Тема: Разработчики WoW ожидают, что запрет боевых аддонов сделает игру за танков и лекарей популярнее  (Прочитано 20495 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1075

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
Люди не играют за танка потому что не в состоянии запомнить маршут? Их всего как правило два - до 14 и выше.  Если настолько впадлу самому считать можно посмотреть и у стримеров и на сайтах.  Люди рельно ноубрэйн какие то.
Ага, а что еще сделать? Еще бы у всяких выродков стримлерских роуты смотреть. Да, впадлу. Это никому не нужно и неинтересно, что и доказывает статистика игры за танков и хилов.
Да ничего. Интересно в инст заходить одну кнопку жать и целовать жопы белкам. Про что я и говорил, мусору трудно даже какую то базовую инфу запомнить.
Шли бы вы лесом со своими ключами и роутами, зумерки хреновы. В вов никогда не было подобного маразма, пока не ввели м+
Никогда, конечно, сильное слово. Еще пару лет, и ключи будут существовать дольше, чем игра без ключей. А если сюда приплюсовать пандарию и дренор с испытаниями на время, то уже дольше.
Ну так главный любитель ключей в близзардах с БК работает кажется. Неудивительно что он начал пропихивать свои идеи в игру еще давно.
только тогда за эти режимы не давали шмотки, только внешки. хотя сама идея забегов в данжи на таймер это гребаный рак
Толи дело в рейд ходить как на работу. На часика 3-4 зависнуть, дохера пулов делать. Ну прям сказка же.
в чем проблема ходить в рейд 1 раз в неделю?
Это с каким статиком ты будешь ходить раз в неделю? С пугами и так же сидеть всимуляторе поиска? Большой прогресс, если один раз ходить? Да если один раз в неделю ходить, 3\4 часа долбить два, три босса, а может и одного это круто, здорово, увлекательно.
1 раз сходить со своей гильдией и закрыть рейд, дальше вся неделя свободна
А нахрен нужна такая игра, в которую играешь 4 дня из 30, а платишь за целый месяц?
Если ты не знаешь чем еще себя занять все остальное время то это твои проблемы. Как то до легиона играли и ничего
Если ты, все что делаешь, это ходишь в рейд раз в пятилетие, что вообще можешь сказть по игре?  В этом весь нуб, в игру не играют, но стены текста что нужно менять они пишут. Классика.
Все время игры в вов 90% я занимался пвп. Не играю ДФ и ВВ по 1 простой причине - 2022.
Какая же милая классика, господи.
Пассажир с арены рассказывает как надо играть в ПвЕ. Да ещё и в два последних аддона не играл. Ну уж такому-то мнению нет оснований не доверять! Реально надо регу к аккаунту Вова привязывать, чтоб не тратить время на таких людей, которые априори не могут разбираться в  вопросе.
Ну я играл с каты. И поначалу в данжи ходил довольно активно. Но потом ввели ключи в которые игра меня заставляла ходить в том же БФА, потому как пвп шмот был полным дном там. Никакого удовольствия от данного процесса у меня никогда не было.
До введения ключей в игре была масса занятий помимо рейда, пвп, альты, археология, и тд. При этом тогда еще спидрана головного мозга у людей не существовало, тем игры был более размеренным в основной массе.
Как раз с легиона этот момент переломился окончательно, пришло много новой аудитории, которой как раз подобное и подавай. Так что даже на прокачке ключедрочеры свои привычки умудрялись в данжах пытаться пропихнуть. Сколько раз горело с таких кадров которые летят вперед танка и хила на дд, или тупо танком никого не ждут, а потом умирают от сагренной толпы и начинают вонять что видите ли не все хотят играть как они.
Про последние 2 аддона вообще не понял, а что в них какие то кардинальные изменения были в этом вопросе? Да вроде все тоже самое, не? Вот если бы м+ резко выпилили из игры, тогда да, это было бы весомое изменение о котором не играя в аддон было бы невозможно говорить.

