С выходом обновления 12.0.5 в World of Warcraft появился новый развлекательный PvP-режим "
Дуэль декораторов", который предлагает одним игрокам прятаться, маскируясь под предметы окружения, а другим – их искать. Не успела новинка попасть в игру, как деятельные участники сообщества нашли несколько хитростей, позволяющих сжульничать и облегчить свою задачу.

В частности, игроки заметили, что способности и эффекты выслеживания гуманоидов, например способность охотника "
Выслеживание гуманоидов" или эффект
Подкопченного стейка из ворга, позволяют видеть на мини-карте персонажей из команды противника. Это полезно как прячущимся, так и искателям, значительно облегчая задачи обеих сторон. Похоже, что разработчики не предусмотрели или позабыли об этом эффекте, и сейчас он серьезно влияет на исход матча.
reddit
Также некоторые
пользователи обнаружили, что с площадки проведения события можно легко выбраться. Так, замаскированные под декор персонажи, отправляются путешествовать по Луносвету и даже за пределы города, пока несчастные искатели пытаются выловить их там, где уже давным-давно никого нет.

"Скачет сито по полям, а корыто по лугам. За лопатою метла вдоль по улице пошла..."Есть и другая проблема: некоторые
игроки отметили, что режим, по сути, наказывает особо умелых прячущихся. Если персонаж замаскировался так хорошо, что никто из искателей не смог его обнаружить и оставался неподвижным слишком долго, игра помечает его как неактивного и лишает любых наград, вручая вместо Иллюзорных монет лишь
Расколдованные монеты. И это немного странно, ведь суть режима – спрятаться как лучше и не попасться на глаза противнику.
"Награды нет. Постарайтесь лучше в следующий раз!"В общем, разработчикам еще есть над чем поработать с "Дуэлью декораторов".