Ну единственная категория игроков, для которых это может быть проблемой - это новички, которые не понимают почему наносимый урон отличается на несколько порядков в зависимости от зоны или почему актуальный илвл именно 600+ и т.д. Маленькие числа удобнее для восприятия, но для настройки сложнее. Плюс, когда осваиваешь класс и долбишь манекен, разница между 200к дпс как будто ощущается серьёзнее, чем разница в 200 дпс.
В целом, наверное, идеальным вариантом было бы сбрасывать значения раз в аддон и чтобы независимо от аддона значения были одинаковыми. Например, 100 илвл - макс. гир первого сезона, 200 илвл - макс. гир второго сезона и т.д., но это явно не проблема первостепенной важности и сейчас тоже норм