А потом бах и другая инфографика, типа этой

И перевод метрик из количества игроков в типа мау и вовлеченность, которые можно накручивать, как душе угодно. А для нас все просто. Игра популярна, когда в нее играет много игроков. Точка.
А есть аналитика какая-то? График сам по себе ни о чём не говорит - нужно накладывать эту динамику на графики по индустрии в целом.
Куда делись цифры с графика? Аудитория перешла к конкурентам - в другие ММО, на консоли, в мобильные игры, в сингл-плеер или куда-то ещё? Или же одинаково просела вся индустрия видеоигр?
Как себя чувствуют другие ММО-проекты со сроком жизни больше 5, 10, 15 лет, какие у них показатели?
Без этих данных график бесполезен.