Интересно знать, как это "усталость" будет реализована для друидов и их формы птицы. Они то как бы сами машут лапками.
Всё это воспринимается , как потуги сделать игру хардкорнее, а в итоге получается "атписка" .
Ладно ещё до 120 бегать пешочком изучать какие то места-интересно же.Когда человек качает уже 2го и последующих персонажей, он уже играет не на сюжет, а на скорость.
Делать все квесты,качать репутацию и тд,а потом ещё и нафармить реги для того,чтобы маунт не уставал и вечный гринд.
Вспоминается линейка, где за смерть игрока опыт отнимался. Главное,чтобы до такого не дошло.