работать над новой ААА-игрой вместо того, чтобы поработать над старой ААА-игрой, которая превращается (или уже превратилась?) в АА-игру.
Если базовые принципы близов одинаковые для всех игр (а они одинаковые - это видно по ускорению выпуска нового контента в ХС и увеличению там багов/косяков) -то новая игра либо будет отменена до релиза, либо выйдет кривой-косой-убитой изначально. И провалится.
"Давай гони лошадей" и "плевать на пользователей" - не лучшие установки для новой игры.