WORLD OF WARCRAFT

Тема: Слух: Возможный будущий контент и детали дополнения Lord of Hatred для Diablo IV  (Прочитано 3342 раз)

1 Пользователь и 13 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 57052



В апреле этого года создателю видеоконтента по имени Iggi было предложено пройти официальный опрос от Blizzard касательно его интереса к различным изменениям и новым возможностям Diablo IV. После объявления дополнения Lord of Hatred оказалось, что многие из упомянутых вещей в той или иной форме стали его новинками, превратившись в системы вроде талисмана и хорадримского куба, а потому опрос если не целиком, то по крайней мере частично содержал настоящие планы разработчиков.:cut:


Теперь, когда некоторые подробности дополнения уже известны, его содержимое может пролить свет и на другие еще не объявленные вещи из будущего, а потому может быть интересно на них взглянуть. Некоторые моменты, при этом, стали сезонным контентом, который уже есть в игре или только появится в обозримом будущем. Вот о каких изменениях и новинках разработчики интересовались в том опросе:

Цитировать
В следующей серии вопросов мы хотели бы, чтобы вы рассмотрели представленный ниже список функций. Пожалуйста, внимательно прочтите описание этих функций, так как они будут повторяться в нескольких вариантах. Некоторые из этих функций присутствуют в Diablo 4, некоторые являются эксклюзивными для других игр, а о некоторых вы, возможно, никогда не слышали. Пожалуйста, внимательно прочтите следующее, так как позже эти функции могут появляться без описаний:
  • Кампания: продолжение основной сюжетной кампании, предлагающее 10 часов дополнительного сюжета с участием известных персонажей из вселенной Diablo.
  • Новый класс: новый класс.
  • Новая зона: новая зона с ярко выраженными уникальными визуальными элементами, которая появлялась в предыдущих играх серии Diablo.
  • Новые монстры: новые типы монстров с новыми моделями и способностями.
  • Новые способности монстров: новые способности и атаки для монстров Санктуария.
  • Новый тип ездового животного: новые типы ездовых животных в дополнение к существующим вариантам (лошадь, боевой кот).
  • Новая система ремесла: гибкая и расширяемая система ремесла с новым набором материалов для создания и модификации предметов.
  • Новые навыки (существующие классы): новые активные и пассивные навыки для существующих классов.
  • Обновление структуры дерева навыков: обновление дерева навыков, добавляющее новые варианты путей и маршрутов между существующими и новыми навыками, что позволяет создавать новые комбинации и обеспечивает большее разнообразие сборок.
  • Настройка навыков: новые пассивные навыки для дерева талантов, которые изменяют свойства навыков, такие как тип стихии, количество снарядов, форма, частота и т.д.
  • Обновление системы совершенствования: обновление существующих панелей совершенствования, а также новые панели совершенствования для каждого класса, что позволит добиться большего разнообразия в настройке персонажей.
  • Бонусы комплектов: добавляет новый способ настройки персонажей и прогрессии силы, систему для задания ключевых пассивных навыков и бонусов комплектов при игре на максимальном уровне.
  • Система настройки подземелий: настраиваемые многоуровневые подземелья, в которых игроки могут влиять на параметры и сложность. Игроки с высокой степенью контроля и точности могут влиять на награды в виде снаряжения, которые они получают в конце (модификаторы, великие модификаторы и т.д.).
  • Список занятий и выбор наград: позволяет игрокам лучше контролировать типы получаемых наград, выбирая определенные пары занятий и наград. Игроки могут создавать свой список занятий и зарабатывать ценные награды за выполнение различных действий в Санктуарии, например материалы для улучшения снаряжения из Адских орд или материалы для ремесла/золото из Кошмарных подземелий. С помощью этой функции вы можете решить, на какие занятия бросить свои силы, чтобы получить ресурсы, необходимые для прогресса, что даст вам больше свободы в выборе способа игры. Это также поможет получить рекомендации о том, как максимально увеличить удовольствие и эффективность после завершения основной кампании.
  • Башни боссов: дополнительные боссы, с которыми можно сражаться, обеспечивающие большее разнообразие сражений на максимальном уровне и более высокий потенциал для достижения целей.
  • Рыбалка: присутствующая во всех зонах функция коллекционирования и взаимодействия, позволяющая игроку ловить рыбу. Это небоевая побочная деятельность.
  • Повышение максимального уровня: повышение максимального уровня с 60 до 70.
  • Бесконечные волны монстров с возрастающей сложностью: занятие для персонажей максимального уровня в режиме Истязание+, где вам предстоит сражаться с бесконечными волнами врагов и боссов в динамичной, хаотичной битве, продолжая до тех пор, пока вы не потерпите поражение (либо при появлении слишком большого количества монстров, либо при гибели). Чем больше волн вы пройдете, тем лучше будут ваши награды.
  • Сражение с боссами на время: игровой режим, в котором у игроков есть ограниченное количество времени, чтобы победить как можно больше "боссов", за что в зависимости от своих успехов они получают награды.
  • Новые комбо-навыки: использование определенных навыков в определенном порядке может дать дополнительные бонусы к урону, создать уникальные визуальные эффекты и т.д.
  • Башня истины: Игровой режим в стиле максимального рейтинга, в котором игроки сражаются, чтобы увидеть, как высоко они могут подняться в башне каждую неделю. Враги становятся все сложнее на каждом этаже, а некоторые этажи являются "специальными этажами" с уникальным испытанием или уникальным модификатором. Награды зависят от прогресса.
  • Продвинутые святилища: новые святилища появляются по всему Санктуарию, предлагая уникальные и особые силы и модификаторы, включая "Столб славы" и "Столб испытаний" из Испытания.
  • Комбо-навыки наемников: навыки наемников могут взаимодействовать с определенными навыками других классов, создавая более мощные и разнообразные версии навыков. Пример: "Удар по земле" Рахейра после "Морозного кольца" волшебника вызывает повторяющуюся ударную волну миниатюрных морозных колец, которые продолжают леденить, но не замораживают.
  • Новые убер-боссы: уникальные боссы, с которыми сложно справиться, доступные только на максимальном уровне и предназначенные для победы полностью оптимизированными персонажами.
  • Система наград: новый набор ежедневных, еженедельных, ежемесячных и сезонных заданий, на которых игроки могут сосредоточиться, выполнить и заработать за это награды.
  • Новый источник силы: альтернативная система силы, как в Diablo 3, с помощью которой игроки могут насовсем накладывать свойство аспекта предмета без его экипирования, что привносит новые потенциальные возможности сборок.
  • Новые легендарные модификаторы предметов: новые легендарные модификаторы, расширяющие возможности сборок.

