Они еще ее не увели в шутеры, чтобы возвращать к РТС, так-то. Что гост, что титан, что новое непонятно-что еще не вышло и далеко не факт что выстрелит, даже если выйдет.
Проблема тут в следующем. Если посмотреть ретроспективу, то переход к новой номерной части это не просто "мы сделали тоже самое, но якобы чуть получше", как сейчас лепят колду, батлу, фифу и еще десяток франшиз. Варкрафт 3 разительно отличается от варкрафт 2. Даже если отбросить графику и сюжет - геймплей серьезно замедлился, появились герои, новые расы. Старкрафт бруд вар тоже отличается от старкрафта 2 весьма сильно, но более детально. Рас также три, но принципиально новое и удобное управление, смарт-касты, общее выделение армии, менее убойные кастеры в целом и так далее. Полноценно другая игра. И вот чтобы вернутся в РТС-истокам, надо сделать "прорыв" теми, кто умеет делать РТС в принципе. А нынче в близзах есть только те, кто скинчики может клепать, на прорыв у них квалификации не хватит. Для стратегии удобство управления и геймплей стоят сильно выше картинки, в отличие от шутеров, здесь не получится сделать новую игру, сделав рескин. Будет рефордж 2.0, а не подъем жанра.