Тема: Броня и оружие перестанут терять прочность в бою с выходом обновления 12.0.7  (Прочитано 3577 раз)

5 Пользователей и 29 Гостей просматривают эту тему.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6910
  • Подписка TWW
Не прошло и 21го года. Может так и до комбата однажды дойдут. Вот это будет праздник. В 2026м году все еще ограничивать действия игрока баганым костылем? Да это бред собачий.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

HENOM

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 52

  • Варкрафт: +
    • Имя: ***
    • Класс: ***
    • Сервер: ***
нищие  которых нет даже ляма голды    наверное  пляшут от счастья ))

Warelog1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 698

  • Варкрафт: +
    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: Ревущий фьорд
Можно было просто убрать 10% при смерти, а всё остальное оставить. Так бы остался реализм износа, а в итоге стало б ещё дешевле. ;)

Мда? А если игрок не склоннен умирать, если одет хорошо? Да и как бы есть разница в стоимости ремонта между героик и мифик вещами. Речь идёт не про освоение рейда, а про игру в открытом мире. А в открытом мире умирают либо альты бомжи, либо дол%;№бы.
ага, скинь ка нули из своей статистики смертей от падений и утоплений

Aragorn13

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2312
  • Sonico

  • Варкрафт: +
    • Имя: Инфинити
    • Класс: Паладин
Им бы всё равно снизить цену починки процентов на 25.
Да, держу в курсе.