Тема: Разработчики World of Warcraft считают, что им стоило взяться за ограничения аддонов гораздо раньше  (Прочитано 14277 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

dsawqwertyzxc

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 906

  • Варкрафт: +
    • Имя: Джокондaa
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Блять ебанный врот нахуй. 18 месяцев блять. Серьезно? Они дважды ебались с обезьяной и по 9 месяцев ждали когда родятся ублюдки, которые по итогу за пару дней нахуевертили эти Анало Говнет решения? Блять, да этот встроенный измеритель урона просто говна ебанного кусок, он проебывает спелы, не учитывает иногда половину, просто в хуй не ставить питомцев, в целом не выводит информацию по конкретным умениям. Ахуенно просто что я не в детейлс, не в умершем том же СкролБаттлТексте не могу посмотреть какая именно абилка сколько по итогу бьет. Просто ахуенно не понимать чем и на сколько ты дамажишь. Так пиздато не понимать эффективность своего класса и спека. Зато нахуй ебанные в рот дома делали уебаны обоссанные. Да нахуй, да блять. Давайте все силы в ебанные дома вхуярим, а на основной геймплей положим большущий хуй. Сейчас просто нереально понять как и чем твой класс по итогу бьет и что и как на самом деле дамажит. Да и в целом половина классов просто не работает корректно. Да у ебанной хренатоны талантов и спеллов цифры около 10 (десяти!) единичек хила или урона. Зато на, дома держите наши блятские. Смотрите какие охуеные дома. Как мощны мои домища блять.
Я как будто в КБ пятницу вечером зашёл

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
Цитировать
С этого момента и далее ситуация стала становиться все более серьезной и сложной. И чем больше времени проходило, тем хуже все становилось – аддоны становились все более обязательными для игры даже в неорганизованных группах.
Сами придумывали механики под аддоны, а виноваты теперь аддоны.
Никто не мешал не придумывать убер сложных боссов, где нужны были вычислительные мощности аддонов.
Цитировать
Разработчики намереваются разрабатывать боссов подземелий и рейдов с учетом ограниченных возможностей аддонов
А раньше что мешало так разрабатывать? Делаешь механику, где не нужна ВАшка аля Фрактилус и все.
Цитировать
Сверх того, они планируют делать их более динамичными и менее предсказуемыми в плане таймеров и выбора целей, чтобы каждый бой немного отличался от другого
Это вообще звучит как дичь.
Пусть у них нет официальной гонки, но в среднем по палате для любого компетитива это просто худший вариант.
При таком подходе в одном пуле бурсты откатываются по таймерам, в другом - нет, потому что таймер решил, что будет не 60 секунд, а 50. Планирование? Какое такое планирование? Не слышали.
Цитировать
Разработчики знают, что игроки очень талантливы и находчивы в плане поиска ободных методов, недосмотров и хитростей, а потому будут внимательно, почти в режиме реального времени, следить за ними и оперативно по мере необходимости вносить изменения в дизайн боссов и ограничения аддонов, чтобы игра оставалась увлекательной и честной, а определенные решения не казались обязательными и неприятными.
Как фиксить недосмотры и хитрости - так они первые.
Как фиксить баги и косяки на бете - у нас лапки. У друида до сих пор нет барки в их новом кулдаун менеджере(еще с ЗБТ). Наверное, бесполезная абилка для друида.
Цитировать
Разработчики обещают совершенствовать существующие и вводить новые встроенные в стандартный интерфейс возможности, которые ранее воплощались с помощью аддонов
Или разрешить это делать аддонам, которые делают это на порядок качественнее?

Выглядит так, что все 18 месяцев они пинали пипиську, а как приспичило - стали резко что-то пытаться сделать. Делаете вы, условно, встроенный детеилз - ну возьмите вы основу из аддона. Даже если он сделан на одних костылях и совсем не подходит для клиента - перепишите код так, как вам нужно. Я уверен, что если нормально написать разрабам аддона, что мы подумали и хотим перенести аддон в игру, проконсультируйте что и как у вас сделано и по какому принципу работает - они не откажут, может быть даже и рады будут.
« Последнее редактирование: 23 Января, 2026, 00:07:05 by Serafim1991 »

Kokubunji

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 216
За 18 месяцев они даже не смогли скопировать базовый функционал самых популярных аддонов, которые давали не автоматизацию, а кастомизацию... Ни дпс метр, ни кдм, ни фреймы... н-и-х-у-я...
Даже сейчас нужно ставить 100500 аддонов, чтоб привести этот высер в играбельное состояние  :facepalm:

