Тема: Опубликована «Дорожная карта» для Mists of Pandaria Classic на 2026 год  (Прочитано 18504 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

MANg00st

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 135
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Что бы это могло значить?

Вообще все что угодно. В опроснике, рассылаемом игрокам, например, среди прочих был вопрос типа "Прикрыть лавочку и перенести персонажей в актуальную версию". Тоже решение, для тех, кто нафармил всякого недоступного.
Тот самый опросник, который всегда по дефолту и для галочки, яко бы нам так сильно важно ваше мнение. Да ладно, я же всё понимаю. Такова суть зумеров - пока не напишешь максимальным шрифтом чёрным по белому, до тех пор вообще ничего не ясно и всё может измениться, а главное всё могут изменить только сами зумеры и никто больше! Виват, зумерам! А теперь идёт и перечитываем аналогичные темы каты и панды. Случайным образом там будто те же самые люди и с теми же мыслями. Совпадение? Не думаю, пхахаха.
Ты видимо в МоП классик не играешь. Поэтому ты немного в облаках витаешь. А близы тем временем на МоП забили болт, примерно полностью. Они там ничего уже не делают, даже баги на боссах не исправляют, просто крест поставили на этой ветке развития ВоВ (при этом каждый день новости про актуал, про БК и про Титанфорж сервера которые даже не близы делают).
Так что да, на Близконе может быть всё что угодно. Во время Вотлк и во время Каты близы на игру полностью не забивали как сейчас, так что и тревожных звоночков не было, была уверенность что Близам все еще эта классик ветка интересна. А сейчас ощущение что близам уже пофиг, да и онлайн в МоП очень сильно просел. А в потенциальном Дреноре просядет еще сильнее, так как там 10-ки минуснутся.
Это я летаю в облаках, а не ты, уверен? То есть в препатче каты не плевались на баги, говоря что яко бы оф хуже пираток? Не забуду тот костыль в виде макроса на глыбу у фаера, хочешь сказать, что не бегали ещё долго с ним после препатча? Жаловаться на баги не то, чтобы плохо, но мечтать, что их не должно быть, ибо оф, крайне наивный взгляд. Примерно, как удивляться и переживать, что коммуналка выросла в цене и снег на улицах чистят хуже, чем 20 лет назад. Нелогичным тебе кажется, что более поздний контент технически более сложный из-за насыщенности деталями? Ну да, давай ещё сравним самокат и скоростной байк. То, что в целом сейчас в вов играет меньше людей закономерно, ибо игра не новая, а игр в целом не сказать, что стало меньше, чем было в 2012 году, как и то, что среди играющих больше задров, которые спешат пролететь контент с той скоростью, с которой раньше его проходило большинство игроков. А может не логично то, что чем проще конткент, тем он популярнее он в широких массах, как и с музыкой, как и с едой и т.д.? Или новостью является то, что в Пандарии две фазы из пяти являются пустыми без новых рейдов? Чему удивляться, я понять не могу? Ты пишешь, что тбк на хайпе, а разве у Пандарии было мало хайпа после анонса? Какие свежие и необычные новости о Пандарии могут быть, которая является классическим аддоном без всяких там хардкоров и прочих сезонок? Так, что нет, на близзконе не может быть чего угодно на отдельной самостоятельной ветке прогрессивных классических серверов у которой задача просто и тупо выпускать один аддон за другим, возвращая фанатов на оф сервера. В Дреноре будет меньше народу.... Карл, ну ты щас прям базу выдал, тебе бы в шоу экстрасенсов. А почему там должно быть больше? А в кате и панде реально меньше, чем в панде и что дальше? То есть уже два года после вотлк классик мы не играем, а выживаем на тоненького? Не смеши мои тапочки. Пусть себе падает онлайн, это логично и закономерно, а до тех пор, пока станет не играбельно нам бы самим ещё дожить. Или основная причина хейта и вайна в том, что чем дальше, тем меньше пивков остаётся и касса худеет...
Да тут просто дело то в том, что ты не играешь в Классику, но берешься рассуждать. Как можно сравнивать баги что были в Кате или даже баги что были в т14, с тем, что сейчас в т15, когда близы поняли что онлайн в МоП упал ниже плинтуса и поддерживать контент уже нет смысла что-либо поддерживать ). ПГ вышел полтора месяца назад, до сих пор Дуруму не работает, на нем ни одна механика не работает как надо, Лей Шень до сих пор все убивают с багом, что делает босса просто мешком с лутом. Ласт блин, легчайший босс ). И всё это было еще на ПТР, но близы ничего не делали, просто хер положили. Настолько серьезные баги всегда исправлялись, но не сейчас. Посмотрим что в Осаде будет, но если уже такой пиздец, то есть вероятность что близы не планируют развивать эту ветку классики дальше. Да про классовый баланс кстати тоже отдельный разговор и тут близы тоже положили болт на ситуацию, которая давным давно уже вышла из под контроля ).

