Сегодня вечером ведущий инженер-программист из команды актуального World of Warcraft, Орландо Сальваторе,
сообщил, что покидает Blizzard. В компании он проработал почти 5 лет и внес большой вклад в разработку Classic-версий игры, а также особенностей и функций вне основного контента для актуального WoW, включая режимы "Пиратская буря" и "Remix: Mists of Pandaria", систему обновления снаряжения для персонажей, подземелья с соратниками и другие.

О своих дальнейших планах он пока не объявил.
Сегодня мой последний день в качестве сотрудника Blizzard Entertainment. Это место было и всегда будет для меня работой мечты. Когда я думаю о причинах, побудивших меня заняться разработкой игр, все дороги ведут в Blizzard. Я был на всех BlizzCon, последние 10 лет я руководил гильдией WoW (в большинстве своем одной из сильнейших), а мой дом завален атрибутикой Blizzard.
За время работы в Blizzard я пережил так много удивительных моментов с замечательными людьми. Я до сих пор поражаюсь тому, чего мы смогли добиться в команде WoW за эти годы. Работа над WoW Classic и воссоздание открытия врат Ан'Киража была невероятно увлекательной. The Burning Crusade Classic останется в памяти как безумный трюк нашей команды, потому что объем работы по ее выпуску нашей небольшой (но МОГУЧЕЙ) командой был нереальным.
После того как я стал ведущим инженером-программистом, мне очень понравилось работать с командой над такими важными изменениями в игре, как обновление экипировки, подземелья с соратниками, "Пиратская буря" и Remix: Mists of Pandaria.
"Пиратская буря" была огромным экспериментальным шагом к чему-то новому, и я не мог не гордиться командой за ее реализацию. Я никогда не забуду воспоминания о том, как разговаривал о ней с сообществом, как ее показывали на WoW Cast, как представлял ее и общался с прессой, и многое другое. Было очень приятно получить возможность выпустить что-то настолько отличающееся от всего, что WoW предлагала раньше, и это была тяжелая работа многих людей. Я не мог поверить, что нам удалось провести "Creator Royale", и наблюдать за этим было безумно весело.
Я чрезвычайно благодарен наставникам, которые были у меня на этом пути, особенно TheWindstalker, Qwik, Muffinus, JHight_Gamer и RaymondBartos (спасибо за то, что были моим дуэтом).
Хотя эта глава закрывается, я рад новой главе как никогда. Я хочу постоянно работать над собой, расти, развиваться, становиться лучше. Я люблю работать над играми и не могу дождаться, когда смогу продолжить двигаться вперед.
Я еще не объявлял, куда пойду, но следите за новостями!
До Blizzard Сальваторе успел поработать в High Moon Studios над играми серии "Call of Duty", а также в UC Santa Cruz.