Многим хорошо известно, что
затраты на ремонт экипировки в Midnight стали непомерно высокими, однако после выхода обновления 12.0.7 игроки смогут сэкономить немного драгоценного золота на починке своего снаряжение, так как оружие и щиты
перестанут терять прочность в бою.

Само собой, это огромное изменение, в первую очередь для воинов "Защиты", поскольку оно означает конец их печально известному "
налогу на блокирование". Хотя в целом все классы выиграют от него, так как оружие часто является одним из самых дорогих предметов экипировки для ремонта.
На живых серверах блокирование атак нескольких врагов одновременно,
как в случае на скриншоте, очень быстро снижает прочность щита Как работает потеря прочности в бою?В то время как потеря прочности при смерти персонажа работает довольно очевидно и никаких изменений в обновлении 12.0.7 не получит, снижение прочности в ходе боя менее понятно большинству игроков, поскольку основано на очень старых системах, которые нигде явно не объясняются. Устроено все следующим образом:
- Нахождение в бою приводит к тому, что со временем случайные предметы экипировки теряют прочность, независимо от того, наносится ли урон или получается. Это довольно медленное снижение – в среднем снаряжение теряет около 1 пункта прочности раз в минуту или меньше.
- Нанесение урона или применение заклинаний может с очень небольшим шансом уменьшить прочность оружия на 1 пункт.
- Получение урона может с очень небольшим шансом уменьшить прочность случайного предмета брони на 1 пункт.
- Блокирование урона с очень низкой вероятностью снижает прочность щита на 1 пункт. У большинства классов вероятность блокирования невысока, но она очень высока у воина "Защиты", блокирующего почти каждую атаку. Это также считается получением урона, что удваивает потерю прочности брони.
Вероятность этого "износа" оценивается примерно в 3% за атаку, хотя определить точное число очень сложно. Достаточно сказать, что даже простое нахождение в бою со временем все равно приводит к росту счетов за ремонт, даже если персонаж ничего не делает и не погибает.
Оружие перестанет терять прочность в боюМногое из этого останется без изменений в обновлении 12.0.7, но появится одно очень важное исключение: оружие и щиты перестанут изнашиваться в бою. Только непосредственная гибель персонажа или воскрешение у Целителя душе будет приводить к потере прочности снаряжения. Эксперименты на PTR показали следующее:
- За 20 минут автоматических атак по тренировочному манекену персонаж на живых серверах потерял 12 пунктов прочности у различных элементов брони и еще 10 у оружия, что в сумме составило более 73 золотых на ремонт.
- За тот же промежуток времени тот же персонаж на PTR потерял всего 15 пунктов прочности у брони, в то время как его оружие осталось полностью целым, что составило всего 37 золотых на ремонт.
Таким образом можно сделать вывод, что со временем прочность брони по-прежнему будет снижаться, в то время как оружие станет оставаться нетронутым. Эта сумма всегда будет немного разной, поскольку потеря прочности в бою у того или иного предмета экипировки является полностью случайной.
Воины "Неистовства" и охотники на демонов сэкономят на этом изменении больше всех,
поскольку используют по два предмета оружия с наивысшей суммарной прочностью Исчезнет и "налог на блокирование"Судя по всему, будут введены какие-то изменения и для того, как учитывается блокирование ударов, поскольку оно перестанет приводить к случайной потере прочности брони. В аналогичных двухминутных тестах воин "Защиты" на живых серверах потерял 13 пунктов прочности у щита и еще 11 у случайных элементов брони, что в сумме составило 40 золотых на ремонт. Между тем, за аналогичный период времени у того же персонажа на PTR прочность щита совсем не изменилась, а броня лишилась всего 1 пункта прочности, что составило примерно 3 золотых на ремонт.
Концентрация потери прочности на щите и одновременно на всей броне –
вот откуда на самом деле берет начало "налог на блокирование" у воина "Защиты"Для точного понимания масштабов этих изменений потребуется дополнительное тестирование, но главный повод для радости игроков заключается в том, что в обновлении 12.0.7 все будут экономить немного золота на ремонте.