Kargath

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1841
Так что даже на прокачке ключедрочеры свои привычки умудрялись в данжах пытаться пропихнуть. Сколько раз горело с таких кадров которые летят вперед танка и хила на дд, или тупо танком никого не ждут, а потом умирают от сагренной толпы и начинают вонять что видите ли не все хотят играть как они.
Сразу на таких нажимал "голосовать за кик". В кате и пандах классик тоже такой мусор встречался, но большинство были адекватные, к счастью.

Evil_Panda

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1

  • Варкрафт: +
    • Имя: Злапанда
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Свежеватель душ
оч смешно  :D, играю за танка и в следующем аддоне не стану играть за этот спек ибо в стандартном интерфейсе просто не возможно понять каких мобов ты заагрил а каких нет. Типо давайте мы удалим все аддоны включая ElvUI и посмотри че будет,  я не исп. никаких аддонов которые помогают мне играть ток ElvUI но если его не будет нафига мне париться буду ходить дд и нажимать пару кнопок.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1075

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
Так что даже на прокачке ключедрочеры свои привычки умудрялись в данжах пытаться пропихнуть. Сколько раз горело с таких кадров которые летят вперед танка и хила на дд, или тупо танком никого не ждут, а потом умирают от сагренной толпы и начинают вонять что видите ли не все хотят играть как они.
Сразу на таких нажимал "голосовать за кик". В кате и пандах классик тоже такой мусор встречался, но большинство были адекватные, к счастью.
Кикают только крысы-ключедрочеры. Что неудивительно. Ну удачи кикнуть танка или хила) Мы с женой как раз ими играли. Потом в 3 дд будете пинать весь остальной данж)

Kargath

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1841
Кикают только крысы-ключедрочеры. Что неудивительно. Ну удачи кикнуть танка или хила) Мы с женой как раз ими играли. Потом в 3 дд будете пинать весь остальной данж)
"Не в ту сторону воюешь" (с)
Я как раз ключдерочеров и кикал в пандах. Потому что по ним видно, что они тупые и отбитые.

Demteezy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 276
Так что даже на прокачке ключедрочеры свои привычки умудрялись в данжах пытаться пропихнуть. Сколько раз горело с таких кадров которые летят вперед танка и хила на дд, или тупо танком никого не ждут, а потом умирают от сагренной толпы и начинают вонять что видите ли не все хотят играть как они.
Сразу на таких нажимал "голосовать за кик". В кате и пандах классик тоже такой мусор встречался, но большинство были адекватные, к счастью.
Кикают только крысы-ключедрочеры. Что неудивительно. Ну удачи кикнуть танка или хила) Мы с женой как раз ими играли. Потом в 3 дд будете пинать весь остальной данж)

Факт, тоже играю на танке и хиле - ни у кого смелости не хватает меня кикнуть никогда.