Полный текст опроса можно отыскать здесь.

« Последнее редактирование: 28 Декабря, 2025, 16:00:46 by Wishko »

BadSova

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1868

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий фьорд
а что за класс есть хотя бы предположения ?

NoctisTheRage

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 450
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.

No_Mercy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 103

  • Варкрафт: +
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий фьорд
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.
Скорей какой-нибудь охотник на демонов.
Всё, что делают Blizzard, нужно делить на сто и умножать на ноль.

primo.63

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 256

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гоку
    • Класс: Death Knight
    • Сервер: Black Scar
Мне кажется есть подсказка в виде доспехов за ультимейт издание, где они делятся на половину паладина, половину на какого-то кто использует тьму.
(показать/скрыть)
Занимайтесь любовью, а не войной.

Верховный Лорд

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 102
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.

А мужчина будет Амазоном с лицом Джеффа Безоса? Что за чушь :facepalm:

NoctisTheRage

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 450
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.
Скорей какой-нибудь охотник на демонов.
1)Мы знаем что по лору новый класс Женщина
2)Новая локация, Сковос - родина амазонок в диабле.

NoctisTheRage

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 450
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.

А мужчина будет Амазоном с лицом Джеффа Безоса? Что за чушь :facepalm:
Игромех, слышал о таком? Плюс учитывая насколько близзард воукнутые, то да, будет Амазон.

kolya24

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 32

  • Варкрафт: +
    • Имя: Друидбасс
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
за такую цену дополнения они с диаблой могут пойти на три буквы

No_Mercy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 103

  • Варкрафт: +
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий фьорд
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.
Скорей какой-нибудь охотник на демонов.
1)Мы знаем что по лору новый класс Женщина
2)Новая локация, Сковос - родина амазонок в диабле.
А женщиной не может быть охтница  но на демовов ?) смешают  рогу с амазонкой и будет  подобие из д3 )
Всё, что делают Blizzard, нужно делить на сто и умножать на ноль.

skuns

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1137
  Вообще список огромный.  Тут почему то нет лут фильтра, который они тоже обещали.  По сравнению с предыдущим аддоном.  Там всее ушло на идиотическую цитадель, что было ошибкой, которую  они признали.
 А тут даже рыбалка. Порыбачил в вове, порыбачил в диабло.  :))
 Диабло 4 идет  вперед семимильными шагами. А пое 2 за год  результаты почти отрицательные.  Ток системы торговли классная , остальное полный провал. Хуже чем было на старте.    Хотя 4-й акт тоже ничего вышел.  Акты  первый раз вообще интересные. Но когда до них дойдет, что бегать их каждый сезон это анахронизм и дикость, я хз.
  Этак  они игру к 2030 году выпустят. 
« Последнее редактирование: 28 Декабря, 2025, 18:01:25 by skuns »

woodo

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 3

  • Варкрафт: +
    • Имя: Торстер
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий фьорд
а что за класс есть хотя бы предположения ?
Амазонка, учитывая новую локацию.

