Ничего вы не понимаете. Все баблишко сейчас в игровом жанре крутится в мобильных играх и все туда хотят зайти и ухватить свой кусочек, да побольше. А вот в мморпг молодняк уже идет с неохотой, слишком много думать приходится чтобы просто играть. Так что будет комьюнити и этой игрульке
Это ты не понимаешь как устроены мобилки и почему туда влезают тысячи помойных разрабов с "гениальными" идея, а выстреливают единицы и живут. Мобилки - это не сингл, создавший за пару лет и можешь десятилетие жить на Багамах. В мобилке создать игру занимает от пары недель до пары месяцев, а дальше тебе необходимо настроить систему монетизации и "привязки" игрока к тебе. Если монетизация конская и просто всего что движется, как пример помойного рейда или клеш роялей/кланов (чуть лучше, чем днище помойные), то для притока новых людей тебе необходимо постоянно вкидывать бабки в прероллы/клики/рекламу/сегментированность. В итоге цена условного рейда составляла 30к баксов, просто разработать иии ... миллионы долларов на рекламу. Например говноплариум упомянутые брали кеш от рулеток (основного хозяина) и пускали просто во весь интернет рекламу, от блогера продающего насвай до всяких усачевых и вилсакомов с обозревателями хентая, анальных затычек и анимешников аля гиккуков. И платили за такую рекламу столько, что пары обычному человеку хватило бы на 10+ лет жизни вперед с учетом пары войн, обвалов валюты и обсценивания. По этому говорили что рекламирующий рейд - продаст и мать родную, если уже не продал. ...
Ушел от темы. Короче траты на рекламу - огромные. И всякие селлы (хозяины бравл стара и клеша как раз) до этого вкидывали десятки проектов в надежде зацепится. Тоже самое в мобильном помойном геймдеве. Вон ищут постоянно разрабов-джунов на юнити. Думаете клепать Тарковы? Хер там, очередные попытки сделать свой рейд, а чтоб раб-джун делал ВСЮ работу.
Не, аж два дерьма поднял. Такое днище ...