Тема: Обсуждение: Стоит ли наказывать игроков за бездействие в ходе мировых событий?  (Прочитано 5642 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Ravenhold

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 817
Я слишком много времени раньше потратил на это УГ. Пускай теперь другие работают.

Улыбчивый

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 775
ИМХО пора наказывать тех кто придумывает такие унылые активности, для меня вообще загадка зачем люди туда ходят, даже афк. Но наверное для альтов мелких актуально.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6909
  • Подписка TWW
Наказывать? Не давать награду тогда уже. Но это в теории. А на практике игроки чаще всего афкашат по независящим от них причинам.

Первая причина это лаги. Лаги сервера. Пинг при этом нормальный. Чтоб вы понимали, при отклике сервера больше 1с, он начинает просто проглатывать нажатия кнопок. И это вина близзард. Может где-то в ус и существуют такие волшебные серверы, которые не лагают. Но у нас тут половину серверов продал котик, чтобы купить яхту. И близзард знают, что их сервера просто не тянут массовые эвенты. Но все равно их делают. Их проблема.

Вторая причина это овертюн этих эвентов. Пример. Игрок вкачал нового альта и хочет одеться. Но эвенты заточены под посанов в фулл мифик гире последнего сезона. Раньше на такие случаи были кэтчапы. Но начиная с бфа-шл близзард оскотинились и перестали их предоставлять. Итог? Надо например убить 100 мобов, чтобы заполнить полоску на 100%. Пока другие одетые игроки бьют 100, вы дай бог одного убъете. Смысл дергаться? Проще постоять. И это тоже проблема близзрд.

Аналогичная проблема возникает из за скалирования мобов. Это спец механизм искусственного замедления прогресса игроков. Костыль по сути. Чтобы типа все успели долететь. А если еще полетов нет, то доползти. Для этого делают так, что хп моба растет даже нелинейно. Оно растет, блин, в геометрической прогрессии. В результате на самом деле бить его нет абсолютно никакого интереса. Смысл? Когда ты бьешь босса в рейде, от твоего дпс зависит, успеете вы его убить или нет. А тут просто искусственное затягивание времени. Ну пнул, а дальше просто стараешься не сдохнуть от какого-нибудь аое, чтобы не тратить деньги на ремонт. Все равно без тебя запинают.

В общем и целом это проблема гейм-дизайна, а не игроков. Некомпетентные разрабы делают то, что выглядит красиво на бумаге, но не работает в действительности. Ну да. Массовые эвенты. Звучит красиво. С точки зрения каких-нибудь маркетологов. На деле же чем больше игроков в этом участвует, тем меньше ценность участия каждого по отдельности. А если твой вклад ни на что не влияет, то зачем тогда пыжится?
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6909
  • Подписка TWW
Корень проблемы заключается в том, что эту игру делают для неких мифических единорогов, которые живут где-нибудь в нью йорке и просто не могут чувствовать себя нормально, если не находятся в метро с крысами в час пик. У нормальных людей другая психология. Нормальные люди хотят, чтобы их усилия что то стоили. Это проблема как в пве, так и пвп. Чем больше команда, тем меньше вклад каждого игрока по отдельности. Это ошибка, которую делают многие разрабы. Они считаю, что чем больше игроков, тем эпичнее. На деле же чем больше игроков, тем меньше толку. Именно по этому и вымерли рейды на 40 рыл, а все хотят ходить в 10ки.

Ну и начнем с того, что для нормальных людей понты это кофморт. Купить машину, квартиру, фазенду, вертолет, самолет. Чтобы быть выше всех. Даже если ммо это игра в конечном итоге построенная на понтах, то разрабы явно выбирают не те понты. Понты в стиле спорта аля кто больше страдает, тот лучше, это для единиц. Как уже говорилось, где-нибудь в формуле 1 соотношение между теми кто едет и кто смотрит 16к:1. Ну и в реале люди записываются ко врачу, чтобы не стоять в очереди. Ходят в супермаркеты. Ездят на машинах и летают на самолетах. Всякие очереди это унизительно. Это для бедноты. А они устраивают как раз таки унизительные эвенты в стиле царь горы. Естественно, что нормальные люди не считают данный контент достойным того, чтобы выкладываться в нем на полную.
« Последнее редактирование: 27 Мая, 2026, 09:21:38 by WowIsDead64 »
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

Almeka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 90
Наказывать не стоит. А вот скалировать размер награды в зависимости от участия - да. Бегал, прожимал кнопочки - получаешь полную награду. Стоял и афкашил - зеленый сундук с 10 голда и мусором.

