Изображения, создаваемые искусственным интеллектом, в индустрии становятся явлением повсеместным. А по мнению ряда игроков они вовсю появляются и во вселенных Blizzard. Давайте постараемся собрать все факты воедино и разобраться, что в этом плане уже практически доказано, а что все еще остаётся под вопросом.

За последние годы с именем Blizzard и использованием ИИ разгорелось сразу несколько скандалов. При этом Activision признаёт, что инструменты генеративного ИИ использует, но только в маркетинговых кампаниях. Для фанатов же вопрос стоит довольно просто: до какой степени ИИ заменит работу людей, которые на протяжении десятилетий формировали визуальный стиль Diablo, Warcraft, Overwatch и Hearthstone?
Hearthstone: пиксельные облики удалены из-за подозрений в использовании ИИОсенью 2024 года датамайнеры обнаружили несколько пиксельных обликов для героев Hearthstone, связанных с дополнением "Великая Запредельная Тьма". Визуальные эффекты сразу же вызвали бурную реакцию сообщества после того, как один из художников опубликовал
длинный пост, в котором указал на несоответствия и ошибки в деталях, типичные для сгенерированных и отредактированных изображений.
Затем разработчики объявили о внутреннем расследовании, по итогам которого облики с помощью срочного исправления
были удалены. Всё разрешилось ещё до официального релиза. Однако, выводов с тех пор сделано не было: студия не подтвердила, но и не опровергла использования ИИ. Таким образом, вопрос остался открытым.
Вместе с тем публично разработчики Hearthstone
запрещают своим художникам использовать ИИ для создания иллюстраций.
Diablo Immortal + HearthstoneВ июле 2025 Blizzard выпустила рекламные изображения к коллаборации Diablo Immortal и Hearthstone. Сообщество сразу же
обратило внимание на ряд странных деталей: деформированное ухо, сливающаяся с фоном рука и перекошенные аксессуары у Тиранды, а также плохо зажжённые свечи и карта Hearthstone со странным содержанием.
Ряд изданий предположили, что изображение скорее всего создано искусственным интеллектом. Авторство изображения указано не было, а разработчики запросы о разъяснениях проигнорировали. Опять же, в этом случае ни подтверждений, ни опровержений получено не было, но найденные странности вызывают серьёзные сомнения. Короче говоря, что-то тут не так.
Overwatch 2Применительно к Overwatch споры вызывала реклама
плюшевой игрушки "Пусанская корова". Реклама была опубликована на Blizzard Gear, а также в социальных сетях, но после критики со стороны сообщества промо-материалы были быстро ото всюду удалены. Затем последовало пояснение, что изображение было предоставлено партнёром компании, фирмой Legends Global LLC, и что сама команда Overwatch выступает против использования искусственного интеллекта в своих работах.
Помимо этого игроки подозревают и что ряд граффити в Overwatch 2 также созданы при использовании нейросетей, но тут уже разработчики выпустили официальное сообщение, твёрдо заявив, что граффити являются работой настоящих живых художников.
Использование ИИ в Call of Duty и маркетинговых кампанияхХоть с играми Blizzard это напрямую и не связано, упомянуть об этом стоит: Activision прямо заявила, что полностью поддерживает использование ИИ. Более того, в официальном заявлении, касающемся Call of Duty сказано, что для разработки некоторых игровых ресурсов использовались инструменты генеративного ИИ. Это заявление можно найти и в Steam, т.к. в соответствии с политикой площадки, касающейся прозрачности использовании ИИ, разработчики обязаны честно указать, используют ли они ИИ в своей работе.
Есть и другой пример. В прошлом году Activision попалась с поличным, когда выпускала печально известного Некроклауса для Black Ops 6. Игроки заметили, что у зомби 6 пальцев. Неужто никто из разработчиков сам этого не распознал?
Можно привести и другие примеры, но всё сказанное подтверждает, что использование ИИ для Activision это не вопрос "Можно ли?", а скорее – "В каких объёмах?"
ЗаключениеИтак, просуммировав всё сказанное, можно сделать следующие выводы:
- Activision Blizzard активно использует инструменты генеративного ИИ для создания маркетинговых и иных материалов
- Есть серьёзные основания полагать, что и Blizzard прибегает к использованию ИИ при создании некоторых конкретных изображений
Помимо вопросов этики есть и ряд других вопросов. Например, вселенные Blizzard уже давно ассоциируются с ярким узнаваемым художественным стилем ряда художников, например Сэмуайза Дидье. Использование нейросетей как будто обесценивает впечатление от этих вселенных. И вдвойне цинично всё это выглядит на фоне увольнений и сокращений различных должностей технического характера.
Некоторые игроки уверены, что и эта иллюстрация к Diablo Immortal
создана при использовании нейросетей