", что казалось немного странным некоторых игрокам, ведь высший пилотаж был доступен с самого начала. Разработчики World of Warcraft сообщили, что поменяли свое мнение и теперь спокойные полеты доступны сами по себе без каких-либо условий.
О причинах ввода такого ограничения и изменении изначальных планов авторы игры рассказали в сообщении на официальном форуме:
Спокойные полеты в Midnight теперь доступны всемПриветствуем вас, путешественники Азерота!
Рады сообщить, что с помощью уже вступившего в силу срочного исправления мы сделали так, что спокойные полеты в локациях Midnight и The War Within больше не требуют выполнения достижения "Первопроходец" этих дополнений. Любой способный летать персонаж теперь может пользоваться спокойными полетами без выполнения дополнительных разблокировок.
Зачем вообще требовалась разблокировка?Выполнение заданий на Азероте всегда имело... сложные отношения с полетами. Существует бесчисленное множество случаев, когда возможность летать упрощает испытание или нарушает ритм игрового процесса. Приведем пример в виде задания на уничтожение конкретной цели:
- Без полета игроки пробиваются через вражескую крепость, уничтожая стражников, следя за патрулями и в целом проявляя героизм, пока в конце концов не достигают своей цели. Это приключение проверяет ряд различных навыков, имеет удовлетворительное развитие и завершение и соответствует статусу игрока как героя.
- С помощью полета игрок обходит все риски, опускается прямо на голову своей цели, убивает ее без каких-либо последствий, а затем улетает. Да, задание выполняется гораздо эффективнее, но этот "короткий путь" снижает сложность, убирает элементы игрового процесса и лишает игрока большей части приключений.
Тем не менее, игроки любят свои средства передвижения, любят быть эффективными и любят смотреть на мир с высоты, поэтому возможность летать осталась. В разных дополнениях правила были разные, но в целом мы искали компромисс в следующем виде: при первом прохождении игры ваши возможности полета ограничены, а после того, как вы исследуете большую часть мира, ваши возможности полета становятся менее ограниченными.
В дополнении Dragonflight мы представили высший пилотаж. Высший пилотаж (тогда он назывался полетами на драконах) открывался в самом начале дополнения, имея ограничивающую его систему бодрости (помните, как приходилось ждать, пока бодрость не восстановится?) и сложное древо талантов, которое нужно было разблокировать. Спокойные полеты оставались недоступными до тех пор, пока игроки не выполняли добавленное в обновлении 10.2 достижение "Первопроходец", и такова была парадигма, которой мы следовали до сих пор: высший пилотаж во время развития, а спокойные полеты открываются позднее.
Почему нужно менять это сейчас?Когда высший пилотаж был введен, он был доступен только на Драконьих островах. Он был создан и предназначен для опытных игроков 60 или более высокого уровня – отсюда и сложная система бодрости, и дерево талантов. С тех пор, как мы адаптировали высший пилотаж для более универсального перемещения по Азероту (теперь он доступен во всех локациях, где можно летать, начиная уже с 10 уровня!), больше неуместно рассматривать его как функцию для развития на высоких уровнях. Вместо этого мы переработали его, чтобы он был доступен и для новых игроков: теперь используются заряды вместо бодрости, и существует меньше шансов на ошибки, приводящие к потере возможности полета, – он просто работает.
С введением этих изменений различие между высшим пилотажем и спокойными полетами заметно уменьшилось, так что больше теперь не имеет смысла разграничивать эти два способа передвижения во время развития.
Что будет дальше?Как было упомянуто выше, мы открываем спокойные полеты во всех локациях Midnight и The War Within с помощью срочного исправления.
В будущем мы продолжим изучать, как возможность летать влияет на игровой процесс. С момента выхода Midnight мы наблюдали за оживленными дискуссиями о том, что Midnight "ощущается иначе" при использовании наземного транспорта, и согласны с этим. Приятно проходить задания в менее бешеном темпе, чем при использовании полетов, и интересно взаимодействовать с миром, будучи на поверхности земли. Хотя у нас нет планов по существенному ограничению доступа к полетам в будущем, мы будем учитывать эти дискуссии при дальнейшей разработке WoW. Просим делиться своими мыслями и идеями! Ваши отзывы на самом деле влияют на то, какой станет игра в будущем.
А пока катайтесь на своих средствах передвижения так, как вам это удобно!
[Источник] , насколько иначе ощущается игра в дополнении Midnight при отказе от полетов.