Двоякая ситуация.
С одной стороны, несомненно, хорошо. Во-первых, упрощение позволяет вливаться большему количеству игроков, хотя бы до 3к. Во-вторых, позволяет в достаточно быстрые сроки получать фомо-награды и дропать это «обилие» реколоров и реюзов контента до следующего сезона. Насчет первого пункта следует сказать, что теория не состыкуется с практикой. Все как и раньше. За дд без премейд пачки, не важно - мета или нет, ты можешь часами играть в симулятор очереди: или кидая заявки, или вися в сборе своего ключа (все упирается в поиск танка).
С другой стороны - плохо. Ощущение легкости совершенно не подталкивает людей стараться в своей игре. ДПС ниже среднего, забитие на СС, деф, утилити, расходники, ливы посреди инста и тп приводит к тому, что даже сейчас с пугопачками нормально закрывается 6-7 из 10 ключей. И это простые викли десятки, я промолчу о том, что с наличием рес ключей голосование за окончание инста может состоятся на 80-90% его зачистки, причем при возможности успеть закрыть вовремя.
Суммируя: в премейд группе стало гораздо легче получать нужные награды, даже в первые недели сезона: не припомню, когда особо не запариваясь в обвесе ветерана-защитника можно было взять 3к; пуго-жизнь стала будто бы сложнее, но не из-за конкретно сложности/ легкости подземелий, а из-за других , иногда отсюда вытекающих, факторов.