ММОшность выступает неплохим украшением ТЕСО как соло игры. Непосредственные ММО-механики игры, которые являются самостоятельными ММО-элементами сделаны, на мой взгляд, очень обычно. Однако какое чувство, когда спускаешься в какие-то руины и ты там не один, но и кого-нибудь можешь встретить, кто поможет справиться с боссом в конце. Или движняк в городе.
В общем-то подобное чувство неплохо культивирует Дивижен, когда ММО является частью по сути самостоятельной сингл-игры.