Zorg322

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 76
  • Hear And Heed

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гутендаг
    • Класс: Воин
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Никогда не понимал таких кретинов которые афк стоят на событиях. В игру ИГРАТЬ надо, ебанаты
Every soul, a stage. Every scream - applause.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6909
  • Подписка TWW
Наказывать не стоит. А вот скалировать размер награды в зависимости от участия - да. Бегал, прожимал кнопочки - получаешь полную награду. Стоял и афкашил - зеленый сундук с 10 голда и мусором.
Проблема наград, которая существовала еще со времен появления лфд, заключалась в том, что если одетым игрокам давать награды лучше, чем неодетым, то одетые будут получать лишние награды, а неодетые так и останутся неодетыми. Есть контент, который является наименьшим общим знаменателем. В нем все получают одинаковые награды в независимости от участия. Компетитив контент там ->. В этих ваши мификах. Вот туда и дуйте.
« Последнее редактирование: 27 Мая, 2026, 09:30:50 by WowIsDead64 »
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6909
  • Подписка TWW
Никогда не понимал таких кретинов которые афк стоят на событиях. В игру ИГРАТЬ надо, ебанаты
В этой игре 90% контента это контент, в который никто не хочет играть, но их заставляют насильно фомо наградами. Если людей отвлекают от нормального контента и суют в помойный, то есть смысл хотя бы не тратить на него свои силы, чтобы эти силы остались на что то более полезное. Я даже больше скажу. Исходя из принципа выбора контента по соотношению наград к затратам труда, большинство игроков даже не станет играть в этот контент, если там нельзя будет афкашить. А близзард главное что? Правильно. Иллюзия массовости для единорогов.

Ну там условно какая-нибудь 20я годовщина. Дают достаточно классные переработанные классовые сеты за помойный контент. Что еще делать то? Давали бы за нормальный контент, в который мы хотим играть, играли бы с удовольствием. Просто не надо делать контент ради контента. Он никому не нужен.
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

GrossPanda

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3522
Стоит делать занятия, интересные и требующие вовлечения. Хотелось бы сказать, что современная метелица просто так не умеет. Но в принципе невозможно сделать хоть какой то реиграбельный контент, когда каждые 2 месяца выходит по патчу, в каждый из которых нужно сунуть по 3-4 активности. Так что афкашим дальше.

Проблема в том что любое короткое, часто повторяющееся событие в открытом мире за пару недель из интересного превратится для игрока, который в нем часто принимает участие, в унылое говно.

События в открытом мире в принципе не могут иметь высокий порог реиграбельность потому что:
1) Они короткие
2) Они линейные
3) Часто повторяются.

Это типично гриндовый контент, который в силу специфики ММО всегда в тои или иной мере составляет немалую часть контента. И особо смысла их делать какими-то мега интересными нет в принципе, потому что затраты времени на разработку такого контента в таком случае просто не будут соответствовать результату - даже изначально мега-интереный но линейный и короткий ивент для основной массы игроков на 10 раз не будет вызывать ничего кроме скуки. Потому что немалая часть интереса проистекает из новизны.

Поэтому довольно забавно читать посты тех, кто собственный социальный паразитизм оправдывает тем, что ему дескать говна на лопате поднесли вместо шикарного контента. На это всегда есть простой ответ - если контент по твоему мнению говно, то не потребляй его, не участвуй в ивентах. Ну а если тебе нужны награды из ивента - то уважай время других игроков и прими полноценное участие. Заурядные, тащемта, правила общежития как бэ.
так может делать меньше ивентов, но более интересные? был например театр в твв. Делаешь за минуту пару квестов и можешь стоять афк. И там всегда куча народу было. А можно обосрать все и сделать персональные полоски прогресса, которые заполняются полчаса. Ну пусть сами разрабы в такие ивенты и играют

Totallq

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 112
Вчера решил сходить в Изобилие, нашел рейд, зашел заполнил пару раз шкалу, поставил перса возле стенки и пошел делать чай. Оставалось на таймере две минуты. Вернулся - обнаружил что меня дисконектнуло, а зайдя в игру получил плашку предупреждения о большом кол-ые жалоб на меня.

Походу у кого то реально крышу срывает ....

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5433

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
так может делать меньше ивентов, но более интересные? был например театр в твв. Делаешь за минуту пару квестов и можешь стоять афк. И там всегда куча народу было. А можно обосрать все и сделать персональные полоски прогресса, которые заполняются полчаса. Ну пусть сами разрабы в такие ивенты и играют

Что-то стояние афк мне не кажется чем-то действительно интересным. По сути те же яйца, просто сбоку.

P.S. Я тут залетал в Миднайт после перевода акка в европу, пощупать что там сейчас в актуале, в частности самому систему проф посмотреть новую да и вылазки пощупать. Долго не задержался как раз в том числе потому, что куча активностей ради 100500 валют, но все активности суть хомячковый бег по кругу ради выдрачивания определенного капа определенного ресурса.

Увы, это совершенно не весело, заниматься этим нет никакого желания, собственно поэтому поиграв немного на капе, глянув вылазки и пощупав профы я миднайт дпронул. Заниматься тем, что в массе своей предлагает игра в аутдоре быстро становится скучно (а если нужны валюты - то приходится, что прям кринге), ключи мне никогда не нравились, да хилить со стандартным интерфейсом после нормально настраиваемых фреймов тоже удовольствия особо не доставляет. Линия партии понятна, дать казуалам крутить хомячье колесо до потери пульса, но вот с чем я тут скорее согласен - так это с тем, что текущий уровень низового контента заставляет заподозрить применение в их генерации ИИ не в хорошем смысле.

