В обновлении 11.0.5, как мы уже хорошо знаем, расе драктиров станет доступно 6 новых классов вдобавок к нынешним пробудителям. Персонажи разных классов сохранят возможность применения большинства расовых способностей, включая "Планирование", правда с разной эффективностью, что повлияет на ее использование. Игроки
замерили скорость умения для разных классов на PTR, и поделились результатами изысканий.

Если вы упустили, то с выходом обновления 11.0.5 расе драктиров помимо пробудителя станут доступны охотник, маг, жрец, разбойник, чернокнижник и воин. Персонажи новых классов сохранят доступ к большинству расовых навыков, а именно "
Парению", "
Пробуждению", "
Облику человека", "
Прозорливому взгляду" "
Взмаху крыльями" и "
Планированию". А "
Удар хвостом" останется лишь у самих пробудителей.
Эффективность "Планирования" для новых классов будет сокращена: если у пробудителей она по-прежнему будет повышать скорость передвижения на 80% (180% скорости бега), то всех остальных станет ускорять лишь на 43% (143% скорости бега) что в сумме составляет около 21% разницы. При этом, данный бонус все равно будет немного сильнее чем, чем иные прибавки других классов вроде "
Тела и души" или "
Божественного перышка" с 40% у жреца и "
Застрельщика" с 30% у охотника.
По ходу тестирования на PTR это значение менялось несколько раз, и к выходу обновления также может быть скорректировано, но на данный момент оно является таковым. Даже если разработчики решат ослабить "Планирование", оно все равно останется довольно полезным в бою навыком, поскольку с его помощью можно отменять эффекты отбрасывания (что особо критично для жрецов) и снижать скорость падения, избавляясь от урона (что сгодится для чернокнижников и воинов). Так что пользоваться им будет смысл.
Видео ниже наглядно сравнивает обычную скорость бега, а также скорость передвижения с использованием "Планирования" для пробудителя и других классов: