WORLD OF WARCRAFT

Тема: Blizzard представила новую мобильную игру – «Warcraft Arclight Rumble»  (Прочитано 59198 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wasabi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 63
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Божечки, что с Близзард не так.
Есть прекрасная идея - вынести петобои на мобилки, чтобы прогресс и ачивы учитывался на аккаунте. Но нет, надо создать какую-то хрень оф кланс.  :'( :facepalm:

Sanitaizer

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 752
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Офф-топ: все здоровы после прочтения излияний датамайнера на аланмиксе?

kosmosfr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 223
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
На фоне этого дерьма. Иммортал выглядит как трипл А проект.
Могли 1-2 Варкрафт портануть на мобилы, но нет детская донат хрень лучше.
Смерть франшизы.
Кому нужен варик 1-2?  2м колекам?Имеено такую казуальную игру от близов и ждали многие что бы пока сидишь на унитазе , в метро и  тд поиграть

kosmosfr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 223
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ничего вы не понимаете. Все баблишко сейчас в игровом жанре крутится в мобильных играх и все туда хотят зайти и ухватить свой кусочек, да побольше. А вот в мморпг молодняк уже идет с неохотой, слишком много думать приходится чтобы просто играть. Так что будет комьюнити и этой игрульке
Не думать, а времени слишком много уходит на ОДНУ игру

FluffyPaw

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 845
  • Рейтинг:5 (+5 | 0)
Божечки, что с Близзард не так.

Да всё с ней "так". Ты бы сварочную маску то снял, понятнее бы стало.

Желание делать крупные ПК проекты у них отпало уже очень давно, наверное со смертью Титана. Денег вкидывается море, а команда, как дедушка в 70, с бабушкой, может всё еще что-то хочет, временами, но уже не может.

Сначала они, как яркие представители отсталых от игровой индустрии (привет первой ласточке в виде Дота) попытались на фоне успеха сессионочек, запилить, спустя продолжительное время, свою сессионочку. ХотС. Не взлетело. Вторую сессионочку, Овервотч. Взлетело. Но тут, о ужас, оказалось, что нужно работать и работать крайне много. Посмотри, как обновляются сессионки, с какой скоростью, это нужно контент клепать чаще раза в год.
Клепать чаще раза в год им видимо не хотелось и они решив "Ну лаааадно и так сойдёт", решили развивать свой сессионный шутер в привычной для себя манере "не более 10 минут работы в день", а тут как назло, еще и фирмернное "качество" куда-то улетучилось.
По итогу, из долго и качественно, получилось очень долго и хреново. Так и сдох Овервотч. Отсутствие стабильных обновлений, а те что выходили, часто уезжали на переделку.

Следом, продолжая движение по вектору "Нихочу ничего делать, хачу многа денех", решили на основе единственной своей успешной игры на длинной дистанции, со времен Ванилы, на коленке за миска риса забабахать свой "Ищите меня в рейде". Не вышло. На мобилках она красивая, для мобилок, там куча всяких, пускай и донатных настроек, в которых людям любопытно разбираться, а тут ПК, картинка говно, т.к. основа ККИ, механик по пальцам одной руки и что-то как-то люди массово донатить не побежали. Обидно. Потрачено то было 100 рублей! Целых 100 рублей, миска риса и жгучее желание не делать ничего.

Попутно ВоВ переезжал и успешно переехал на рельсы "Нам впадлу что-то выдумывать, а что выдумали, продумывать. Мы всю работу над новизной пожалуй оставим на руках людей ответственных за визуал". Но что-то дерьмо жрать даже фанбоям надоело после второго такого дополнения. Удивительно, у них вроде щеки как у хомяков, могли бы и 3 заглотить и заглотили бы, да скандал помешал, выступив катализатором.

Следом Рефаунд, где весь визуал делал кто-то другой, скелет тоже делал кто-то другой очень давно, а единственное что требовалось от этих клоунов, наделать новые сценки и пару миссий, на что они тоже благополучно сложили хрен, даже на такой минимальный обьём личной работы, которую, о ужас, нужно делать. Ведь главное правило "Ничего не делать".

Ну и вот, закономерная новая попытка не делая ничего, заработать много. Мобильные помои, Иммортал в обнимку с этой незамысловатой доилкой.

Так что если ты или кто-то еще ждёт каких-то крупных и качественных проектов от этой помойной конторы, вопреки всему, что они делают последние лет 5, могу только посочувствовать.

