WORLD OF WARCRAFT

Ладошка: Он, она, Вов.

Драма мама

Скоростное убийство боссов Цитадели Адского Пламени от Fusion

Wishko Сегодня в 20:52

Выход Legion приближается не так стремительно, как хочется, да с момента открытия последнего рейда Warlords of Draenor прошло уже немало времени, посему многие игроки успели отлично освоиться в Цитадели Адского Пламени, расправившись со всеми злодеями великое множество раз. Чтобы найти хоть какое-то интересное занятие некоторые гильдии развлекают себя быстрым прохождением этого рейда. Одна из таких гильдий — Фьюжн, состоящая из наших соотечественников и сейчас занимающая первое место в мире по скоростному убийству боссов, недавно выложила видео своих приключений.


Подробности о каждом боссе:
  • 1. Hellfire Assault - Мы просто старались убивать технику как можно быстрее. Так как выезд последнего разрушителя невозможно ускорить, то в итоговое время килла вносится большой элемент случайности.
  • 2. Iron Reaver - Этот и все следующие бои, которые длятся менее 30 секунд мы сражались без танков и лекарей. Чтобы на рейдерах были все баффы, мы брали одного Баланс Друида и Охотника. Остальные персонажи были Аркан маги :) Также перед пуллом мы одевали набор из Огненных Просторов, который снижал расход маны под действием Мощь Тайной Магии. Разбойники также переодевались в старый сэт, чтобы продлить действие Мясорубки. Чтобы сделать убийство за 13 секунд, мы прожимали Легендарное Кольцо за 3 секунды до пулла босса. Этот и все следующие бои, которые длятся менее 30 секунд, мы сражались без танков и лекарей - боссов танковали Разбойники
  • 3. Kormrok - В отличии от предыдущего босса, маги могут бить в Радужный Кристалл не более 10 секунд, так как босс прыгает в Лужу Скверны. Поэтому мы ставили кристалл за 3 секунды до пулла босса.
  • 4. Hellfire High Council - Чтобы побить таймер этого босса, нам нужно было чтобы наши маги играли в спеке Огонь. К сожалению у некоторых не было вещей на этот спек, так как большинство магов у нас лишь второстепенные персонажи (альты), а кто-то вообще не умел играть в этом спеке. Поэтому мы решили просто не пытаться добиться высокого времени и убили босса в 19 человек.
  • 5. Kilrogg Deadeye - Также обычный зерг, за одним небольшим различием. Чтобы кольцо не разрядилось в Громадного Ужаса наш чернокнижник переагривал его на себя после появления.

Overwatch: Как создавались статуи персонажей

Wishko Сегодня в 20:50

Blizzard выложили короткое видео о процессе создания огромных статуй персонажей Overwatch, что в честь выхода игры появились в нескольких крупных городах мира.





Фильм «Варкрафт»: Итоги первого уик-энда

Wishko Сегодня в 13:45

Реклама «Варкрафта» на Таймс-сквере в Нью-Йорке

Подошли к концу первые премьерные выходные и по их итогам «Варкрафт» занял первое место по количеству сборов в 20 странах, собрав в общем счете $31,6 млн. Треть этой суммы, $10,5 млн. (689 млн. рублей) была получена в России, где фильм продолжает занимать лидирующую позицию, уступая в этому году только «Дэдпулу».

(источник)
Вопреки опасениям весьма успешно дебютировала на международной арене кинолента-фэнтези «Варкрафт». Экранизация популярнейшей серии видеоигр компании Blizzard Entertainment собрала $31,6 млн в 20 странах, возглавив кинопрокатные чарты в каждой из них. Наибольшего успеха «Варкрафт» добился в России, где 689 млн рублей или $10,5 млн уступили среди релизов 2016 года только «Дэдпулу». Солидная по местным меркам касса была получена во Франции ($4,6 млн) и в Германии ($5,9 млн). $1,2 млн в Швеции стали четвертым результатом за всю историю для релизов студии Universal Pictures после «Мира Юрского периода», «Форсажа-7» и «Пятидесяти оттенков серого».

На следующей неделе «Варкрафту» предстоят премьеры в Британии, Италии, Испании, Голландии и Бразилии. Затем 8 июня фильм стартует в китайском прокате, где ему заранее предрекают гигантские сборы. Выручка от предварительных продаж билетов только на полуночные сеансы и первый день уже превысила 5 миллионов долларов. Американские поклонники этой серии игр смогут увидеть фильм только 10 июня.

