Тогда обновления выходили слишком редко и содержали меньше занятий, теперь слишком чаще и имеют больше контента. Им надо найти баланс, который и самим разработчикам подойдет, и игрокам. А пока получается из крайности в крайность.
Главный вопрос, нужны ли "занятия" вообще? WoW - это игра с минимум помесячной оплатой. Ты можешь оплатить 1 числа и потом не заходить в игру 29 дней, к чему это "принуждение" к "занятиям"? Мы же понимаем, что "занятия" могут нести только ФОМО. И награды, чтобы как-то завлечь на эти "занятия".
Близы усердно шли к своей цели и в итоге ее добились - они сделали диаблу из WoW. По наполнению, по механикам, по геймплею. Халявный старт, халявное одевание. Любой бомж одевает Героя/Легенду за пару недель игры, даже если он полный 0. Ему игра сама все раздаст, если уделить ей время, ну то самое, тупое "играть в игру".
А теперь они хотят чтобы в их диаблу - играли как в WoW. И вот наступает диссонанс, прогрессия сломана, крафт сломан, смысл игры сломан, чтобы поиграть в это как в MMO. Те же ресилы которые дают 0 челленджа и что 12ый ключ, что 18ый ключ - одинаково, разница только в циферках. MMO - это длительная игра, а не спидран из месяца гринда.
Весь процесс игры в WoW стал сезонным походом. Даже ачивки под стать. Возьми курву, возьми 3к рио. Один в один в диабло 3. Но даже там, тяжелые цели, реально тяжелые, а не халява, когда всем раздают мифик шмот. 94% завершенности 10ых ключей, которые дают мифик шмот. Что, лол? Это даже не каждый второй.
Близы даже умудрились уничтожить РНГ тупыми монетками. Ну отлично, мало было халявной 6/6 Легенды, теперь будет еще и БИС 6/6 Легенда. Какая мотивация у игрока? Вот казуал, поиграл 2 недели, все залутал, че ему дальше делать? Вы хоть усирайтесь, хоть нет, прогрессия персонажа - это ключевая составляющая игры. Без убогой заемной силы силу персонажа дает гир. Ну и в итоге? Кейпушить он не пойдет, нахрен ему это не надо. Он одет в максимальный БИС, сходит на "ZERG BLAST RUN 270+" и все на этом.
Я помню когда-то в Танаане с упоением куча народу фармила жетоны на альтов в провальном Дреноре. И играли не по принуждению, хотя контент был реально "raid or die". А почему же сейчас с такой кучей занятий не играется? Никакого баланса никогда не будет, пока разработчики не вернутся к MMO-истокам и перестанут делать диаблу. Тогда даже на условный суп будут сбегаться сотни игроков, потому что те награды будет неоткуда добыть, а без них ты больше не апнешь гир, если не научишься играть или тебя не возьмут куда-то. Уберите к чертовой матери викли-чест, катализатор и систему апгрейда и халявный крафт, докиньте банально чтобы скрафтить мифик шмотку, закрой X мифик боссов или пройди X условных 18 ключей. И снова контент станет ценным, даже сраный нормал или ЛФР.