Кто поумнее, уже свалил в какие-то другие проекты, причем не обязательно того же жанра. Кто туповатый, всё еще сидит ждёт, когда "Илья Муромец встанет с печи", не обращая внимания, что Илюша то помер уже и очень давно. Ну а кому-то просто норм, есть же люди до сих пор играющие во всякие Perfect World, Aion, прочие ММО и Сингл игры, которые в своё то время не особо качеством отличались, что уж говорить о 2022 году.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2022, 11:09:48 by FluffyPaw »

Shizoklik

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1729
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
От близов на мобилки ожидаешь что-то уровня Wild Rift, CoD Mobile, да хотя бы реально те же петобои на телефон. А это ппц…

LeVoNDeM

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 159

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бергельдем
    • Класс: Паладин-Воздаяния
    • Сервер: Гордуни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Это не ВарКрафт. Это пздц...
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2022, 09:34:53 by LeVoNDeM »

Markzinon

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 475
  • Таз'динго

  • Варкрафт: +
    • Имя: Маркзинон
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Галакронд
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)

Это ты не понимаешь как устроены мобилки и почему туда влезают тысячи помойных разрабов с "гениальными" идея, а выстреливают единицы и живут. Мобилки - это не сингл, создавший за пару лет и можешь десятилетие жить на Багамах. В мобилке создать игру занимает от пары недель до пары месяцев, а дальше тебе необходимо настроить систему монетизации и "привязки" игрока к тебе. Если монетизация конская и просто всего что движется, как пример помойного рейда или клеш роялей/кланов (чуть лучше, чем днище помойные), то для притока новых людей тебе необходимо постоянно вкидывать бабки в прероллы/клики/рекламу/сегментированность. В итоге цена условного рейда составляла 30к баксов, просто разработать иии ... миллионы долларов на рекламу. Например говноплариум упомянутые брали кеш от рулеток (основного хозяина) и пускали просто во весь интернет рекламу, от блогера продающего насвай до всяких усачевых и вилсакомов с обозревателями хентая, анальных затычек и анимешников аля гиккуков. И платили за такую рекламу столько, что пары обычному человеку хватило бы на 10+ лет жизни вперед с учетом пары войн, обвалов валюты и обсценивания. По этому говорили что рекламирующий рейд - продаст и мать родную, если уже не продал. ...


Что ты несешь? Это называется агрессивный маркетинг, как у тинькова и прочих рашн контор. Но это вынуждено, т.к. игрулек овердофига от говнокитая, до наших даунских разработчиков из 5"Б" класса...и да, что рейд, что клеш роял собрали свои сливки уже давно, а сейчас доят игроков причем удачно

P.S. статус на НК вроде неплохой, а несешь постоянно чушь (в которой нифига не сечешь), еще и постоянно недоволен...тебя батя после школы постоянно жарит или что? недотрах? Сходи к психологу дядя
Ем лазурных драконов на завтрак, вместе с яйцами!

simakr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 378
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
(показать/скрыть)
Можно еще добавить - ремастер диабло делала другая контора, но это не помешало близзам обделаться с неработающими серверами и самоудаляющимися персонажами.

Doredox

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 170

  • Варкрафт: +
    • Класс: Маг
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я даже залогинится решил, впервые за хз скок лет... Близы спасибо вам, я в варкрафт играю со 2 части, до сих пор играю в WC3, (вов забросил в конце бфа), я нашёл кучу друзей благодаря варику, любимая серия, и тут такое, так глубоко в душу мне ещё не плевали....
Что мобилка у тебя друзей забирает, или чем она тебе мешает

мухожук

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 357
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Warcraft 4, который мы заслужили вместе с тобой!

Untrusted

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 773
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
У игроков завышенные ожидания от новых игр Близзард. Ау, народ! В компании уже не осталось разработчиков, которые создавали основные игры. Новые состав ничего нового и интересного не сделает.
А мобилка - всего лишь стандартная игра в обертке варкрафт. Компания ради денег решила выйти на мобильный рынок и не более.

Ау, в Близзард ещё много ветеранов это раз

Ау, мобилку делают другие люди

Компания решила выйти в мобилки потому что это давно пора было делать, черт!
А старые близзард тупили
Интересно, а Кинг типа нет?  Решила выйти в мобилки... У них как бы уже давно большую часть прибыли приносят мобилки

nefesh

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1194
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Божечки, что с Близзард не так.


Следом, продолжая движение по вектору "Нихочу ничего делать, хачу многа денех", решили на основе единственной своей успешной игры на длинной дистанции, со времен Ванилы, на коленке за миска риса забабахать свой "Ищите меня в рейде". Не вышло. На мобилках она красивая, для мобилок, там куча всяких, пускай и донатных настроек, в которых людям любопытно разбираться, а тут ПК, картинка говно, т.к. основа ККИ, механик по пальцам одной руки и что-то как-то люди массово донатить не побежали. Обидно. Потрачено то было 100 рублей! Целых 100 рублей, миска риса и жгучее желание не делать ничего.
ХС это самая популярная ККИ вообще-то по деньгам которые приносит, по просмотрам на ютубе, по просмотрам на твиче.

