Конечно же все эти отважные про-геймеры двадцать лет назад одной левой бы всех переиграли и уничтожили... Если бы могли держать мышку или хотя бы родились.

Другое железо, другая связь, другая механика и физика игрового процесса. Всё, что работало, работало с дикими задержками относительно современного состояния игры. А было много всякого, что тупо не работало.

Половина современных игроков бы даже встать правильно не смогла, чтобы абилки нормально определяли расстояние между объектами.

Разумеется, поколения натренировались и каждое следующее играет лучше предыдущего. Никто не утверждает, что "были люди в наше время - не то, что нынешнее племя". Но перенеси ты современных имбушек в 2006-й, они просто не смогли играть и слились - вы не представляете, насколько шагнул прогресс и насколько пользовательский опыт эволюционировал. Современный игрок бы просто бросил играть в эту "нерабочую и лагающую" дрянь. Попробуйте поднять ванильную пиратку и сходить в пару рейдов в актуальном прогрессе - поймёте, что этот мазохизм вам просто не нужен.
P.S. - Про мышек с колёсиками вам бабушка рассказала? Я на оптическую поменял году так в 2002-м и сделал это заметно позже, чем они появились, например, в компьютерных клубах. Екатеринбург.