По МоП был хайп, ибо в оригинальном виде, это было одним их лучших и успешных дополнений. Но, МоП Классик при этом обосрался, онлайн уже к ПГ просел очень сильно. И продолжает падать. В какой-то момент игроков останется настолько мало, что близы перестанут считать целесообразым поддерживать эту классику. В какой момент это произойдет вопрос, в Дреноре или дотянут до Легиона. Но, сейчас впервые ставится реальный вопрос о том, что будет дальше.
И да, контент всё сложнее, так что и ресурсов на его поддержку нужно всё больше. Индус справлялся с Вотлк и худо бедо с Катой, но вот в т15 он уже конкретно обосрался и обосрался эпически и исторически, это дерьмо будут вспоминать годами и смеятся как смейлись над каким-нибудь Варкрафт 3 рефоржед. Виданое ли дело, у многомиллиардной компании боссы просто не работают спустя 1.5!!!!!! сука месяца после релиза, когда все эти баги были известны еще за 1.5 месяца до релиза, на самом первом ПТР ). В Дреноре поддерживать контент будет еще сложнее, там боссы сложнее, механик больше. Если его выпустят и там будут 90% боссов как Дуруму не работает, вот номер будет )
По поводу пивка. Близы переапали классы, так что не так уж сложнее все стало. 25-ка ПГ это довольно легкий рейд, 10-ка сложный, но в 10 сейчас стало мало игроков играть (вероятно потому что она разы сложнее чем 25, а лута меньше, типа луз луз режим, только для ценителей).
Я последние 40 месяцев играю на Пламегоре, но ты видимо лучше знаешь во, что я играю, как знаешь и то, что поняли близзы. Видимо это такой байт на то, чтобы я бравировал какими-то своими персональными данными или игровыми. Чересчур топорно и глупо. Баги всегда были, есть и будут, если тебе кажется, что их сейчас столько, сколько не было никогда, то может да, а может нет. Почему? Потому что игра слишком огромная, чтобы составлять классификацию багов и это всё субъективщина и вкусовщина. Есть веротяность, что в Челябе снова упадёт метеорит, однако, мы не думаем об этом практически никогда и вероятность его падения также крайне мала. Онлайн когда-то просядет? Да, он всегда когда-то проседает и рано или поздно даже критически проседает. С чем тут спорить можно? Сейчас впервые ставится вопрос кем? Тобой и твоим статиком? Каждый аддон и даже каждый патч уже не первый год такие вопросы ставят разные люди и в комментах и на форумах и в дискордах. Я поведаю тебе в чём ты ошибаешься прям сильно, а в том, что ты ориентируешься на ребят, которые в первое кд контент закрывают, а это условный один процент игроков, которому только кажется, что он, как в воду глядит. На самом же деле решают в совокупе больше и те челики, которые в 2026 до сих пор бг ждут на пве сервере и те, кто перса качает без бафа и те, кто до сих пор обычку не закрыл и те, кто коллекционирует волосинки с задницы гориллы и т.д.. Вот они реально решают, ибо их ощутимо больше в сумме и именно они наполняют сервер во многом. Эти люди не настолько придирчивы к тому, что другим может показаться катастрофой и такие игроки не перегорают из-за того, что каждая чётная фаза Пандарии яко бы убивает весь кайф, а им наоборот в удовольствие не сжирать этот торт сразу до остатка, а делить по кусочкам. О чём ты вообще глаголишь, когда пишешь про ПТР и баги? Сколько туда бедолаг ходит? Десяток первых гильдий и ещё ко-кто залётный? О чём ты вообще! Вот именно, что близзы многомиллиардные и не первый год в этом деле. Им ли суетиться из-за того, что пара процентов минмаксеров пригорают по кд? Пффф. Да клали они болтяру огромную и толстую на все эти вопли. Ну, а мы продолжим про то, что вов снова не торт и про судный день. Так, когда там в 101-й раз всё умрёт, я дату запишу в блокнотике?