Demteezy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 276
Люди не играют за танка потому что не в состоянии запомнить маршут? Их всего как правило два - до 14 и выше.  Если настолько впадлу самому считать можно посмотреть и у стримеров и на сайтах.  Люди рельно ноубрэйн какие то.
Ага, а что еще сделать? Еще бы у всяких выродков стримлерских роуты смотреть. Да, впадлу. Это никому не нужно и неинтересно, что и доказывает статистика игры за танков и хилов.
Да ничего. Интересно в инст заходить одну кнопку жать и целовать жопы белкам. Про что я и говорил, мусору трудно даже какую то базовую инфу запомнить.
Шли бы вы лесом со своими ключами и роутами, зумерки хреновы. В вов никогда не было подобного маразма, пока не ввели м+
Никогда, конечно, сильное слово. Еще пару лет, и ключи будут существовать дольше, чем игра без ключей. А если сюда приплюсовать пандарию и дренор с испытаниями на время, то уже дольше.
Ну так главный любитель ключей в близзардах с БК работает кажется. Неудивительно что он начал пропихивать свои идеи в игру еще давно.
только тогда за эти режимы не давали шмотки, только внешки. хотя сама идея забегов в данжи на таймер это гребаный рак
Толи дело в рейд ходить как на работу. На часика 3-4 зависнуть, дохера пулов делать. Ну прям сказка же.
в чем проблема ходить в рейд 1 раз в неделю?
Это с каким статиком ты будешь ходить раз в неделю? С пугами и так же сидеть всимуляторе поиска? Большой прогресс, если один раз ходить? Да если один раз в неделю ходить, 3\4 часа долбить два, три босса, а может и одного это круто, здорово, увлекательно.
1 раз сходить со своей гильдией и закрыть рейд, дальше вся неделя свободна
А нахрен нужна такая игра, в которую играешь 4 дня из 30, а платишь за целый месяц?
Если ты не знаешь чем еще себя занять все остальное время то это твои проблемы. Как то до легиона играли и ничего
Если ты, все что делаешь, это ходишь в рейд раз в пятилетие, что вообще можешь сказть по игре?  В этом весь нуб, в игру не играют, но стены текста что нужно менять они пишут. Классика.
Все время игры в вов 90% я занимался пвп. Не играю ДФ и ВВ по 1 простой причине - 2022.
Какая же милая классика, господи.
Пассажир с арены рассказывает как надо играть в ПвЕ. Да ещё и в два последних аддона не играл. Ну уж такому-то мнению нет оснований не доверять! Реально надо регу к аккаунту Вова привязывать, чтоб не тратить время на таких людей, которые априори не могут разбираться в  вопросе.
Ну я играл с каты. И поначалу в данжи ходил довольно активно. Но потом ввели ключи в которые игра меня заставляла ходить в том же БФА, потому как пвп шмот был полным дном там. Никакого удовольствия от данного процесса у меня никогда не было.
До введения ключей в игре была масса занятий помимо рейда, пвп, альты, археология, и тд. При этом тогда еще спидрана головного мозга у людей не существовало, тем игры был более размеренным в основной массе.
Как раз с легиона этот момент переломился окончательно, пришло много новой аудитории, которой как раз подобное и подавай. Так что даже на прокачке ключедрочеры свои привычки умудрялись в данжах пытаться пропихнуть. Сколько раз горело с таких кадров которые летят вперед танка и хила на дд, или тупо танком никого не ждут, а потом умирают от сагренной толпы и начинают вонять что видите ли не все хотят играть как они.
Про последние 2 аддона вообще не понял, а что в них какие то кардинальные изменения были в этом вопросе? Да вроде все тоже самое, не? Вот если бы м+ резко выпилили из игры, тогда да, это было бы весомое изменение о котором не играя в аддон было бы невозможно говорить.

Близы сделали то - что требуют времена и желания игроков. Да это ключи.

Игроки времен БК, ЛК, КАТЫ, ПАНД, ДРЕНОРА - получали удовольствие от размеренной игры. У людей не было погони за цифрами, рейтингами и топами. Игрок получал кайф от того, что заходил каждый вечере и неделю качал инжу, а потом месяц собирал реги на Голема. Люди получали удовольствие от простого факта нахождения в игре, их привлекал сам процесс.

Но со временем игроки меняются, в целом игровая индустрия поменялась, такие игры как дота 2 и кс заложили совершенно иной взгляд игроков на происходящее. Людей больше не интересует размеренный процесс и длительные фармы в ММО. Людям - нужна сессионность, рейтинги, быстрая прокачка и т.д. и т.д. простым языком всё то, что происходит сейчас в вов.
А близам нужны деньги. 1+1 сложить любой сможет)

По этому ключи и выстрелили так, что стали чуть ли не главной ПвЕ активностью в вов. Люди просто ударились в рейтинги, лидер борды и сессионность. И это будет продолжатся до тех пор пока - на замену таким желаниям и потребностям игроков не зайдет что то другое. То есть это может продолжатся 10 - 20 лет условно этот пуш ключей и рейтинги и рио и т.д.

