Тема: Обсуждение: Простой эпохальный+ сезон – это хорошо или плохо?  (Прочитано 5101 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Makinami

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1325
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Правда автосбор никак не решает проблему недостатка танков и хилов, которая, как я слышал, до сих пор актуальна.

Зато он решает проблему часа, а то и двух, фрустрации. Потому что одно дело, когда ты регнул и пошёл делать локалки, пофармить, да хоть альтабнулся и просто ждёшь БДЫНЬ из игры, и другое когда ты этот же час сидишь и жамкаешь обновить, тыкаясь во всё подряд и получая отовсюду непринятия, потому что там сотня других дд тоже жамкнули, а место одно. Да и в автореге всегда сумочку можно накинуть дефицитным ролям, а там золото, руны, маунты, не самый плохой метод фарма за 15 минут какой нибудь +4, который сомневаюсь что проблема пролететь. Я совсем не аудитория ключей, но ахренеть как не весело было на неделе с викликом на 4 плюса было даже в нулёвки бесконечно тыкаться просто из за того что система сбора сама по себе нелепая, она может подходит для +10, +15 и прочее, когда надо выбрать и найти кого то подходящего, но для просто пробежать так тыкаться - чушь

Mra4nik

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 16
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Уже давно пора делать автоматический матчмейкинг в 1-10 ключи хотя бы. Да хоть на базе игрового скора, где для реги требовалось бы определенное кол-во, но просто калит уже перебирать на альтах сотни групп чтоб пойти в ключ, если ты дд.

Правда автосбор никак не решает проблему недостатка танков и хилов, которая, как я слышал, до сих пор актуальна.


Оно и не удивительно. Играл в классику пока не было возможности вернуться в современный WOW. Открыл для себя роль танка и влюбился в неё, с гильдией бегали и простые данжи, и испытания, и рейды всех сложностей. Всё было круто, атмосфера приятная. Более того, мой выбор роли поощряли и мотивировали развиваться, помогали освоиться с классом и прочее. В общем опыт танкования был сугубо положительный даже с рандомами. И вот мы смогли ворваться в Midnight. Сказать, что я охринел от разницы коммьюнити - ничего не сказать. Буквально с первых часов игры негативнейший опыт. Вроде играешь с людьми, но все молчат, когда нужно что-то узнать по делу. Докачался до 90 и пошёл в ключи... Более токсичных людей в играх я не видел, и это внимание и в +0 и +2 даже - то есть вообще самая низкая планка сложности где фейсроллом на +2 закрывается. Когда ДД, который дамажит на уровне хила орёт какое говно танк - хотя пройдено в таймер - это незабываемо. И даже опция в реги "обучение" не помогает. Заходят, пингуют, орут в чат что всё не так будто какой-то турнир. Ну откуда с таким отношением возьмутся танки и хилы, в итоге я как и все ушёл играть со своей пачкой и в пуги больше не суюсь, пусть дальше по часу сидят ждут свою очередь. Я уверен 90% танков и хилов быстро приходят к такому решению. Близам надо что-то с этим делать, я думал я такой один, потом реддит почитал. Это эпидемия.

Это рейджбайт?
Ибо я никогда не встречал такого что тебе в +2 говорят что ты хуевый, обычно там все молчат,ну или могут пингануть куда идти если ты тупишь, но вот все что ты описал, я не верю в такое
Ты прочитай как написал своё сообщение. Очевидно, что ты такого не встречал, потому что сам скорее всего был инициатором подобного. "Тупит в +2" - гениально. То есть человек, который первый раз идёт мифик в своей жизни не "не знает куда бежать", а "тупит". Наверное, гайды посмотреть сначала надо на ютубе...

HardCarry

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 25

  • Варкрафт: +
    • Имя: Книгхт
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Уже давно пора делать автоматический матчмейкинг в 1-10 ключи хотя бы. Да хоть на базе игрового скора, где для реги требовалось бы определенное кол-во, но просто калит уже перебирать на альтах сотни групп чтоб пойти в ключ, если ты дд.

Правда автосбор никак не решает проблему недостатка танков и хилов, которая, как я слышал, до сих пор актуальна.


