Если бы изначально была задумка, что любой класс может выиграть абсолютно против любого класса, то вообще арена перестала бы существовать. Да, выходит против тебя "зеркало" - а проверь себя на скилл/пинг/сыгранность/везение=) Это, канеш, отдельная тема!
Но сама идея дисбаланса "класс-антикласс" как раз и существует для того, чтоб разнообразить игру. Ладно брекет пятерки - мясо) Но взять 2 на 2 игру или же 3 на 3, столько вариантов сетапа, есть контроль, думаешь кто в твоей тиме что может выжать, есть хил, есть кайт.
Будь все равны - смысла б не было во всём вышеперечисленном)