Zidane

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 102
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Пройдут миллиарды лет, а энигма так и будет думать, что 10ка сложная, а не его статик - слабые игроки, которым пора на бк

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12093

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Цитировать
Я последние 40 месяцев играю на Пламегоре, но ты видимо лучше знаешь во, что я играю, как знаешь и то, что поняли близзы. Видимо это такой байт на то, чтобы я бравировал какими-то своими персональными данными или игровыми. Чересчур топорно и глупо. Баги всегда были, есть и будут, если тебе кажется, что их сейчас столько, сколько не было никогда, то может да, а может нет. Почему? Потому что игра слишком огромная, чтобы составлять классификацию багов и это всё субъективщина и вкусовщина. Есть веротяность, что в Челябе снова упадёт метеорит, однако, мы не думаем об этом практически никогда и вероятность его падения также крайне мала. Онлайн когда-то просядет? Да, он всегда когда-то проседает и рано или поздно даже критически проседает. С чем тут спорить можно? Сейчас впервые ставится вопрос кем? Тобой и твоим статиком? Каждый аддон и даже каждый патч уже не первый год такие вопросы ставят разные люди и в комментах и на форумах и в дискордах. Я поведаю тебе в чём ты ошибаешься прям сильно, а в том, что ты ориентируешься на ребят, которые в первое кд контент закрывают, а это условный один процент игроков, которому только кажется, что он, как в воду глядит. На самом же деле решают в совокупе больше и те челики, которые в 2026 до сих пор бг ждут на пве сервере и те, кто перса качает без бафа и те, кто до сих пор обычку не закрыл и те, кто коллекционирует волосинки с задницы гориллы и т.д.. Вот они реально решают, ибо их ощутимо больше в сумме и именно они наполняют сервер во многом. Эти люди не настолько придирчивы к тому, что другим может показаться катастрофой и такие игроки не перегорают из-за того, что каждая чётная фаза Пандарии яко бы убивает весь кайф, а им наоборот в удовольствие не сжирать этот торт сразу до остатка, а делить по кусочкам. О чём ты вообще глаголишь, когда пишешь про ПТР и баги? Сколько туда бедолаг ходит? Десяток первых гильдий и ещё ко-кто залётный? О чём ты вообще! Вот именно, что близзы многомиллиардные и не первый год в этом деле. Им ли суетиться из-за того, что пара процентов минмаксеров пригорают по кд? Пффф. Да клали они болтяру огромную и толстую на все эти вопли. Ну, а мы продолжим про то, что вов снова не торт и про судный день. Так, когда там в 101-й раз всё умрёт, я дату запишу в блокнотике?
Ну я с оригинального Вотлка играл и никогда столько багов не было, как сейчас в т15 МоП. Что еще смешнее, даже в оригинальном т15 МоП не было столько багов как сейчас. Близы умудрились совершить редкое достижение, у них багов при повторном запуске уже готового контента, оказалось больше чем было в оригинальном аддоне ). Почему ? Потому что тогда хер не клали, а сейчас положили.
На ПТР ходит достаточно много гильдий, чтобы создать фидбек по багам на боссах. О Дуруму близам писали 100% после первого же ПТР. На счет Лей Шеня не уверен. Собственно из-за этих багов игру покинула сильнейшая гильдия в истории Классики - Прогресс и они как раз репортили баг на Дуруму на ПТР, толку было 0 ).
Онлайн уже просел до жалких значений, хотя конечно близам судить отбиваются ли еще сервера МоП или нет ). Но, вообще в Вотлк в очередях больше народу сидело чем сейчас онлайн в МоП ).

Мой статик приказал долго жить, так что я уже больше месяца хожу в 25-ку с ребятами под пиво (типа 13 гер закрываем и ладно) и даже таких рейдов, с момента открытия БК, стало намного меньше.

