Ну глупо постоянно оправдывать провалы, как фанаты закрывая глаза на очевидные вещи. Когда диабло 4 совсем лажала - я ее ругал, когда стала показывать успехи - хвалил. Пое 2 аналогично - на старте и за 0.3 хвалил, за все остальное ругал.
Будь любезен, назови успехи диабло 4 за все время с релиза. Потому что добавление 2 классов за все время успехом не пахнет.
Да, кстати, ящитаю что 31к онлайна в первый день сезона - это один из главных успехов д4

Мне заняться нечем, делать 2-х годовой обзор? Сравните игру на старте и сейчас. Это реально разные игры. Из последнего - отличный предыдущий и текущий сезоны, относительная победа над дюпами, актуальные нишевые подземелья, относительно неплохой баланс (пала не считаем), отсутствие серьезных проблем с оптимизацией. Пал классный, в аддоне обещают действительно много всего.
Понятно, что проблем много, но положительная динамика безусловна.
Пое 2 же, как и пое, это игра очень специфична. Потому что в диабло 4 можно играть. А в пое 2 кучу действий сейчас просто бессмысленны. За сам игровой процесс награждают очень мало. Зато крафтеры и ,самое главное, перекупы - всегда на коне. Сделайте Вы как в Ле, запретите перепродажу, отличное же ноухау. За год динамики положительной у игры почти нет. Контента нового нет. Нихрена нет. Зато очередной эксплойт, который никто и не спешит фиксить. Вот за этот абуз вознагрждают, да. В игре, в которой все завязано на экономику и торговлю, такое Вот отношение недопустимо. А оно постоянное. И не надо про якобы ранний доступ. Это просто слова, что бы оправдать свои провалы. Вот выкатят, к примеру, 0.5 с обещанным еще в 0.4 енд контентом, тогда можно будет смотреть. А пока хвалить их не за что. Они ничем не лучше близзов.
А про онлайн в стиме - это шутка, да?