А мужчина будет Амазоном с лицом Джеффа Безоса? Что за чушь :facepalm:

Согласно Лору мужчин разбойников тоже быть не могло, но они есть. Так что если это будет амазонка, то появится какой нибудь воитель сковоса и все.

skuns

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1137
за такую цену дополнения они с диаблой могут пойти на три буквы
За какую цену?   За 3800 руб. ? Очень большая цена. Только  ты  платишь и получаешь постоянный контент в виде сезонов пару лет.  Очень большая цена, да.  По нынешним то временам. Один раз сходить в магазин,  и то холодильник будет на 1/3 полон.

Makinami

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1274
А пое 2 за год  результаты почти отрицательные

Я конечно извиняюсь, куда там условно бесплатной игре до 70+40+40 баксов АААА. Но что там отрицательного в пое уже придумали? Не считая начала тестирования 0.1, было 3 крупных патча: 0.2 с Хантреской, 0.3 с 4ым актом и 0.4 с Друидом сейчас. Это вот они в минус видимо пошли? А куда тогда пошел год перекрашенных локаций для сезонов в Д4, в плюс?

skuns

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1137
А пое 2 за год  результаты почти отрицательные
Я конечно извиняюсь, куда там условно бесплатной игре до 70+40+40 баксов АААА. Но что там отрицательного в пое уже придумали? Не считая начала тестирования 0.1, было 3 крупных патча: 0.2 с Хантреской, 0.3 с 4ым актом и 0.4 с Друидом сейчас. Это вот они в минус видимо пошли? А куда тогда пошел год перекрашенных локаций для сезонов в Д4, в плюс?
  На старте они пускали слухи, что чуть ли не через год  релиз. По факту за год сделано очень мало. Потому что они еще этот ретроградский пое 1 тянут от жадности, вместо того что бы  кинуть все усилия на новый проект.
  В игре как не было енд контента, баланса, оптимизации, так и нет. И не надо ля ля про тестирование. 
 Поймите меня правильно  - я наиграл больше 1.1к часов в пое 2. Вначале был очень доволен, и думал, что будущее за пое 2, а диабло  4 совсем треш. Даже графика там лучше, мне больше заходит пое 2, после нее  в диабло 4 первое время потом играть не мог.   Думал - вот она, игра мечты.   Но по факту за год они сделали кучу шагов  назад, вообще не добавив адекватного интересного контента, но убив многое, тот же мапинг, смысл ходить на многих боссов, но добавив симулятор крафта.  0.3.1 окончательно похоронил для меня игру, с этими боссами на каждой карте и идиотизмом с табличками.   Это в любом случае  шаг назад, с этим спорить глупо. 
 Я тут писал - 75%-в   комментариев к анонсу 0.4  на офф сайте были отрицательными и сходны с моими. Потому что это очевидно. И очевидны причины  - желание заработать побольше, параллельно вкладывая кучу сил в пое1, которой давно пора уйти.  Просто я раньше поржался, какой идиотизм творят близзард,  поешники прослваляли ггг, выставляя их чуть ли не гениями.  Оказалось, что ггг ничуть не лучше, и игра явно развивается не так, как должна.
  Ну глупо постоянно оправдывать провалы,  как фанаты закрывая глаза на очевидные вещи.   Когда диабло  4 совсем лажала - я  ее ругал, когда стала показывать успехи - хвалил.  Пое 2 аналогично - на старте и за 0.3 хвалил,   за все остальное ругал.
 Отличный коммент с реддита из одной из последних тем по пое 2 по абузу  (очередному в этой игре, не помню ни одной лиги без эксплойтов/абузов) храма :
 "Эта лига настолько плоха, что я даже скачал Diablo и купил DLC. Я всегда играю в лигу по два месяца, пробую разные билды и нахожу себе развлечение, но сейчас я чувствую себя подавленным как никогда. Я отказываюсь ходить в Храм, потому что ненавижу его. Если меня заставляют, я бросаю игру." (с)

« Последнее редактирование: 28 Декабря, 2025, 19:55:12 by skuns »

 

закрыть