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12093

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Пройдут миллиарды лет, а энигма так и будет думать, что 10ка сложная, а не его статик - слабые игроки, которым пора на бк
Ну я поиграл и в 10 и в 25 в ПГ (в 25-ке кстати даже больше играл и сейчас по сути там и играю). Так что могу компетентно сравнить и 25-ка в ПГ это вообще ультра легкий режим, даже играя с рандомами под пиво, где половина состава так себе кнопки жмет, всё закрываеться за 1-2 пула (и месяц назад так же было). Там ровно 1 босс на котором могут в рандом рейде возникнуть сложности - это Раден. При том что босс тоже простейший, но почему то не все справляются с тем чтобы отыграть 1 механику следуя сигналам ВАшки ))).


psametix1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 555

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ильфера
    • Класс: шаман
    • Сервер: Разувий
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
играю на этой классике собственно с релиза этой классики в 2019. Никогда не было чтобы было всё так плохо, с онлайном, с техническим состоянием. У нас конечно есть прям на глазах причина почему всё так плохо, это Миднайт и видно все ресурсы, даже последнего индуса, бросили на него.
А по поводу 10 / 25.
Джинрок, 1 из 2 хилов помер на переходке? вайп, 2 из 6 дд померли на переходке вайп. В 25 хоть треть рейда помрет никто не заметит. Не говоря уже о том что некоторые настолько преисполнились что даже и не бегают на грозе, а тупо перехиливают шарики. что в 10ке невозможно.
Хоридон, по N сейвов на каждый крик, танка обмазывай 10 стоями дланей. в 10ке хрен с редькой, а урон одинаковый.
Совет, даже без абузов с полным игнором обморожения у тебя бесконечно людей и сейвов дебаф делить, почему он в 25ке один? хотя бы 3 должно быть.
Тортосс, ну тут вот пофиг.
Мегера. опять урон одинаковый в форматах, а сейвов в 3 раза В десятках 3 хила еле вытягивают, в 25ках 4 с выключенным экраном захиливают.
Цзикунь мог быть сложнее в 25ке, если б не вашка, людям пришлось бы долго и упорно забивать себе в голову очередность и какое именно из 2х активных гнезд их.
Дуруму, тут нет особой разницы.
Изначалий, пожалуй тоже.
дальше в гере я не видел боссов в обоих форматах.

В прошлом контенте было не разу не лучше, на том же Ша страха беседки тупо игнорировалась 1ая фаза в 25ке, сколько раз помню как очередной нагибатор мамок приходя в твинкодесяточку стоял с открытым ртом что оказывается надо не стоять весь бой афк а бить моба собирать шарики и уворачиватся от залпа. И фиксится то ето просто, надо было чтобы в 25ке каждый раз забирало людей на все 3 беседки.
А 3 человека метающие сферу в 25ке могли впринцепе ничем другим не заниматся, в 10ке нет братец, дамаж хиль, да ещё и сферу контролируй.
« Последнее редактирование: 31 Января, 2026, 14:23:10 by psametix1 »

Zidane

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 102
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Пройдут миллиарды лет, а энигма так и будет думать, что 10ка сложная, а не его статик - слабые игроки, которым пора на бк
Ну я поиграл и в 10 и в 25 в ПГ (в 25-ке кстати даже больше играл и сейчас по сути там и играю). Так что могу компетентно сравнить и 25-ка в ПГ это вообще ультра легкий режим, даже играя с рандомами под пиво, где половина состава так себе кнопки жмет, всё закрываеться за 1-2 пула (и месяц назад так же было). Там ровно 1 босс на котором могут в рандом рейде возникнуть сложности - это Раден. При том что босс тоже простейший, но почему то не все справляются с тем чтобы отыграть 1 механику следуя сигналам ВАшки ))).
Ты главное продолжай держать в курсе, а не учиться играть, бк энжоер

