Столько трудов, чтобы потом все опять бегали с 1-2 вариантами, это не работало со старыми талантами, это не сработало в артефакте, это не сработало в азеритках. Это работает с половиной классов, где люди берут разные таланты под ситуацию, но опять же под определенную ситуацию, как правило один сценарий, и только за редким исключением (привет паладинам к примеру), создается впечатление, что игра дает тебе выбор. Люди так упиваются ПОЕ, но и там система попусту переполнена проходными нодами, которые берут, чтобы прийти к нужному. Но там действительно из дерева формируются билды, и понятия "класса" там очень размыто, но я хочу сделать акцент на том, что подавляющее большинство людей не придумывает билды, а копирует их.