Улыбчивый

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 775
Про привлечение хилов отключением аддонов бред.
ИМХО. В ключах на викли (в сегодняшних условиях до 12) хил самая простая и комфортная роль и хз почему на них не играют в офспеке те кому из ключей нужны только баджи/шмоточки. Маршрут знать не надо, хилишь что видишь, после наверное 10 ключа появляются несколько мест в ключах где хорошо бы точно иметь сейвы. триньки и те сейчас многие с дд спеками заменяемы. Показатель твоей эффективности не передамажить пришедшего в овергире за баджами в 12 мифик рейдера с 3500 рио. С ростом гира игра за хила только упрощается, так как не с кем соревноваться в данже. Танк самая геморная, потому что в лоу ключах ты единственный должен знать маршрут а в средних еще и отыгрывать пулы с учетом способностей группы при этом цена ошибки самая большая. У ДД основной плюс только один, некритичность ошибки в лоу ключах, что и привлекает казуалов в плохом смысле. Плата за это очередь.
Привлекательность хилов я не знаю как повысить, по мне все и так отлично. Привлекательность танков нужно повышать как тут многие предлагали снижением ответственности за роут именно у низких ключах, и более линейными данжами (пошли нахуй те кто сияющий рассвет старался придумывал). Что бы человек решивший что то попробовать потанчить думал как дд или хил о механике спека а не о каких то хитрых планах когда для адекватного набора % нужно не забыть забежать вон за той пачкой мобов или возвращайся. В идеале так настроенный баланс сложности и ответственности что бы вскоре после старта сезона любому спеку "гибриду" проще было бы закрыть викли активность в ключах в офспеке танка или хила, а соревновательную часть повышения сложности, идеальных роутов и прочих замеров длинны скила ради скила отодвинуть подальше в высокие ключи, где люди уже будут думать нужно ли танку просчитывать пулы глядя на кдшки дамагера и хила, и скипать через инвиз вот этих мобов в узком коридорчике.

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1075

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
Кикают только крысы-ключедрочеры. Что неудивительно. Ну удачи кикнуть танка или хила) Мы с женой как раз ими играли. Потом в 3 дд будете пинать весь остальной данж)
"Не в ту сторону воюешь" (с)
Я как раз ключдерочеров и кикал в пандах. Потому что по ним видно, что они тупые и отбитые.
Просто пост трактуется двояко. Не понял сразу о ком речь. Но я реально не кикал никого особо, обычно такие как они, спидраннеры, если лезли вперед танка сами дохли и потом их кикали уже другие.
Я не против пробежать какой то данж побыстрее, но только если видно что пачка тащит. А у тех людей просто сходу спидран режим врубается, они даже не смотрят что кроме них может быть 0 одетых людей (или опытных) и сразу вперед несутся. Реальный случай когда в пати вот такой 1 дд, а остальные 2 с 100ачивок, ну сразу видно что новички и плетутся еле еле.

Rivud

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 5435

  • Варкрафт: +
    • Имя: Умбриа
    • Класс: Прист
    • Сервер: Ревущий фьорд
По этому ключи и выстрелили так, что стали чуть ли не главной ПвЕ активностью в вов. Люди просто ударились в рейтинги, лидер борды и сессионность. И это будет продолжатся до тех пор пока - на замену таким желаниям и потребностям игроков не зайдет что то другое. То есть это может продолжатся 10 - 20 лет условно этот пуш ключей и рейтинги и рио и т.д.

Вообще-то они стали популярны благодаря луту. И остаются популярны потому что лут, хоронилище и гребни. Если убрать профит с М+, то популярность режима обвалится радикально. ИМХО в немалой степени поэтому нет никаких поползновений со стороны Близов на создание двух линий прогрессии гира (М+ и рейды), которые бы либо не пересекались, либо пересекались с значительным пенальти.

Arhaslol

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 47
Как же сложно быть игроком любящий динамичный геймплей, но быть запертым с дегродами которые тормозят и тупят. Шли бы нафиг тогда с данжей и варили бы свой суп и качались на нем. Игра изменилась и она больше не для тормозов. Ходить в рейды вагоном ваш потолок, оттуда и не вылезайте. Слабаки

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1075

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
Как же сложно быть игроком любящий динамичный геймплей, но быть запертым с дегродами которые тормозят и тупят. Шли бы нафиг тогда с данжей и варили бы свой суп и качались на нем. Игра изменилась и она больше не для тормозов. Ходить в рейды вагоном ваш потолок, оттуда и не вылезайте. Слабаки
Собираешь свою пати и играешь как хочешь) в чем проблема скорострел?