Zidane

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 102
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
В прошлом контенте было не разу не лучше, на том же Ша страха беседки тупо игнорировалась 1ая фаза в 25ке, сколько раз помню как очередной нагибатор мамок приходя в твинкодесяточку стоял с открытым ртом что оказывается надо не стоять весь бой афк а бить моба собирать шарики и уворачиватся от залпа. И фиксится то ето просто, надо было чтобы в 25ке каждый раз забирало людей на все 3 беседки.
А 3 человека метающие сферу в 25ке могли впринцепе ничем другим не заниматся, в 10ке нет братец, дамаж хиль, да ещё и сферу контролируй.
Блин, извини, но это реально в голос) Ша в 10ке в разы проще, чем в 25ке
Мобы рассыпаются за одно БШ, сферу можно прокидывать на все фиры даже на освоении, взбучка не дамажит, босс-файт почти в 2 раза быстрее
А то, что для тебя для сложны беседка - механика, на которой ты просто бегаешь вправо/влево по ВАшке, забегаешь за столб, и броски сферы - механика, которая требует нереальной концентрации, лишь доказывает то, что ты игрок не самого лучшего качества

psametix1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 555

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ильфера
    • Класс: шаман
    • Сервер: Разувий
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
В прошлом контенте было не разу не лучше, на том же Ша страха беседки тупо игнорировалась 1ая фаза в 25ке, сколько раз помню как очередной нагибатор мамок приходя в твинкодесяточку стоял с открытым ртом что оказывается надо не стоять весь бой афк а бить моба собирать шарики и уворачиватся от залпа. И фиксится то ето просто, надо было чтобы в 25ке каждый раз забирало людей на все 3 беседки.
А 3 человека метающие сферу в 25ке могли впринцепе ничем другим не заниматся, в 10ке нет братец, дамаж хиль, да ещё и сферу контролируй.
Блин, извини, но это реально в голос) Ша в 10ке в разы проще, чем в 25ке
Мобы рассыпаются за одно БШ, сферу можно прокидывать на все фиры даже на освоении, взбучка не дамажит, босс-файт почти в 2 раза быстрее
А то, что для тебя для сложны беседка - механика, на которой ты просто бегаешь вправо/влево по ВАшке, забегаешь за столб, и броски сферы - механика, которая требует нереальной концентрации, лишь доказывает то, что ты игрок не самого лучшего качества
во первых себя как скилованого игрока я не заявлял.
во вторых большинство не скилловички.
В третьих чеж эти офигенные поцы из скилованной 25ке лежали мордой в пол вместо того чтобы такую легкотню как беседка отбегать? И я не говорил что это сложно, я говорил что механика какая бы она не была игнорировалась в формате.
В 4ых если взять логи обычных людей, где нет не одного оранжевого, то кил тайм в 10ке и 25ке одинаковый. Дольше потенциально в 25ках он был потому что беседки игнорили и люди выключались из урона на первой фазе. Да ещё если уж пойти к суперскиловичкам, то ВФ в 25ке и ВФ в 10ке отличаются на пару секунд друг от друга.

я не поленился, в 10ке у моба 5 млн хп на 6 дд, в 25ке 15 на 18-19 человек. помогите математику провести деление. если калькулятор забанили, то 5/6 > 15/19.
« Последнее редактирование: 31 Января, 2026, 18:15:09 by psametix1 »

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12093

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Пройдут миллиарды лет, а энигма так и будет думать, что 10ка сложная, а не его статик - слабые игроки, которым пора на бк
Ну я поиграл и в 10 и в 25 в ПГ (в 25-ке кстати даже больше играл и сейчас по сути там и играю). Так что могу компетентно сравнить и 25-ка в ПГ это вообще ультра легкий режим, даже играя с рандомами под пиво, где половина состава так себе кнопки жмет, всё закрываеться за 1-2 пула (и месяц назад так же было). Там ровно 1 босс на котором могут в рандом рейде возникнуть сложности - это Раден. При том что босс тоже простейший, но почему то не все справляются с тем чтобы отыграть 1 механику следуя сигналам ВАшки ))).
Ты главное продолжай держать в курсе, а не учиться играть, бк энжоер
А к моей игре хоть у кого-то когда-либо были вопросы ? Вроде нет.
Хотя я и стараюсь улучшать свою игру, всё время что играю, вероятно поэтому я делаю свою работу лучше 99+% игроков Классики. А у тебя чет какие-то непонятные выпады в мой адрес, что странно, ведь ты вроде как даже знаешь кто я такой. Я правда к сожалению без понятия кто ты и на каком уровне играешь.
Опять же выпад в сторону статика странный, ведь до того как мы развалились, брали топ 4,5,6,10,20 места по миру в 10ппл. То бишь в этом формате были достаточно успешны, тратили много времени на подготовку к рейдам, в целом много играли (и не только в 10ппл, ибо вещи выбивать лучше в 25). Так что еще кто из нас тут Бк энжоер и кому бы учиться играть...
« Последнее редактирование: 01 Февраля, 2026, 03:25:19 by Enigma »

