сдается мне к слову "книга" сейчас слишком большой кредит доверия. Компания растет, акции растут, прибыль фиксируется, а какой-то шизойд пишет что все пропало. Да и чего ждать от близов? Падение уникальности, креативности и т.д. это прямое следствие роста. Неужели это не ясно? Когда ты выстрелил, нанял кучу сотрудников для поддержки штанов, арендовал кучу помещений и другой инфраструктуры, ты уже не можешь себе позволить какие-то эксперименты, ты просто обязан доить то, что уже есть, и что приносит прибыль. Иначе ты мигом сгоришь под гнетом операционных расходов. Сделать прорыв и выстрелить могут только молодые, бедные, голодные индюшатни, и именно потому, что эти игры будут сделаны молодыми=с чистой от предрассудков головой, бедными и голодными, они и выстреливают. Но этого не достаточно, надо суметь устоять от резкого взлета, и не испарится, как это случилось например с недавним палворлдом. Наемные сотрудники в крупных компаниях никогда не сделают ничего прорывного, да и наверняка от них этого никто и не требует. Нанимаются они для делегации, тот же нью ворлд яркий пример, как имея неограниченный бюджет, неограниченный ресурс кадров, деньги освоили, но игра так и не была сделана. Когда создатели-креативщики отходят от прямого создания игр, а занимаются управлением компанией, происходит именно это. Как вариант, близы могли бы пристально следить за молодняком, и активно скупать-внедрять к себе какие-то потенциально интересные команды. Изменений никаких не будет просто так, они происходят либо из-за давления инвесторов, либо из-за страха исчезновения, либо одновременно. Хотя всегда есть вариант нетфликса, делать низкокачественный калл в промышленных объемах, говноедов море, и они за это платят.