПоЕ ( для сисек пива д4 есть) Все. Утилизаторы времени кончились
Нет конкуренции - нет прогресии, только стагнация

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 963
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
Ну не понимаю я игроков-одиночек, хоть дубиной меня охаживайте.

А что такого? Я, например, чем дольше живу, тем меньше люблю людей. И скажу вам, что подобная трансформация мира Warcraft  очень гармонично заходит в эти процессы, ибо ее делают сейчас под примерно такую же аудиторию.

Социализация хороша тогда, когда она дозирована и по желанию, а не то, что слабоумные себе напридумывали и теперь бегают с фантазиями, как всех бы принудить с ними мудаками взаимодействовать.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2102

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
И охота,и вылазки гораздо лучше говноключей.Это факт.
Лучше ключей буквально всё.
Хуже ключей в игре ничего нет. Это опухоль в теле игры.
Хотел оставить пост, но мои мысли уже озвучили )

А что до вылазок - это прям очень хорошая и удачная штука. Весь ТВВ в них ходил каждое КД от 8+ штук за КД на старте сезонов и до 2-4 штуки ближе к их окончанию (8-11 уровни). Ну и сейчас тоже хожу стабильно по 6 вылазок за КД (только 11 уровни). На старте несколько КД ходил по 4 в день - было немного душновато, но в целом не пожалел, что уделил время. Так что повторюсь, что очень хорошая ненапряжная соло активность.

А вот охоты - это скорей фейл. Хотя бы потому что они не соответствуют тому, что изначально заявляли. Их анонсили как модификатор сложности для открытого мира, но по факту они таковыми являются лишь на обычной и мб при хорошем гире - на высокой сложности. На кошмарной же риски сброса прогресса из-за малейшей фигни неоправданно велики - и проще целенаправленно за минут 10 выполнить охоту и не тратить зря время и нервы. Сейчас я хожу по 1-2 охоты в неделю - и то, только если вижу охоту, которой не хватает для ачивки. Иначе просто начинаю 1-2 целенаправленные на кого-то, кто нужен для ачивки. Без особого интереса, чисто чтоб закрыть ачивки и забыть.
« Последнее редактирование: Сегодня в 00:51:54 by VaIius »

Feintqt

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 176

  • Варкрафт: +
    • Имя: Feiñt
    • Класс: Monk
    • Сервер: Kazzak
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
Хорошо так придумано примазать охоту к реально удачным делвам.
Следующий спич Хаззика "об успехах ключей и рандом бг"
"Rock is OP, but Paper is balanced." - Scissors.

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6601
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
И охота,и вылазки гораздо лучше говноключей.Это факт.
Лучше ключей буквально всё.
Хуже ключей в игре ничего нет. Это опухоль в теле игры.

Ключи -- это замечательная фишка, но... дьяблы-3, где они и придуманы были. В вов получился перекошенный несбалансированный отстой ;)
« Последнее редактирование: Сегодня в 03:07:22 by Unplayed »

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6953
  • Подписка TWW
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
У близзард стандартный идиотизм, который заключается в том, что все игроки уже играют в определенный контент и в общем то просят сделать этот контент нормальным для игры соло, но хаззик при этом говорит что то типа фиг там, мы вам его не дадим, мы придумаем вам вместо этого совершенно левую хрень, которая будет для вас гетто, чтобы вы не лезли к нашим элитным вип игрокам. Сорян, но хаззик не понимает, что мы пришли в вов потому, что хотим играть именно в вов. В том виде, в котором мы играли в него со времен ваниллы. Нам не нужен какой-то другой контент. Нам нужен тот, в который мы играем и так. Выдумывание чего то у себя в фантазии это в очередной раз попытка навязывания игрокам того, что близзард типа считают более интересным, т.е. в очередной раз очевидное неуважение к игрокам. Так что пусть прекращает уже балаболить и начинает уже наконец слушать игроков.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

