автор провёл исследование для хайпа, лишь бы развить никому ненужную дискуссию, и анализирую данные он привёл факт, что в предыдущем контенте лишь 0,5% гильдий закрыло весь контент в эпохальной сложности.
А ВОТ ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ И ЕСТЬ НАСТОЯЩАЯ ПРОБЛЕМА, А НЕ СКОЛЬКО ИГРОКОВ ИГРАЕТ ЗА ОРДУ И АЛЬЯНС.
складывается впечатления что игра создана для тех темпов и способов рейдинга, который показывают Методы и др. никто не решает проблемы середнячковых гильдий, не проводит опросы, почему люди бросают играть, какие трудности возникают при этом, а ведь середнячки как раз это основная аудитория.