Предположим, что есть пять заданий на, скажем, золото. У этих заданий разные названия. Одно задание прокает для соратников 10-го уровня, второе для 20-ых, и так далее до момента, когда все ваши соратники будут (спойлер: не будут) 60-го уровня и на столе будет висеть только задание 60-го уровня. Конечно, это не скалирование в чистом виде. Но по сути, это оно и есть. Потому что делается одно и тоже, но с разными цифрами в затратах и наградах на миссии.
Проблема в том, что из-за высчитывания столом общего уровня соратников, полезность их прокачки нивелируется не-прокачкой других соратников, или получением новых (а в 9.1 новых соратников завозят).