Ну там же какая-то бабулька выдала что World of WARCraft звучит слишком устрашающе и отталкивающе, теперь это будет World of HomeCraft, фарми декор, маунтов, трансмоги, пинай карикатурных больших плохих злодейсов вместе с дружками со всех рас. В ПвП потом тоже заменят смерть игрока на его потерю сознания и транспортировку на базу, инфа сотка, а то слишком агрессивно выходит.
Чтоб вы понимали градус, эта «бабулька» - Крис Метцен
Вот так слухи и распускаются.
Рассказываю как было на самом деле.
Холли Лонгдейл объясняла, что близзы очень хотят сделать WoW для всех - не только для стареющей аудитории, но также для молодых людей, а еще возможно для пенсионеров. Не только для больших сыгранных гильдий, но также для одиночек. Поэтому появляются такие фичи как делвы, дома и так далее.
Время от времени разработчики встречаются (назовем это планерками) и обсуждают всякое - в том числе пытаются придумать, как сделать WoW еще более доступным для геймеров.
И на одном из таких обсуждений Метцен в шутку заметил, что если они хотят зацепить большой пласт игровой аудитории - по хорошему игру вообще не нужно было называть warcraft. Слишком уж брутально и опасно звучит (очевидно, не очень подходит домохозяюшкам). На что Лонгдейл ему ответила: мол, ну вакрафт - это уже бренд, никто и не думает о том, что в этом слове есть какое-то звучание ужасов войны и тому подобное.
Вот и вся история.
Это такой внутренний близзовский локальный мем среди топового персонала. Это не значит, что Метцен лично сожалеет, что игру назвали именно так, а не как-нибудь иначе.
Но как обычно - сначала историю вырвали из контекста, потом ее еще разок упростили, и теперь все считают, что Метцен там что-то задвигал про то, что варкрафт - это слишком жестокое название.