О том, что всем в World of Warcraft заправляют кролики,
было известно довольно давно. И вот игроки в очередной раз убедились, что владычество кроликов за прошедшие годы нисколько не пошатнулось.

Несколько дней назад пользователь Reddit Woodwardo
поделился любопытной находкой. Он создал орка-разбойника и стал крутить камерой, чтобы вдоволь им налюбоваться; под определённым углом он увидел странную тень, в которой угадывались очертания кролика:
Woodwardo не подозревал, что ему попалась не просто занятная неполадка; ему открылась тайна мироздания: кролики
на самом деле управляют всеми процессами в Азероте. За каждым орком, магом, драконом, Королём-личом и всем, что живёт и дышит скрывается незримое присутствие этих милых пушистиков. Если что-то движется по миру, то управляет им скорее всего кролик. Если с неба обрушивается огненный ливень, то вызвал его наверняка невидимый кролик. Если проигрывается звук или трясётся экран – вы уже поняли, за этим тоже скрывается невидимый кролик.
Всё потому, что когда World of Warcraft создавался, использование кроликов было самым простым (и рабочим) решением. Ведь в стародавние времена перед разработчики стояли недюжинные вызовы, которые требовали смекалки и креативности. Например, в Fallout 3 метро является перчаткой, носимой одним из персонажей. Если что-то тупо, но работает, то это не тупо... и не надо его трогать.
В случае World of Warcraft разработчикам нужно было нечто, что запускало бы заскриптованные события, пилот, управляющий всем, что движется, что-то что порождало бы огонь для драматического эффекта. И самым прямолинейным ответом было создать невидимого НИПа, который бы всё это делал.
Согласно книге 2019 года "Дневники разработчики World of Warcraft" от Джонатана Стаатса, кролики были выбраны просто потому, что стояли первыми по алфавиту в списке моделей ("critter_bunny"). Размер также играл на руку – их сложнее было бы обнаружить, если бы игрок как-то засёк их присутствие.
Инструменты разработчиков, разумеется, со временем стали более мощными, но коль скоро Woodwardo "поймал" кролика в относительно новой локации, можно сделать вывод, что разработчики по-прежнему придерживаются старой методологии. Так что, можете не сомневаться, пока работает хоть один сервер, где-то в мире не покладая лапок трудится невидимый кролик.