Близы ещё не научились балансить хилов. Приведу пример. Играю холи пристом. Взял фул дд дерево и тупо упарываюсь в гкд тк раскинуть по 2 дотки на каждого моба, занимает кучу времени. При этом у меня есть твинк дракон, который 1 пламенем кидает доту на всех. Вроде по шп они додумались сделать чтобы 1 спелом доты кидались на всех, но теперь холи прист в роли шп. И с учётом этого если пати не ловит грязь, дпс выходит 12 к за инст, когда у дракона 30+, ну плюс пи на дд не знаю сколько даёт за данж. Считаю что дд ротация у хилов должна быть адекватной и не превращаться в точечное раскидывание доток а когда ещё и сферки надо убивать получается хрень полная.