На Близзконе говорили, что увеличить дальность обзора позволила новая технология LOD. Что конкретно они имели ввиду сказать сложно, но я думаю, что они сделали три ступени LOD как в современных движках. В новом контенте у деревьев, зданий и объектов в мире будет 3 состояния: совсем мало полигонов, побольше и полноразмерная модель. Это я предпологаю, что так будет. Без этого увеличивать дальность смысла нет - будет или 10 FPS или голая равнина.
Другое дело что в старом мире никто ничего переделывать не будет и я вообще вангую принудительное ограничение обзора в старых локациях. Иначе будет фу. Правда в старом мире настолько простые объекты, что их можно и без LOD показывать