А в сети словно орки из Темного Портала продолжают появляться разнообразные интервью с актерами фильма и режиссером Данканом Джонсом, в которых обсуждаются некоторые интересные моменты. Кстати, вчера Данкан отпраздновал свой день рождения.
  • Из фильма действительно пришлось вырезать примерно 40 минут отснятых сцен, чтобы фильм ощущался динамичным. В них было спрятано много пасхалок.
  • Если представится шанс, то Данкан хочет снять еще два фильма для полноценной трилогии, но затем передать свой пост кому-нибудь другому, чтобы следить за всеми эти уже с точки зрения обычного зрителя.
  • Во второй и третьей частях было бы неплохо заняться историей Тралла; а вся трилогия может завершиться на моменте, когда орки обретут свой дом.
  • У Данкана осталось много отснятых материалов, с помощью которых будет можно создать режиссерскую версию фильма, если будет нужно.

Фильм «Варкрафт»: Вырезанные сцены

Wishko 30-05-2016

Наш знаток истории Dimzar написал большой и очень-очень познавательный пост, рассказав о вырезанных сценах «Варкрафта», что укоротили фильм примерно на 1/3, сделав сюжет скомканным и скачущим от события к событию. Очень надеемся, что создатели все же решат выпустить полную режиссерскую версию в будущем.


Дункан снимал фильм из расчета на гроссмейстерские 150-160 минут, ну и минут 10-15 для режиссерки.

В процессе работы над фильмом, когда компания Легендари обанкротилась, и пришел эффективный менеджер, вдруг выяснилось что Варкрафт снимается по проблемной тематике, а потому, хронометраж надо уменьшить и Дункану дали только 120 минут.

Как любой неискушенный человек, Дункан решил отмучиться в начале (в смысле, что поубирать самое ненужное из важного в начале) и оставить наиболее цельную картину в конце - оттого начало фильма и кажется столь рваным (оттуда вырезали большинство сцен, по прикидкам - минут 20 в первой половине фильма).

Оставшиеся 10 - это середина и самый конец.

Ничего не поделаешь. Жалко Дункана немного - он, скажем так, не Джексон, который может обмусоливать одну сцену несколько минут, а потому, если пройтись с ножичком по его фильму, то можно соскрести лишних как раз минут 30, сделав повествование более динамичным. У Джонса любая палка стреляет, каждый диалог выписывался любовно с прицелом на то, что он будет использован дальше.

И так, из фильма Варкрафт были полностью вырезаны следующие сцены:
  • Сцена с представлением мира. Потому что дуэль орка и человека должна была быть частью пролога - по сути, вероятно, рассказывать должен был бы Кадгар, вероятно, принцу Вариану. (было в прологе новеллизации и там эта сцена бы заходила лучше всего - опять же принца не представили, ощущение, что мы уже его должны знать).

Overwatch: Агенты возвращаются — надежды и сомнения

Wishko 30-05-2016


(источник)

НЬЮ-ЙОРК (Служба новостей «Атлас») В ходе последних недель следствию удалось выявить, что бывшие оперативники организации Overwatch принимали участие в ряде акций с применением насилия по всему миру, включая вчерашнюю попытку ограбления музея.

Сегодня Организация Объединенных Наций наконец-то признала, что эти лица действовали без ее ведома.

Краткое официальное заявление ООН гласит: «Организация Объединенных Наций не давала агентам Overwatch разрешение на проведение каких-либо операций. Запрет на деятельность организации Overwatch остается в силе». На другие вопросы представители ООН отвечали неохотно или не отвечали вовсе.

Немногословность и категоричность официального заявления отнюдь не соответствует пугающей и очевидной истине, которая состоит в том, что мы еще не раз услышим об Overwatch. Роспуск организации всего лишь вынудил ее агентов уйти в подполье.

Недавние новости непременно взволнуют наших читателей. Но иначе и быть не может. Работа Overwatch была остановлена ввиду негативной оценки деятельности организации обществом и обвинений в коррупции и злоупотреблении полномочиями. От одной только мысли, что бывшие агенты действуют без должного надзора, становится не по себе.


Воскресные вести: эффекты артефактов, крики воинов, Крис Метцен в «Варкрафте»

Wishko 29-05-2016

Подборка небольших новостей за минувшую неделю. Сегодня у нас: пара новых секретных эффектов артефактов, обновленная карта полетов, крики воинов, полезная информация подарках и стилбуке к «Варкрафту» и множество роликов по фильму.


Секретные эффекты артефактов


Стал известен еще один секретный эффект артефакта: Алунет, посох Магны — оружие магов тайной магии — впитывает энергию из различных волшебных источников на Расколотых Островах и дает своему носителю бафф, увеличивающий урон.


А рыцари смерти на Расколотых Островах смогут повстречаться со своим бывшим хозяином — Королем-личом, что предстанет перед ними в облике видения и произнесет таинственную фразу. Послушать их на английском языке вы можете в видео ниже.

