Интересно, сколько раз еще надо апнуть холиприста, чтобы он вылез со дна? 
Холикам надо что-то с искусностью делать. Реактивный хил от искусности уходит либо в избыточное, так как другие классы уже прохилил урон, либо недостаточен, если урон близок к смертельному.
Если бы переработали классовую особенность либо повысив отхил от искусности при пониженном времени, либо саккумулировав его как-то на игроке при получении урона, либо передав какой-то процент хила или избыточного соседним игрокам, было бы лучше.
А так толку от 4% отхила, когда он все равно уходит в избыточный