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12093

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
В прошлом контенте было не разу не лучше, на том же Ша страха беседки тупо игнорировалась 1ая фаза в 25ке, сколько раз помню как очередной нагибатор мамок приходя в твинкодесяточку стоял с открытым ртом что оказывается надо не стоять весь бой афк а бить моба собирать шарики и уворачиватся от залпа. И фиксится то ето просто, надо было чтобы в 25ке каждый раз забирало людей на все 3 беседки.
А 3 человека метающие сферу в 25ке могли впринцепе ничем другим не заниматся, в 10ке нет братец, дамаж хиль, да ещё и сферу контролируй.
Блин, извини, но это реально в голос) Ша в 10ке в разы проще, чем в 25ке
Мобы рассыпаются за одно БШ, сферу можно прокидывать на все фиры даже на освоении, взбучка не дамажит, босс-файт почти в 2 раза быстрее
А то, что для тебя для сложны беседка - механика, на которой ты просто бегаешь вправо/влево по ВАшке, забегаешь за столб, и броски сферы - механика, которая требует нереальной концентрации, лишь доказывает то, что ты игрок не самого лучшего качества
Ша в 25, это вообще не босс, а мешок с лутом. Я когда пришел в 25, после 10, просто не мог поверить своим глазам, насколько он в 25 проще (и это при том, что я тогда играл в топ 5 10-ки по миру, а пришел в подпивасную 25 гдкпшку, где половина игроков босса в первый раз увидели). Ну типа на 1 фазе в 25-ке просто 15 человек стоят в афк. На второй фазе в 25-ке игнорируют механику фиров )))), просто не кидают шары в игроков с фиром вообще. Там 3 человека из 25 перекидывают шар между собой, остальные просто ничего не делают. Нет ни дпс, ни хпс чека, бой можно сколько угодно долго затягивать, на аддов похуй, потому что все равно шар на фиры не перекидывают, следовательно адды в рейд стрелы почти не кидают. Замедления в 25 огромное количество, так что адды просто игнорируются рейдом и медленно ходят весь бой от цели с шаром к цели с шаром (ну крутилы на них дпс накручивают, опционально по фану). Особенно было смешно когда случайно кидают сферу не туда и страшно боятся что всё, руина, человек же не знает что с ней делать и рейд вайпнет. Потому что реально в 25-ке дофига народу кто убивает босса и не знает что делать с сферой. В 10 эту механику за бой отыгрывает каждый игрок кроме танков и как правило не по разу, а в 25 большинство игроков даже не знают что это за механика такая )).

Да кстати на освоении Ша в 10-ке нельзя забегать за столб на цветке, там дпс чек, нужно по мобу бить и сферки которые его хилят собирать. Но, ты скорее всего даже этого не знаешь, стоя в 25-ке в афк на платформе тебе трудно понять в чем там механика заключается.

Второй смешной босс в 25-ке это Унсок, где один игрок сидит в вечном абоме и сбивает касты чудовищу, а рандомные игроки которых потом берет в абома просто жмут 1 в босса ))))). И даже свой каст себе не сбивают, ибо нафига, хилов много сейвов еще больше ).
« Последнее редактирование: 01 Февраля, 2026, 03:07:03 by Enigma »