Глицин

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 816
  • самый умный

  • Варкрафт: +
    • Имя: Десипере
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Дракономор
с дитейлс гораздо проще было пофиксить свои или ошибки рейда, развиваться и узнавать больше о механиках. со стандартным интерфейсом тупо нажал кнопку и пахую. видимо пока надо копаться в логах чтобы понять кто лошпед
кто спорит, тот гей

Quinzel

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1050
  • Глад дуалы поломал

  • Варкрафт: +
    • Класс: Дуэлист
    • Сервер: Свежеватель Душ
Игре и аддонам 20+ лет. У близов было 20+ лет продумать, протестировать, 1оо5оо раз переделать и доделать свои аналоги.
Имхо, основной бугурт идет в сообществе потому, что сломали то, что работало 20 лет, но не предоставили достойную замену. Неужели за 18 месяцев глубоких раздумий о таком не подумали? Купили бы разрабов ВАшек, тмв, доминоса/бартендера, дитейлса, плейтера, суфа, гладиуса, и прочих. Попросили бы их сделать свою работу для вас. И бОльшая часть сообщества была бы рада удалению аддонов.
Но мы в той вселенной, где встроенные НОВЫЕ хотбары и юнит фреймы, которым уже больше 3х лет, все еще не имеют функционала самых простых базовых аддонов. Блять, полоску с опытом/репой (индикатор статуса) до сих пор нельзя редактировать, кроме смены расположения. Ебаный стыд, да и только. Про трекер кдшек и "аналоги" дбм-дпс метра даже говорить глупо.
Ну чего, ты хочешь меня на хер послать? Милости просим, сука, давай. Я тебя тогда тоже на хер пошлю. Ну и чего? Обнимемся, вместе пойдем, да? ©

vsb

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5099
Кто-нибудь может мне объяснить, почему имея гигалионы зелени, ЛПР Близзов решили не купить с потрохами аддоны со всеми правами и встроить их, а запретить и потратить ресурсы внутренних разрабов на попытку скопировать то, что уже не просто было придумано, а придумано, протестировано, вылизано и прошло проверку временем и конкуренцию?
Потому, что эти аддоны никому даром не нужны. Профессиональные программисты из Близзард на зарплате всё делают гораздо лучше, чем любители, которые этим занимаются не от большого ума. Возьми любой элемент из стандартного интерфейса - он на голову выше любых аддонов. Одни драконы на панели заклинаний красивей, чем все аддоны вместе взятые.

Дарл

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 96
подскажите пожалуйста, в каком разделе достижения на сбор древесины? те, которые должны разблокировать сбор верхом. их вообще добавили?

категории housing вообще в игре нету. или её куда то впихнули по старым разделам?

stefan_flyer

  • Лучший автор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5744
Ну так да, они ведь всегда за этим следили, а после Дренора почему-то забили. Продолжи они ограничивать тут и там в моменте, такой ситуации бы и не возникло.

Кто-нибудь может мне объяснить, почему имея гигалионы зелени, ЛПР Близзов решили не купить с потрохами аддоны со всеми правами и встроить их, а запретить и потратить ресурсы внутренних разрабов на попытку скопировать то, что уже не просто было придумано, а придумано, протестировано, вылизано и прошло проверку временем и конкуренцию?
Да, это очень просто объяснить. Авторы аддонов работают не с кодом игры напрямую, как разработчики, а через специальный API. Соответственно, код аддонов напрямую в игру ты не встроишь. Вода - мокрая.
« Последнее редактирование: 23 Января, 2026, 00:55:26 by stefan_flyer »

Warelog1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 700

  • Варкрафт: +
    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: Ревущий фьорд
АТТ сломали, уроды. А это не боевой аддон.


Все прекрасно работает.  :facepalm:

Вижу, как "прекрасно" работает, с боссов вообще не показывает полученный лут (хотя если этот босс - не враждебен, с него показывается отлично).


Все работает.  :facepalm:



Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60143
подскажите пожалуйста, в каком разделе достижения на сбор древесины? те, которые должны разблокировать сбор верхом. их вообще добавили?

категории housing вообще в игре нету. или её куда то впихнули по старым разделам?

Они появятся в обновлении 12.0.1, а пока их нет (но прогресс учитывается).

Ivan75

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 204

  • Варкрафт: +
    • Класс: дх
    • Сервер: рф
Кто-нибудь может мне объяснить, почему имея гигалионы зелени, ЛПР Близзов решили не купить с потрохами аддоны со всеми правами и встроить их, а запретить и потратить ресурсы внутренних разрабов на попытку скопировать то, что уже не просто было придумано, а придумано, протестировано, вылизано и прошло проверку временем и конкуренцию?
Аддоны делаются для игроков, а встройки близов для отчётов, которые читают люди в игру не играющие. По этому и так сойдёт.