Судя по всему, это один из секретных эффектов артефакта специализации льда — Вестника Холода и Морозного Жнеца, что выкованы из осколков Ледяной Скорби.




Hearthstone: Funny and Lucky Moments — 168 эпизод

Wishko 29-05-2016

168 выпуск забавных и удачных моментов Hearthstone.


Heroes of the Storm: Подборка лучших игр — 29 мая

Wishko 29-05-2016

Новая подборка забавных, удачных, глупых, смешных, впечатляющих и по-настоящему эпичных моментов с полей боя Нексуса.



Обзор синих постов и твитов от разработчиков — 28 мая

Wishko 28-05-2016


Обзор синих постов и твитов от разработчиков World of Warcraft за неделю 22-28 мая. В эти дни Blizzard были не очень активны, поэтому интересных новинок совсем мало.

Legion
  • Питомцы и транспорт с гарнизонских вторжений останутся доступны в Legion. (источник)
  • Во время PvP в открытом мире экипировка не будет изменяться; все бонусы, легендарные эффекты и прочее останутся действовать. (источник)
  • Уровень экипировки, дающейся в награду за участие в PvP, будет определяться динамически, в зависимости от вашего рейтинга. Например, если наименьший уровень предмета равен 870, в награду вы можете получить 880, 890 или даже 900 — все зависит от вашего рейтинга. (источник)
  • Сейчас мировые задания на битвы питомцев можно выполнить только одним персонажем на учетной записи, но это может измениться. (источник)
  • Джей Уилсон сейчас состоит в команде разработчиков WoW. (источник)
Живая версия игры
  • Прохождение подземелий должно быть полезным занятием, но с учетом доступных сейчас всевозможных бонусов и заданий, награды за это стали слишком высоки, поэтому количество опыта, получаемого за выполнение сценарных задач в классических подземельях 15-58 уровня было уменьшено. (источник)
Подробный обзор

Часть особо интересных синих постов минувшей недели мы рассматривали более подробно. Вы можете ознакомиться с ними по ссылкам ниже:

Фильм «Варкрафт»: Итоги первых премьер

Wishko 28-05-2016


На kinobusiness.com появилась первая информация о кассовых сборах «Варкрафта» в премьерные дни. В России за один день, 26 мая, фильм собрал 181 млн. рублей ($2,75 млн.), заняв второе место после «Дэдпула» в этом году и седьмое за всю историю наблюдений.

(источник)
Собрав в четверг великолепные 181 млн рублей или $2,75 млн в 1247 кинотеатрах, новым лидером проката СНГ стала кинолента-фэнтези «Варкрафт». Экранизация знаменитой серии видеоигр компании Blizzard Entertainment показала седьмой результат первого дня за всю историю и пятый, если считать только старты в будний день. Среди релизов текущего года больше взял в стартовый четверг только «Дэдпул» (197,9 млн рублей).

Фанатский ажиотаж в первый день был просто огромным, так что делать прогнозы по кассе уик-энда сейчас очень сложно. Практически наверняка в пятницу сборы упадут на 30, а то и на все 35 процентов. Сможет ли фильм оправиться от этого удара в субботу, сказать пока не может никто. Самые осторожные прикидки дают «Варкрафту» 630-650 млн рублей за уик-энд. Несколько более оптимистичный вариант позволяет рассчитывать на дебютную кассу за 700-миллионной отметкой.

В таблице ниже приведены десять лучших результатов сборов первого дня за всю историю кинопроката СНГ


На успешных международных премьерах в 11 странах за первые два дня фильм заработал $9,3 млн., собрав $2,2 млн. в Германии и $1,5 млн. во Франции. Как ожидается, к концу премьерных выходных «Варкрафт» соберет $30 млн., против предполагаемых $20-25 млн.

(источник)
На первых международных премьерах $9,3 млн в среду и четверг заработала кинолента-фэнтези «Варкрафт». Эта сумма была получена в одиннадцати странах, а сегодня их количество увеличилось до двадцати. Судя по всему, касса дебютного уик-энда в них превысит 30 миллионов долларов, тогда как прогнозы аналитиков киноиндустрии давали «Варкрафту» не больше $20-25 млн на этих первых премьерах. Из этих двух десятков стран только три относятся к крупным кинорынкам международного проката.

Весьма успешным получился и старт в немецком прокате. С учётом превью «Варкрафт» заработал $2,2 млн в четверг. Это лучший результат первого дня в 2016 году. $983 тыс. в среду и $1,5 млн за первые два дня получено во французском прокате.

До премьеры «Варкрафта» в США и Китае, где фильм вызвал большой ажиотаж, остается еще больше недели.


закрыть