Ну то есть все 3 спека останутся дном. Отличный дизайн.
Ммо на этом в целом построены, не на решении проблем а на их обходе. Когда например сюжетный квест находится где то в стороне от основных маршрутов, чтобы игроки не видели что его делают.
Гейм дизайнер по профессии старается все такие вещи скрыть замаскировать, использовать дизайн, который их не выпячивает. А юрист по образованию наоборот выпячивает на обозрение и это уже дичью становится, типа нынешнего положения хантов в пве.