Anti_wowisdead

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 30
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
У близзард стандартный идиотизм, который заключается в том, что все игроки уже играют в определенный контент и в общем то просят сделать этот контент нормальным для игры соло, но хаззик при этом говорит что то типа фиг там, мы вам его не дадим, мы придумаем вам вместо этого совершенно левую хрень, которая будет для вас гетто, чтобы вы не лезли к нашим элитным вип игрокам. Сорян, но хаззик не понимает, что мы пришли в вов потому, что хотим играть именно в вов. В том виде, в котором мы играли в него со времен ваниллы. Нам не нужен какой-то другой контент. Нам нужен тот, в который мы играем и так. Выдумывание чего то у себя в фантазии это в очередной раз попытка навязывания игрокам того, что близзард типа считают более интересным, т.е. в очередной раз очевидное неуважение к игрокам. Так что пусть прекращает уже балаболить и начинает уже наконец слушать игроков.

да всем насрать на твоё мнение
у тебя сегодня понос?

Nematic28

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 6

  • Варкрафт: +
    • Имя: Данем
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
А почему людям ключи не нравятся? Или проблема тут не в ключах, а  сборе пати на них?

Лично для меня ключи сейчас - это лучший контент. Требует не так много народу и времени - как рейд и вполне интересен с варьируемой сложностью. Да приедаются эти 8 данжей, но всё приедается и рейды, и вылазки, жду уже новых данжей на 2 сезон.

Вылазки показались скучными. И тут скорей всего проблема, что последняя 11 сложность легко проходится и не вызывает никакого челленджа, и нет никакого прогресса. Нужно повышать сложность вылазок.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6953
  • Подписка TWW
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А почему людям ключи не нравятся? Или проблема тут не в ключах, а  сборе пати на них?

Лично для меня ключи сейчас - это лучший контент. Требует не так много народу и времени - как рейд и вполне интересен с варьируемой сложностью. Да приедаются эти 8 данжей, но всё приедается и рейды, и вылазки, жду уже новых данжей на 2 сезон.

Вылазки показались скучными. И тут скорей всего проблема, что последняя 11 сложность легко проходится и не вызывает никакого челленджа, и нет никакого прогресса. Нужно повышать сложность вылазок.
Скажем так, не всем игрокам нравится челленж как таковой. Знаете. Между адреналином и стрессом один шаг. Некоторые игроки принципиально не хотят, чтобы игра вызывала стресс. И даже если играть на таком уровне, где челленжа уже нет, типа +0 какой нибудь, некоторым так же не нравится, когда игра напрягает. Одна из причин, почему мне например не нравятся рейды, это то, что близзард всегда делают одного какого то босса таким, что он тебе принципиально не нравится. Это знаете. Как смотреть хороший фильм, но при этом в нем есть момент, который тебе не нравится. Вот так же наверно и с этими м+. Все равно когда ты идешь в условный таймволк, то там ты просто идешь и все зергуешь. А тут все равно попадется тот самый босс или тот самый трэш, который тебя бесит. Так что лучше в такой контент вообще не соваться.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 325

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Хорошо так придумано примазать охоту к реально удачным делвам.
Следующий спич Хаззика "об успехах ключей и рандом бг"
Я люблю рандом бг :D

Flar

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 3
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Вылазки - выше всяких похвал. И их очень не хватало вместо(или в дополнение) к фронтам в БФА. И это лучшее, что было с ВОВом за последние года - игра наконец поняла, что ММОРПГ в нынешнее время - это не только, а то и не столько групповая игра, но и игра одиночная, с социалкой на фоне в виде того же общего аука или рандомных групп для быстрого пробега данжей.
Охота... Задумка неплохая, но есть два суровых провала в реализации. Первый - недружелюбный интерфейс, по которому не понять реальную прогрессию охоты (что мешало сделать стандартную полоску с процентами, заполняющуюся постепенно - я хз). И вторая, на мой взгляд, куда более веская - откровенно бесящие механики. В этом сезоне - жажда убийства, которая в некоторых ситуациях просто руинит охоту, без какой-либо "вины" игрока - не может игрок, особенно новичок думать - останавливаться ему или нет в месте, где, оказывается, некого прибить за отведенное достаточно небольшое время и особенно в условиях среднего качества шмота. Пару героических охот в этом сезоне прошел и забил, т.к. нет никакого желания бороться именно с жаждой - все остальные аффиксы чуть усложняют, но не руинят процесс на ровном месте.