P.S.S. Отдельно оценил засилие в сюжете стронг фимэйл карактертс, которые все рулят и тупых/агрессивных/ноющих/просто странных мужчин, которые тупят, косячат, ноют или мешают стронг фимэйл карактер ду ит райт. Более менее нормально смотрелись главный войд-эльф, забыл как его там (правда его откровенным гиком выставили, который чуть не устроил всем конкретно похохотать), Лортемар (но его участие носило косметический характер по сути) и пожалуй Аратор, хотя к нему тоже вопросы есть в плане кхм, поведения.
« Последнее редактирование: 27 Мая, 2026, 10:15:44 by Rivud »

Rinoa1337

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 96

  • Варкрафт: +
    • Имя: Риныч
    • Класс: Варлок
    • Сервер: Свежеватель Душ
Чтоб вы понимали, при отклике сервера больше 1с, он начинает просто проглатывать нажатия кнопок. И это вина близзард.
1с это 1000 мс. Забавный ты чел, конечно.

Serafim_Den

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 12

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аталдасан
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Гордуни
Никогда не понимал таких кретинов которые афк стоят на событиях. В игру ИГРАТЬ надо, ебанаты
ахахаха, ну пойди под сотню прорывов Бездны закрой, я посмотрю как ты после этого будешь не стоять или не пойдешь за чаем, пока остальные закрывают тебе активность на виклик

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6909
  • Подписка TWW
1с это 1000 мс. Забавный ты чел, конечно.
Да, если сервер не реагирует на нажатие кнопки в течение 1000мс, то это нажатие просто дропается. Так было во время преэвента твв кажется. Когда еще был эвент где то в чумных землях и в пылевых топях. Тогда сервер лагал так, что срабатывало одно нажатие кнопки из 10. При таких условиях дпсить на полную просто невозможно. Проще просто стоять.

И это не лаги клиента из за большого числа игроков. У меня такое бывало и в абсолютно пустой локации. Жаль не сохранилась гифка. И найти ее теперь уже очень тяжело. Это было во времена шл. Я качался в арденвельде. Локация была чисто пустая. Никого вокруг не было. Пинг был нормальный. Но сервер реагировал на нажатия кнопок с запозданием где то пол секунды.
« Последнее редактирование: 27 Мая, 2026, 10:40:45 by WowIsDead64 »
Невезение не существует - только подкрученный рандом
TWW - та же помойка, что и DF. Покупать Midnight смысла нет.
Класс - это то, чему можно научится! Ограничение комбинаций не имеет смысла.

Антивовиздед

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 986

Поэтому довольно забавно читать посты тех, кто собственный социальный паразитизм оправдывает тем, что ему дескать говна на лопате поднесли вместо шикарного контента. На это всегда есть простой ответ - если контент по твоему мнению говно, то не потребляй его, не участвуй в ивентах. Ну а если тебе нужны награды из ивента - то уважай время других игроков и прими полноценное участие. Заурядные, тащемта, правила общежития как бэ.
Еще забавнее читать посты  ущемленных, которые на пол стены стелят одеяла скулежа, как афкающие хитрожопы мешают им играть в говноивенты.

Маленькое предисловие: В этот конч ивент я активно играл первые пару недель - только чтобы сделать все ачивы. Валюта лучше фармится в ритуалах, поэтому как добил все ачивы, в этот псевдоивент больше ни ногой.

Но с тобой я не согласен. КТО ты такой, чтобы указывать другим, даже и афк халявщикам, как играть? Ты кто, владелец игры, владелец ивента или тех территорий, где происходит ивент? Да ты, я, любые игроки, все мы никто, и ты никакого права не имеешь указывать и приказывать как людям играть, и приписывать им обязанности и запреты. Напридумают себе какие-то маняправила, и начинают все это пропагандировать другим. Паблик ивенты активно начали появляться еще в дф, где ты литералли на каждом из них мог афкашать 90% времени минимум - даже те же мусорокопания в шахте, где достаточно было просто сделать 1 диг диг и ты получаж награду. Но где ты был все это время, почему ты не ущемлялся на афкашеров в течении двух предыдущих аддонов, а резко проснулся только на  текущие ритуалы? Ах, ну да, потому что Horsaken создает кринже дискасс топики на провокационные темы, чтоб не просто забайтить, а зарейджбайтить на тонны комментов. И все ради чего, того, эти афкашеры лутают ритуалские сумки на 200 голды и зеленую шмотку? Все это занятие, ради которого ты пыхтишь на форуме, ну просто не стоит затраченного времени и нервов.

ИМХО пора наказывать тех кто придумывает такие унылые активности, для меня вообще загадка зачем люди туда ходят, даже афк. Но наверное для альтов мелких актуально.
Смысла туда ходить просто абсолютный НУЛЬ. С сумок падает 100-200 голды, зелень-синька, ну и ходят легенды, что там какой то трансмог падает и петы.Петы можно на ауке хоть купить, а тмоги с околонулевым шансом можно оставить фармить атт нарколыгам. Остаются только ачивы. Но они делаются недолго, если кэмпить нужные вторжения. 
« Последнее редактирование: 27 Мая, 2026, 10:42:11 by Антивовиздед »