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12093

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
В прошлом контенте было не разу не лучше, на том же Ша страха беседки тупо игнорировалась 1ая фаза в 25ке, сколько раз помню как очередной нагибатор мамок приходя в твинкодесяточку стоял с открытым ртом что оказывается надо не стоять весь бой афк а бить моба собирать шарики и уворачиватся от залпа. И фиксится то ето просто, надо было чтобы в 25ке каждый раз забирало людей на все 3 беседки.
А 3 человека метающие сферу в 25ке могли впринцепе ничем другим не заниматся, в 10ке нет братец, дамаж хиль, да ещё и сферу контролируй.
Блин, извини, но это реально в голос) Ша в 10ке в разы проще, чем в 25ке
Мобы рассыпаются за одно БШ, сферу можно прокидывать на все фиры даже на освоении, взбучка не дамажит, босс-файт почти в 2 раза быстрее
А то, что для тебя для сложны беседка - механика, на которой ты просто бегаешь вправо/влево по ВАшке, забегаешь за столб, и броски сферы - механика, которая требует нереальной концентрации, лишь доказывает то, что ты игрок не самого лучшего качества
во первых себя как скилованого игрока я не заявлял.
во вторых большинство не скилловички.
В третьих чеж эти офигенные поцы из скилованной 25ке лежали мордой в пол вместо того чтобы такую легкотню как беседка отбегать? И я не говорил что это сложно, я говорил что механика какая бы она не была игнорировалась в формате.
В 4ых если взять логи обычных людей, где нет не одного оранжевого, то кил тайм в 10ке и 25ке одинаковый. Дольше потенциально в 25ках он был потому что беседки игнорили и люди выключались из урона на первой фазе. Да ещё если уж пойти к суперскиловичкам, то ВФ в 25ке и ВФ в 10ке отличаются на пару секунд друг от друга.

я не поленился, в 10ке у моба 5 млн хп на 6 дд, в 25ке 15 на 18-19 человек. помогите математику провести деление. если калькулятор забанили, то 5/6 > 15/19.
Забей, этот тип не понимает о чем пишет ))) в 25-ке аддов на Ша вообще бить не обязательно, ибо там фиры втупую прохиливаются, хилов то много, а в 10-ке их всего 2, на освоении фиры не поскипать было, приходилось перекидывать сферы получая урон от аддов после каждого перекидывания, что в свою очередь означало то, что аддов нельзя было слишком сильно копить, в 25-ке такой проблемы нет, можно с 20 живыми аддами босса убить, если в рейде решат не крутить дпс. Но, там как правило локи дотки снапшотят через аддов, маги фаербомбы в аддов кидают, чтобы урон в босса увеличить и адды так или иначе сгнивают.

Да в общем-то еще с Каты 10-ка стабильно сложнее была чем 25, но не настолько, как в МоП.
Сейчас в 25-ке играю, какой же это чил, ничего делать не надо, никаких механик не надо отыгрывать, кроме разве что Радена, там 2 раза за бой молнию отыграть и по сферке подамагать (и то рофл, там милики даже не бегают сферу бить, ахах )
« Последнее редактирование: 01 Февраля, 2026, 03:16:01 by Enigma »

Zidane

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 102
  • Рейтинг:-4 (+0 | -4)
Да-да-да, вы крутые парни, настоящие трайхардеры, можете себя это успокаивать этим, но не останавливайтесь, пожалуйста, хочу почитать больше абсурдного анализа
Энигма, лучше расскажи, какой привкус во рту, когда пацаны с развалившейся 25ки приходят и за ночь закрывают 13/13 10ки, а ты только через месяц?

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12093

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да-да-да, вы крутые парни, настоящие трайхардеры, можете себя это успокаивать этим, но не останавливайтесь, пожалуйста, хочу почитать больше абсурдного анализа
Энигма, лучше расскажи, какой привкус во рту, когда пацаны с развалившейся 25ки приходят и за ночь закрывают 13/13 10ки, а ты только через месяц?
У меня статик развалился вообще-то, так что в общем-то пофиг, когда и там я и что закрыл после развала. А ребята молодцы, подготовились лучше, плюс собрали ровный состав, без слабых игроков (ну что было не так сложно учитывая что у них 25-ка развалилась). Только ты то тут при чем, у тебя во рту всегда был есть и будет привкус говнеца. Ты кроме как высраться тут на форуме, ни на что и не способен. Ну что могу сказать, сри дальше, не буду тебе мешать (съесть только потом за собой не забудь, но думаю тебе об этом говорить не надо).

