Можно тогда от них статистику по потребителям, кого больше среди игроков: девушек или мужчин? Если заниматься "бизнесом", то есть финансами, рекламой и тд, то тут хоть вертолет пусть будет у руля, но в разработке игр весьма странно было бы пихать насильно женщин в шутеры, которыми увлекаются в подавляющем большинстве парни, или парней в игры, где среди аудитории больше женщин.
Они пишут, что раньше было меньше женщин в этой сфере, при этом указывает одна из них, что проблем не было ну вообще в трудоустройстве. Может дело и не в сексизме, а в том, что девушек такая отрасль не привлекала?