На мой взгляд, если уж у нас ограничено число проф на персонажа, то стоит сделать всё таки специализации, без веток и чтобы они были уникальными. К примеру берёшь специализацию на дробящем, а крафт одноручек на силовика/агильщика только там, двуручное силовое мечи и какие нибудь боевые клинки только у тех, кто специализируется на клинковом оружии, что нибудь такое вот, тем более что всё это уже по сути было и это попытались воспроизвести через систему талантов в профах, только криво.
Ну и снизить бы конечно количество добываемых ресурсов, добавить больше дорогих проковых реков, шмотки с крафта сделать уникальными и действительно нужными.