Марисфена

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1698

  • Варкрафт: +
    • Имя: Марисфена
    • Класс: Воин
    • Сервер: Седогрив
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Не слежу за пандарией. А что там сейчас с лутом, теперь все шмотки падают +6 или  редкий рандом как в актуальных пандах ?

sabber777

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Не слежу за пандарией. А что там сейчас с лутом, теперь все шмотки падают +6 или  редкий рандом как в актуальных пандах ?
Шмот падает так же с рандомом. Но ты можешь подойти к мобу, который улучшал шмотки в прошлой фазе, и два раза бахнуть шмотку (кроме сетовой) на +3 за 1000 ОС (250 ОД на первых кд). То есть сейчас тандерфордж - просто экономия ос.

Играю в классику со старта. Ну почти, дропнул докачавшись до 55, вернулся в конце бк :). С препатча лича почти не пропускал кд. Основал подпивасную гильду с которой и закрываю 10ппл. И вот если про онлайн я могу сказать только что-то типа: "да, не такой большой как в личе, но и не такой мелкий как на просадках в кате", то отношение близзов к МоП видно невооружённым взглядом.
Да, в большой игре много багов, они всегда были и будут, но раньше их хотя бы фиксили. Сейчас же баги В АКТУАЛЬНОМ РЕЙДЕ  не пофикшены ещё с птр. Зашли по приколу сделать ачивку на Халионе для подруги, так он при переходе на вторую фазу просто эвейдится. В контенте, в котором были раздельные кд на 10 и 25 это разделение просто не работает. Пронеся ульдуар в 10 ты уже не можешь зайти в 25. Болт положенный близзами на моп классик видно невооружённым взглядом издалека.
Десятки умирают. Если ты играешь не ради уютного вайбика, то ходить в них нет никакого смысла. 25 ппл сложнее только тем, что вам нужно выбрать время рт, которое устроит 25 человек а не 10. За счёт большего кол-ва игроков и сейвов половина механик игнорируется. Кто-то выше писал что-то типа:"ха, беседка для ктого-то сложная механика", - ну так это сложнее чем стоять афк несколько минут боя. И так везде. Энкаунтеры, которые в 10 требуют слаженной координации всех участников рейда в 25 требуют... 2 друида (см ласта ПМШ). И такой фигни много. Боссы, на которых в 10 даже с овергиром требуется внимательность и слаженность, в 25 закидывается шапками и сейвами кучкой рандомов в гдкп. Килл% (отношение пуллов к киллам) на варкрафтлогсе не даст соврать.
А ради чего? 2 шмотки на 10 человек, получается по шмотке на 5 человек? Получается в 25 будет 5? Ответ не верный! Их будет 6. И не будем забывать про кривой близзовский рандом, когда у одних шмоток дропрейт сильно выше и в 3 киллах из 4 с Хорридона падает одна и таже кольчужная грудь, которая и в первый раз никому не нужна была. Со старта панд, с учётом монеток нашему статику упало 3 двуручки (одна из них в обычке). В итоге даже будучи единственным дпс латником в рейде я одеваюсь дай бог к концу фазы. И это ещё ничего, будучи не единственным кастером в кате, я ни разу не собрал фулл бис шмот, просто потому что он не падал(привет перчатки с рагны, я знаю что вы существуете). Увидев лут таблицу Радена меня пробрал тихий ужас, там по 3-4 бисовых шмотки на каждый спек. Да фарми мы его с 1 кд нам бы весь нужный шмот с него не выпал.
С испытаниями тоже очень некрасивая история получилась. Ещё в середине фазы спокойно закрыл испытания на золото, полутал награды. За месяц до конца сезона они ввели платину, за две недели до конца сезона выяснилось что в конце сезона вам дадут уникальную награду за прохожение. Можно ли было об этом узнать заранее? Конечно! За день до патча стало известно что за это дают маунта Сюэня. Вы можете сказать, что я тупой или читать не умею, и что всё проговаривалось. Только это будет не совсем правдой. Да близзы говорили что маунт Сюэня будет, но когда и за что конкретно - нет. Мы втроём весь вечер искали инфу и были только расплывчатые фразы. В итоге пришли к выводу, что: "ну не логично же вводить такую награду за 2 недели до конца ТЕСТОВОГО сезона, не могут же они поступить так контринтуитивно?". Могут. Блюпост о наградах за  топ% сезонов платины вышел в день нового патча, когда первый сезон уже закрыли.
Так что отток интереса к пандарии наблюдается не только у игроков, но и у самих близзов.