Вообще во все игры от близзард которые я играл было интересно и захватывающе играть, потому не сомневаюсь что игра выйдет увлекательной - а это главное.

FluffyPaw

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 845
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Можно еще добавить - ремастер диабло делала другая контора, но это не помешало близзам обделаться с неработающими серверами и самоудаляющимися персонажами.

Да, там если взглянуть на общий вектор развития конторки, он в какой-то момент резко сменил направление на нежелание делать хоть что-то и при этом получать тонны денег.
Я даже не берусь предположить, с чем это связано. Может быть с окружающим и завораживающим опытом других конторок, которые делают игры без геймдизайнера, командой из пары человек-разработчиков, т.к. шаблон для казино придуман уже очень давно, то есть в дизайнере не нуждается и гребут лопатой деньги, что особенно ярко было во времена расцвета мобильных донатных помоек. Может их жаба душила, глядя на их же King подразделение.

В итоге какой-то удавшийся проект кроме ХС они так и не выдавили из себя, даже после множества попыток, а людей, которые могут и умеют делать дорогие и крупные проекты, растеряли, оставшись с командой исповедующей "если работает, вообще не трогай или просто подкрашивай" и разного рода борцунов за свои радужные права с непомерно завышенным ЧСВ, о чем они постоянно напоминают, когда очередной "высер" в сторону комьюнити просачивается через Твиттер или что-то еще, отлично показывая людей и их отношение к аудитории компании. Одно дело, когда отношение как и у всех, безразличное, если дело не касается финансовых вопросов, ради которых и работают, а другое дело, когда отношение откровенно как к свиньям, хамское, пренебрежительное, высокомерное, оскорбительное, как к какой-то серой биомассе, которая должна ссаться от счастья, что им вообще позволяют пользоваться сервисами этой шаражки, пока "греческие боги" думают, как впихнуть 62 туалета на этаж. Причем когда я говорю ссаться, я хочу видеть лужу, а не что-то метафорическое.

Сейчас мне кажется, даже если в Близзард кто-то и хочет делать крупный и дорогой проект, который принесет кучу денег, но на очень длинной дистанции, вроде ВоВ, делать его просто не с кем.

Максимум, на что способны радужные дельфины и прочие приспособленцы, это уровень тех помоев, которые они вчера представили, что-то безыдейное, незамысловатое и желательно имеющее основу, которая взята у другого успешного проекта, что-бы максимум, натянуть новые, максимально простенькие шкурки, которые тоже нарисует кто-то другой.

Даже не знаю, с чем сравнить. Это как небольшое производство, где остались только эффективные менеджеры и какой-то младший персонал. Ну что они сделать могут? Да ничего. Раньше двигатели делали, а теперь максимум, какие нибудь кастрюльки эмалированные по формам штамповать или тазики или что-то вроде того. Может там кто-то и остался, кто хотел бы делать что-то более сложное, но с кем делать то? Все, кто обладал необходимыми знаниями, ушли, а у руководства глаза не слезают с конкуретов, которые штампуют "илитные" кастрюльки из той же помойной стали, но имеют прекрасную прибыль.
То есть им что-то дорогое и перспективное на длинной дистанции, тоже абсолютно не интересно. Это кстати не какой-то пример в вакууме, именно так и дохли многие предприятия в 90ые, скатываясь в кастрюльки, а затем вообще в металлолом.

Причем обрати внимание, руководители тоже прекрасно понимают, что они делают и что-бы не получить вопрос в стиле "Это какая-то первоапрельская шутка?", а затем снова отложить игру на несколько лет, когда они в очередной раз выкатят помойное дерьмо, Близзард максимально отгородилась от аудитории, оставив все презентации в формате видео на Ютубе, где теперь даже дизлайков нет и комментарии в случае чего, можно закрыть.

Грустно это в общем всё. Одно слово, деградация. Жрите как говориться и не обляпайтесь.

« Последнее редактирование: 04 Мая, 2022, 11:30:43 by FluffyPaw »

Daiz

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 104

  • Варкрафт: +
    • Имя: Дейз
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Это... просто... заебись.
Игруха полная копия херни оф кланс и для аудитории 6+. А те кто мечтал о петобоях на мобилках и все остальные фанаты просто посланы нахуй. Держут планку, молодцы.

 

закрыть