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
Да, это очень просто объяснить. Авторы аддонов работают не с кодом игры напрямую, как разработчики, а через специальный API. Соответственно, код аддонов напрямую в игру ты не встроишь. Вода - мокрая.
А переписать на код игры им конечно же религия не позволяет. Все аддоны в открытом доступе с открытым исходным кодом.
Близы с этим запретом аддонов - как РКН с запретом сайтов.

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2544
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
Блять ебанный врот нахуй. 18 месяцев блять. Серьезно? Они дважды ебались с обезьяной и по 9 месяцев ждали когда родятся ублюдки, которые по итогу за пару дней нахуевертили эти Анало Говнет решения? Блять, да этот встроенный измеритель урона просто говна ебанного кусок, он проебывает спелы, не учитывает иногда половину, просто в хуй не ставить питомцев, в целом не выводит информацию по конкретным умениям. Ахуенно просто что я не в детейлс, не в умершем том же СкролБаттлТексте не могу посмотреть какая именно абилка сколько по итогу бьет. Просто ахуенно не понимать чем и на сколько ты дамажишь. Так пиздато не понимать эффективность своего класса и спека. Зато нахуй ебанные в рот дома делали уебаны обоссанные. Да нахуй, да блять. Давайте все силы в ебанные дома вхуярим, а на основной геймплей положим большущий хуй. Сейчас просто нереально понять как и чем твой класс по итогу бьет и что и как на самом деле дамажит. Да и в целом половина классов просто не работает корректно. Да у ебанной хренатоны талантов и спеллов цифры около 10 (десяти!) единичек хила или урона. Зато на, дома держите наши блятские. Смотрите какие охуеные дома. Как мощны мои домища блять.

"Можно. А зачем?" и "Снижайте до 0 хиты противника и не позволяйте снижать свои" - всё, что стоит знать об игре. Стоит ли плакать мне из-за того, что сейвы вара вырвали с мясом? Нет конечно. Какой к Тюремщику домаг, когда просто пытаешься выжить, пока танк ДХ, O ja pierdolę! к моему немому ужасу, собирает пол Усадьбы или Гробницы в таймволке БФА, свято  веря в своё бессмертие. Сейчас героик ощущается как мифик, а афиксами работают тиммейты. Ещё и сервера внезапно отъезжают на техобслуживание. Ни то ни это аддонами не исправишь. Хотя да, 18 месяцев, то есть 1,5 года - это не то, чтобы большой срок, но по нынешним временам  - это время целого дополнения.

Саиифер

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 32

  • Варкрафт: +
    • Имя: Саиффер
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Игре и аддонам 20+ лет. У близов было 20+ лет продумать, протестировать, 1оо5оо раз переделать и доделать свои аналоги.
Имхо, основной бугурт идет в сообществе потому, что сломали то, что работало 20 лет, но не предоставили достойную замену. Неужели за 18 месяцев глубоких раздумий о таком не подумали? Купили бы разрабов ВАшек, тмв, доминоса/бартендера, дитейлса, плейтера, суфа, гладиуса, и прочих. Попросили бы их сделать свою работу для вас. И бОльшая часть сообщества была бы рада удалению аддонов.
Но мы в той вселенной, где встроенные НОВЫЕ хотбары и юнит фреймы, которым уже больше 3х лет, все еще не имеют функционала самых простых базовых аддонов. Блять, полоску с опытом/репой (индикатор статуса) до сих пор нельзя редактировать, кроме смены расположения. Ебаный стыд, да и только. Про трекер кдшек и "аналоги" дбм-дпс метра даже говорить глупо.

Самое забавное, что если аддоны умцдрились это сделать, значит данные поступают, точнее поступали. Близам было просто в лом это делать. И вот непонятно, казуалы орут что на топ 1% надо забить. Близы убивают аддоны которые нужны были топ 1%. Неужели казуалы жумают, что их отсеивать неполучится или что? Просто поиск будет дольше, будут чекаться предыдущие достижения. Не рейдил до килла аддонов? Гуляй уася

Саиифер

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 32

  • Варкрафт: +
    • Имя: Саиффер
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Кто-нибудь может мне объяснить, почему имея гигалионы зелени, ЛПР Близзов решили не купить с потрохами аддоны со всеми правами и встроить их, а запретить и потратить ресурсы внутренних разрабов на попытку скопировать то, что уже не просто было придумано, а придумано, протестировано, вылизано и прошло проверку временем и конкуренцию?
Потому, что эти аддоны никому даром не нужны. Профессиональные программисты из Близзард на зарплате всё делают гораздо лучше, чем любители, которые этим занимаются не от большого ума. Возьми любой элемент из стандартного интерфейса - он на голову выше любых аддонов. Одни драконы на панели заклинаний красивей, чем все аддоны вместе взятые.

У меня с экрана потекло блять