Прикольно, ролики у Blizzard очень реалистичные. Раньше, я даже думал, что это реальные актеры в них, с использованием компьютерной графики.
Реальные актеры принимают участие во многих синематиках благодаря технологии захвата движений (к примеру, Андуин в трейлере BfA и в ролике с Саурфангом).
Во-первых. Ролики БфА - первые, где хоть как-то задействовали мо-кап (motion capture, на русском - захват движений).
Во-вторых. Мо-кап использовали только для референсов для аниматоров, сами модели всё также анимировались вручную.
До этого разработчики использовали для референсов простые видео - об этом можно узнать и из материалов по созданию ролика к МоП, и из выпуска Game Informer по Warcraft: Reforged, где рассказывали про перековку синематика.