Оно и не удивительно. Играл в классику пока не было возможности вернуться в современный WOW. Открыл для себя роль танка и влюбился в неё, с гильдией бегали и простые данжи, и испытания, и рейды всех сложностей. Всё было круто, атмосфера приятная. Более того, мой выбор роли поощряли и мотивировали развиваться, помогали освоиться с классом и прочее. В общем опыт танкования был сугубо положительный даже с рандомами. И вот мы смогли ворваться в Midnight. Сказать, что я охринел от разницы коммьюнити - ничего не сказать. Буквально с первых часов игры негативнейший опыт. Вроде играешь с людьми, но все молчат, когда нужно что-то узнать по делу. Докачался до 90 и пошёл в ключи... Более токсичных людей в играх я не видел, и это внимание и в +0 и +2 даже - то есть вообще самая низкая планка сложности где фейсроллом на +2 закрывается. Когда ДД, который дамажит на уровне хила орёт какое говно танк - хотя пройдено в таймер - это незабываемо. И даже опция в реги "обучение" не помогает. Заходят, пингуют, орут в чат что всё не так будто какой-то турнир. Ну откуда с таким отношением возьмутся танки и хилы, в итоге я как и все ушёл играть со своей пачкой и в пуги больше не суюсь, пусть дальше по часу сидят ждут свою очередь. Я уверен 90% танков и хилов быстро приходят к такому решению. Близам надо что-то с этим делать, я думал я такой один, потом реддит почитал. Это эпидемия.

Это рейджбайт?
Ибо я никогда не встречал такого что тебе в +2 говорят что ты хуевый, обычно там все молчат,ну или могут пингануть куда идти если ты тупишь, но вот все что ты описал, я не верю в такое
Ты прочитай как написал своё сообщение. Очевидно, что ты такого не встречал, потому что сам скорее всего был инициатором подобного. "Тупит в +2" - гениально. То есть человек, который первый раз идёт мифик в своей жизни не "не знает куда бежать", а "тупит". Наверное, гайды посмотреть сначала надо на ютубе...

А что нельзя тупить в +2? не знаешь куда идти(че делать)=тупить, тебе пинганули куда идти, ты уже обиделся ? так пинги для этого и созданы или ты добавил стиль игры "обучение" и должен там 2 часа расследовать инст ?) или как обьясни просто я в такую чушь в +2  ваще не поверю никогда, что там хил орет тебе пингуют по кд по 200раз это надуманное, если челам не нравятся они жмут просто закончить подземелье и все) наверно проблема в тебе?

Tealus

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 410
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
закрыть викли должна быть возможность у каждого
Да вы совсем кукухой поехали.
В игре есть 5 тиров сезонных предметов. С чего "у каждого" должна быть возможность получать лучшие шмотки в игре?

Сейчас в игре сломана вся система прогрессии. Хотел написать гневный длинный пост, но какой смысл. В игре сломано просто всё. Посмотрите на любую систему в любом контенте. Сломаны классы, сломана торговля, системы прогрессии. Просто к черту их, хочется доиграть ЛастТитан, закрыть сюжет и перестать оплачивать эту игру.
« Последнее редактирование: 24 Апреля, 2026, 23:19:46 by Tealus »

Tallahassee

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 234
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я вообще не понял вайна на тему "простых" ключей. Сделали ключи менее критичными к ошибкам уровня "не сбил каст мобу - деплит" (хотя и сейчас такое есть), сделали более требовательными к бигпуллам на высоких уровнях ключей, чтобы просто уложиться в таймер, ну и чего? Это не легче и не проще по итогу, это просто по-другому. Ну закрывали в предыдущем аддоне максимально условно 18-й ключ, сейчас будут закрывать 25-й, что поменяется? Просто теперь под критерии крутого хай кея попадает ключ с бо́льшей цифрой. Если мне память не изменяет, в Легионе тоже пушили 25-30 ключи, и никто их простыми не считал.

А викли всегда были пивные.

Untrusted

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 848
Я вообще не понял вайна на тему "простых" ключей. Сделали ключи менее критичными к ошибкам уровня "не сбил каст мобу - деплит" (хотя и сейчас такое есть), сделали более требовательными к бигпуллам на высоких уровнях ключей, чтобы просто уложиться в таймер, ну и чего? Это не легче и не проще по итогу, это просто по-другому. Ну закрывали в предыдущем аддоне максимально условно 18-й ключ, сейчас будут закрывать 25-й, что поменяется? Просто теперь под критерии крутого хай кея попадает ключ с бо́льшей цифрой. Если мне память не изменяет, в Легионе тоже пушили 25-30 ключи, и никто их простыми не считал.

А викли всегда были пивные.
Ну типа больше людей может закрыть 10 ключ и получить шмотку с волта